League of Legends bu yılın ilerleyen dönemlerinde 17. yaşına giriyor ve Riot Games, topluluğun yıllardır talep ettiği bir projeyle bu özel günü kutluyor. League of Legends Classic 29 Temmuz'da çıkış yapıyor ve yönetici yapımcı Paul Bellezza, projenin uzun süredir devam eden bir şirket içi tartışmadan nasıl tam teşekküllü bir geliştirme sürecine dönüştüğünü tüm detaylarıyla anlattı.
Bir haftalık hackathon'dan tam bir ekibe
Projenin ortaya çıkış hikayesi oldukça etkileyici. Riot, ekiplerin bir hafta boyunca istedikleri her şeyi geliştirebildikleri Thunderdome adında şirket içi bir hackathon düzenliyor. Geçtiğimiz yaz, tutkulu bir geliştirici grubu bu süreyi League'in 2013 sezon 3 döneminden oynanabilir bir sürümünü hayata geçirmek için kullandı. Yaklaşık 9 veya 10 şampiyonla, yani bilinçli olarak küçük tutulan bir kadroyla başlatılan bu prototip, Riot'un yıllardır yanıt aradığı iki soruyu cevapladı: Teknik olarak mümkün müydü ve gerçekten eğlenceli olacak mıydı?
Her iki soruya da yanıt "evet" oldu.
Bu Thunderdome yapısı, şirket içindeki heyecanın seviyesini gösteren 45 katılımcıyı kendine çekti. CertainlyT (Thresh), FeralPony (Hecarim) ve Matthew Leung-Harrison gibi kıdemli tasarımcılar projeye dahil olan isimler arasındaydı. Prototip kavramı kanıtladıktan sonra Riot, Eylül ayında yaklaşık 10 kişiyle başlayıp çıkış döneminde 25 ila 30 kişiye ulaşan özel bir Classic ekibi kurdu.
Neden özellikle sezon 3?
İşin aslı şu: Farklı bölgelerde farklı zamanlarda piyasaya sürülen bir oyun için nostalji projesi olarak tek bir dönem seçmek oldukça zor. League, Kuzey Amerika'ya 2009'da, Avrupa'ya kısa bir süre sonra, Kore'ye 2011'in sonunda ve Çin'e de benzer bir dönemde geldi. Sezon 1'i seçmek, o dönemde henüz oyunda olmayan küresel oyuncu kitlesinin büyük bir kısmını dışarıda bırakmak anlamına gelirdi.
Sezon 3 ise çok daha farklı bir etki yarattı. Bellezza, rekabetçi oyunun şekillenmeye başladığı dönemin bu dönem olduğunu vurguluyor ve Alex Ich ile Moscow Five'ın orman rotasyonunun (jungle pathing) gerçek bir rol olduğunu nasıl kanıtladıklarını örnek gösteriyor. Meta o dönemde hala iki üst, iki alt ve bir orta koridor şeklindeydi; bu bugün kulağa yabancı gelse de o zamanın standardıydı. Sezon 3 aynı zamanda oyunun tüm büyük bölgelerde tanınabilir bir yapıya kavuşmaya başladığı dönemdi.
Bununla birlikte, Classic birebir bir yeniden yapım değil. Bellezza bunu bir "en iyiler" koleksiyonu olarak tanımlıyor. 2015 civarından Zz'Rot Portal ve Heart of Gold gibi eşyalar, sezon 3 çerçevesiyle birlikte yer alacak. Kadro, 60 şampiyonla çıkış yapacak ve Sion, Akali ve Katarina gibi karakterlerin modern tasarımlarından önceki eski hallerini içerecek.
Geçmişi modern araçlarla yeniden inşa etmek
Teknik taraf kulağa geldiğinden çok daha karmaşıktı. Riot'un oyun motoru 17 yıl içinde önemli ölçüde evrim geçirdi ve bazı orijinal varlıklar bozulmuş ya da kod tabanından kaybolmuştu. Ekip, Summoners Rift haritasını modern araçlar kullanarak tamamen yeniden inşa etmek, sanat varlıklarını bir araya getirmek ve sadece dosyalara değil, hafızalardaki hisse uygunluğunu test etmek zorunda kaldı.
Eski Sion modeli kodlarda mevcuttu ancak yüklendiğinde yaklaşık 10 piksel olarak görünüyordu. Ekip onu çıkarmak, iskelet yapısını (skeleton rig) yeniden inşa etmek ve orijinal yetenek setini (kit) yeniden kodlamak zorunda kaldı. Bellezza, eski şampiyon tasarımları günümüzdekilerden çok daha basit olduğu için bunun yaklaşık bir gün sürdüğünü belirtiyor.
Arayüz (UI) de benzer bir işlemden geçti. Modern yaşam kalitesi özellikleri korunurken, görsel tasarım klasik ikonografiye uyacak şekilde yeniden kaplandı. Orman zamanlayıcıları (jungle timers) şu an oyunda yok, ancak Bellezza çıkış öncesinde bunun değişebileceğine dair kapıyı açık bıraktı.
Bu tür projelerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, çözülmesi gereken tek bir büyük teknik sorunun nadiren olmasıdır. Bellezza bunu açıkça ifade ediyor: Büyük bir sorun değil, binlerce küçük şey vardı.
29 Temmuz'daki çıkıştan önce Classic'e gelecek tüm onaylanmış şampiyon ve eşyaların tam listesine göz atın. Bu süre zarfında mevcut oyunda formunuzu korumak isterseniz, League of Legends strateji rehberleri görüş kontrolünden en son sezon değişikliklerine kadar her şeyi kapsıyor.








