• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. League of Legends
  4. League of Legends Classic Yapımcısı 3. Sezonun Hikayesini Anlatıyor

League of Legends Classic Yapımcısı 3. Sezonun Hikayesini Anlatıyor

Paul Bellezza, 9 şampiyonluk bir hackathon prototipinin 29 Temmuz'da çıkacak League of Legends Classic projesine nasıl dönüştüğünü açıklıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 15, 2026

New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games

League of Legends bu yılın ilerleyen dönemlerinde 17. yaşına giriyor ve Riot Games, topluluğun yıllardır talep ettiği bir projeyle bu özel günü kutluyor. League of Legends Classic 29 Temmuz'da çıkış yapıyor ve yönetici yapımcı Paul Bellezza, projenin uzun süredir devam eden bir şirket içi tartışmadan nasıl tam teşekküllü bir geliştirme sürecine dönüştüğünü tüm detaylarıyla anlattı.

Bir haftalık hackathon'dan tam bir ekibe

Projenin ortaya çıkış hikayesi oldukça etkileyici. Riot, ekiplerin bir hafta boyunca istedikleri her şeyi geliştirebildikleri Thunderdome adında şirket içi bir hackathon düzenliyor. Geçtiğimiz yaz, tutkulu bir geliştirici grubu bu süreyi League'in 2013 sezon 3 döneminden oynanabilir bir sürümünü hayata geçirmek için kullandı. Yaklaşık 9 veya 10 şampiyonla, yani bilinçli olarak küçük tutulan bir kadroyla başlatılan bu prototip, Riot'un yıllardır yanıt aradığı iki soruyu cevapladı: Teknik olarak mümkün müydü ve gerçekten eğlenceli olacak mıydı?

Her iki soruya da yanıt "evet" oldu.

Bu Thunderdome yapısı, şirket içindeki heyecanın seviyesini gösteren 45 katılımcıyı kendine çekti. CertainlyT (Thresh), FeralPony (Hecarim) ve Matthew Leung-Harrison gibi kıdemli tasarımcılar projeye dahil olan isimler arasındaydı. Prototip kavramı kanıtladıktan sonra Riot, Eylül ayında yaklaşık 10 kişiyle başlayıp çıkış döneminde 25 ila 30 kişiye ulaşan özel bir Classic ekibi kurdu.

Neden özellikle sezon 3?

İşin aslı şu: Farklı bölgelerde farklı zamanlarda piyasaya sürülen bir oyun için nostalji projesi olarak tek bir dönem seçmek oldukça zor. League, Kuzey Amerika'ya 2009'da, Avrupa'ya kısa bir süre sonra, Kore'ye 2011'in sonunda ve Çin'e de benzer bir dönemde geldi. Sezon 1'i seçmek, o dönemde henüz oyunda olmayan küresel oyuncu kitlesinin büyük bir kısmını dışarıda bırakmak anlamına gelirdi.

Sezon 3 ise çok daha farklı bir etki yarattı. Bellezza, rekabetçi oyunun şekillenmeye başladığı dönemin bu dönem olduğunu vurguluyor ve Alex Ich ile Moscow Five'ın orman rotasyonunun (jungle pathing) gerçek bir rol olduğunu nasıl kanıtladıklarını örnek gösteriyor. Meta o dönemde hala iki üst, iki alt ve bir orta koridor şeklindeydi; bu bugün kulağa yabancı gelse de o zamanın standardıydı. Sezon 3 aynı zamanda oyunun tüm büyük bölgelerde tanınabilir bir yapıya kavuşmaya başladığı dönemdi.

Bununla birlikte, Classic birebir bir yeniden yapım değil. Bellezza bunu bir "en iyiler" koleksiyonu olarak tanımlıyor. 2015 civarından Zz'Rot Portal ve Heart of Gold gibi eşyalar, sezon 3 çerçevesiyle birlikte yer alacak. Kadro, 60 şampiyonla çıkış yapacak ve Sion, Akali ve Katarina gibi karakterlerin modern tasarımlarından önceki eski hallerini içerecek.

ipucu
Oyuncular, çıkış sonrasında Classic'e hangi şampiyonların ekleneceği konusunda oy kullanabilecekler. Classic Pass üzerinden ilerleyerek topluluk, bir sonraki kadro eklemelerini kolektif bir şekilde yönlendirecek.

