Barselona merkezli Mega Studio, yaklaşık beş yıllık operasyonun ardından oyun geliştirme departmanını resmen kapattı. Bu süre zarfında stüdyo, zirvede 40 çalışana kadar istihdam sağlayarak 35'ten fazla mobil oyun ve uygulama geliştirdi. Şirket artık tamamen Mega Rewards büyüme işine odaklanacak ve diğer oyun stüdyolarına ve ödüllü platformlara pazarlama ve ölçeklendirme desteği sağlayacak.
Kurucu ve CEO Adam Jaffe, LinkedIn üzerinden yaptığı duyuruda kararı şirket için "üzücü bir gün" olarak nitelendirdi. Jaffe, stüdyonun geçmişine değinerek, Mega Studio'nun hem birinci taraf hem de üçüncü taraf geliştirme projelerinde aktif olduğunu, birden fazla oyunu eş zamanlı yönettiğini ve çeşitli mobil oyun portföyü oluşturduğunu belirtti.
Pazarlama ve Büyüme Operasyonlarına Yönelik Bir Değişim
Geliştirme kolunun kapanmasıyla Mega Studio, dört çalışandan oluşan azaltılmış bir ekiple devam edecek. Şirket, geleneksel ajans işlerinden, ödüllü platformları ve diğer oyun geliştiricilerini kullanıcı tabanlarını genişletme ve para kazanma stratejilerini iyileştirme konusunda destekleyen, uygulamalı bir büyüme operatörü modeline geçiş yapıyor.
Jaffe, "Bu bir bölümün sonu ve diğerinin başlangıcı. Biz geleneksel bir ajans değiliz. Biz, işletmelerin bir sonraki seviyeye ulaşmalarına yardımcı olmak için kolları sıvayan deneyimli operatörlerden oluşan küçük bir grubuz." dedi.
Oyun bölümünün son geliştiricisi Andrei Patrascu, Mega Studio'nun mobil geliştirme operasyonlarının tam anlamıyla sona ermesini işaret ederek yeni fırsatlar peşinde koşmak üzere şirketten ayrıldı.
Mega Studio İçin Geleceğe Bakış
Bu karar, stüdyoların dahili geliştirmeden ziyade büyüme ve pazarlama uzmanlığına giderek daha fazla öncelik verdiği oyun endüstrisindeki daha geniş bir eğilimi yansıtıyor. Mega Studio, mobil oyunlardaki deneyimini kullanarak, küçük ve odaklanmış bir ekibi korurken müşterilerin platformlarını verimli bir şekilde ölçeklendirmelerine yardımcı olacak hedeflenmiş büyüme çözümleri sunmayı amaçlıyor.
Stüdyonun büyüme hizmetlerine yönelik bu değişimi, doğrudan oyun üretiminin dışında sürdürülebilir iş modelleri arayan benzer orta ölçekli stüdyoları etkileyebilecek stratejik bir yeniden hizalanmayı işaret ediyor.
Kaynak: PocketGamer
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Mega Studio oyun geliştirme bölümünü neden kapattı?
Mega Studio, ödüllü platformlar ve oyun stüdyoları için büyüme ve pazarlama hizmetlerine tamamen odaklanmak amacıyla oyun geliştirme bölümünü kapattı.
Mega Studio kapanmadan önce kaç oyun üretti?
Stüdyo, yaklaşık beş yıllık operasyonu boyunca 35'ten fazla oyun ve uygulama üretti.
Mega Studio zirvede kaç çalışana sahipti?
Zirvede Mega Studio, birden fazla geliştirme projesinde yaklaşık 40 çalışanı istihdam ediyordu.
Mega Studio şimdi neye odaklanacak?
Şirket, geleneksel bir ajans olmak yerine uygulamalı büyüme operatörleri olarak hareket ederek, ödüllü platformların ve oyun stüdyolarının pazarlama çabalarını ölçeklendirmelerine yardımcı olmaya odaklanacak.
Mega Studio'daki son geliştirici kimdi?
Geliştirme bölümü kapanırken şirketten ayrılan en uzun süreli geliştirici Andrei Patrascu idi.
Mega Studio nerede bulunuyor?
Mega Studio, İspanya'nın Barselona şehrinde bulunmaktadır.