Geçmişi modern araçlarla yeniden inşa etmek

Teknik taraf kulağa geldiğinden çok daha karmaşıktı. Riot'un oyun motoru 17 yıl içinde önemli ölçüde evrim geçirdi ve bazı orijinal varlıklar bozulmuş ya da kod tabanından kaybolmuştu. Ekip, Summoners Rift haritasını modern araçlar kullanarak tamamen yeniden inşa etmek, sanat varlıklarını bir araya getirmek ve sadece dosyalara değil, hafızalardaki hisse uygunluğunu test etmek zorunda kaldı.

Eski Sion modeli kodlarda mevcuttu ancak yüklendiğinde yaklaşık 10 piksel olarak görünüyordu. Ekip onu çıkarmak, iskelet yapısını (skeleton rig) yeniden inşa etmek ve orijinal yetenek setini (kit) yeniden kodlamak zorunda kaldı. Bellezza, eski şampiyon tasarımları günümüzdekilerden çok daha basit olduğu için bunun yaklaşık bir gün sürdüğünü belirtiyor.

Arayüz (UI) de benzer bir işlemden geçti. Modern yaşam kalitesi özellikleri korunurken, görsel tasarım klasik ikonografiye uyacak şekilde yeniden kaplandı. Orman zamanlayıcıları (jungle timers) şu an oyunda yok, ancak Bellezza çıkış öncesinde bunun değişebileceğine dair kapıyı açık bıraktı.

Bu tür projelerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, çözülmesi gereken tek bir büyük teknik sorunun nadiren olmasıdır. Bellezza bunu açıkça ifade ediyor: Büyük bir sorun değil, binlerce küçük şey vardı.

29 Temmuz'daki çıkıştan önce Classic'e gelecek tüm onaylanmış şampiyon ve eşyaların tam listesine göz atın. Bu süre zarfında mevcut oyunda formunuzu korumak isterseniz, League of Legends strateji rehberleri görüş kontrolünden en son sezon değişikliklerine kadar her şeyi kapsıyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 15. 2026

yayınlandı

Temmuz 15. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
GTA 6'nın PC çıkışını erteleme nedeni: Konsolların geliştirme disiplini image
8 saat önce•3 dk okuma

GTA 6'nın PC çıkışını erteleme nedeni: Konsolların geliştirme disiplini

Eski Rockstar yapımcısı John Ricchio, GTA 6'nın neden önce konsollara çıktığını donanım kısıtlamalarının daha disiplinli bir geliştirme süreci sağlamasıyla açıklıyor.

Raporlar
Assassin's Creed: Codename Hexe Sızıntısı Karanlık Gizlilik Yeniliğini Ortaya Koydu image
8 saat önce•4 dk okuma

Assassin's Creed: Codename Hexe Sızıntısı Karanlık Gizlilik Yeniliğini Ortaya Koydu

Assassin's Creed: Codename Hexe sızıntısı; Haziran 2027 çıkış tarihi, büyü içermeyen gizlilik, Fear sistemi ve üç kademeli fiyatlandırma detaylarını sunuyor.

Duyurular
Yeni AC Black Flag Resynced Kodları ve Kullanım Rehberi image
8 saat önce•3 dk okuma

Yeni AC Black Flag Resynced Kodları ve Kullanım Rehberi

Ubisoft'un AC Black Flag Resynced için sunduğu ücretsiz Animus anahtarları, gemi kozmetikleri ve evcil hayvan kodlarını nasıl kullanacağınızı öğrenin.

Duyurular
30th Celebration Elite Trainer Box - ME: 30th Celebration - Pokemon
bir saat önce•3 dk okuma

Pokémon Center 30th Anniversary TCG Ön Siparişleri Çöküşte

Pokémon Center 30th Anniversary TCG ön siparişleri yoğun talep nedeniyle siteyi kilitledi; kullanıcılar hata, donma ve 7 saatlik bekleme süreleriyle karşılaşıyor.

Duyurular
Pokémon Pokopia | Zorua's Hide-and-Sneak Contest Event Announced -
5 saat önce•3 dk okuma

Pokémon Pokopia'da Zorua Hide-and-Sneak Contest Başlıyor

19 Temmuz'da Pokémon Pokopia'ya gelen Zorua Hide-and-Sneak Contest ile sınırlı süreli ödüller ve kupa kazanma şansı sizi bekliyor.

Duyurular
The Copper Cape Quest Continues | Minecraft
5 saat önce•3 dk okuma

Temmuz 2026 Minecraft Promosyon Kodları: Ücretsiz Ödüller

Mojang'ın sunduğu ücretsiz Minecraft kozmetik ve eşyalarını keşfedin. Temmuz 2026 itibarıyla aktif olan kodları ve kullanım yöntemlerini inceleyin.

Duyurular