Xbox Wire

Mixtape: 90'ların Müzikal Gelişim Oyununu Oynamalısınız

Beethoven & Dinosaur'ın Mixtape'i PC'ye çıktı. 90'ların unutulmaz müzikleriyle dokunaklı bir gelişim hikayesi sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Xbox Wire

Bazı oyunlar size bir hikaye anlatır. Mixtape ise size bir hikaye yaşatır. Bugün PC'de yayınlanan, Avustralyalı küçük stüdyo Beethoven & Dinosaur'un ikinci oyunu sessizce piyasaya sürüldü, ancak bundan çok daha fazla ses getirmeyi hak ediyor.

Neden dört saatlik bir macera ağırlığının üstüne çıkıyor

Mixtape, müzik tutkunu bir genç olan ve New York'a müzik süpervizörü olarak kariyer peşinde koşmak için ayrılmadan önceki son gecesini kasabada geçiren Stacey Rockford'u takip ediyor. Hollywood için profesyonel mixtape küratörü gibi düşünün, ki bu kulağa geldiği kadar havalı. En iyi arkadaşları Slater ve Cassandra'yı son bir coşkulu kutlama için yanına alıyor: yetişkinlik onları tamamen yutmadan önce harika bir plaj partisine ulaşmak.

Kağıt üzerinde riskler küçük. Bir parti. Bir veda. Ayrılmak üzere olan bir arkadaş grubu. Ancak yazım, bu riskleri siz onları yaşarken taşıdıkları ağırlıkla ele alıyor ve bu dürüstlük, Mixtape'i duygulara dokunuyormuş gibi yapan ama bunu hak etmeyen anlatı oyunları yığınından ayırıyor.

Her şey yaklaşık dört saat sürüyor. Bu bir eksiklik değil. Her sahne yerini hak ediyor.

Soundtrack dekorasyon değil, mimari

İşte durum şu: Beethoven & Dinosaur sadece tanınabilir şarkılardan oluşan bir demet lisanslayıp buna atmosfer dememiş. Mixtape'teki müzik gerçek anlatısal ağırlık taşıyor. Stacey, her an için seçtiği her şarkıyı duyurarak ve önemini kısaca açıklayarak dördüncü duvarı yıkıyor, tıpkı kusursuz bir zevke sahip olan bir Ferris Bueller gibi.

Şarkı listesi Devo ve Siouxsie and the Banshees'den Harpers Bizarre ve Stan Bush gibi daha derin kesimlere kadar uzanıyor, The Cure ve Joy Division ise tam da umduğunuz kadar etkili girişler yapıyor. Bir sahnede çocuklar, Joy Division'ın Atmosphere şarkısı eşliğinde kasabalarının üzerinde süzülüyor ve bu, jenerik aktıktan çok sonra bile aklınızda kalan türden bir an.

Stüdyonun önceki oyunu The Artful Escape de müziğe büyük ölçüde dayanıyordu, ancak Mixtape aynı içgüdünün daha kendinden emin bir uygulaması gibi hissettiriyor. Müzik hikayeye eşlik etmiyor. Hikaye, müziğe yaşayacak bir yer vermek için var.

Hikayeyle savaşmak yerine ona hizmet eden oynanış

Mixtape genel olarak bir macera oyunu, ancak bu etiket onu zar zor kapsıyor. Her sahne kendi özel mekaniğini tanıtıyor, tam olarak ihtiyaç duyduğu süre boyunca kullanıyor ve sonra ilerliyor. Kasabada patenle kayacaksınız, bir müdürün evini tuvalet kağıdıyla saracaksınız, sarhoş bir halde bir video dükkanında tökezleyeceksiniz ve evet, muhtemelen bir oyun ilkinde, birbirini öpen bir çift dil kontrol edeceksiniz.

Bu mekaniklerin hiçbiri sizi test etmek için tasarlanmamış. Başarısızlık durumları mevcut ancak gerçek bir ceza taşımıyorlar. Pateninizle kaza yaparsanız oyun anında geri sarar. Tasarım felsefesi açık: oyunların dili, sizinle onun arasında sürtüşme yaratmak için değil, bir hikaye anlatmak için kullanılıyor.

Pacing'in biraz yavaşladığı tek alan, keşfetmekte ve nesnelerle etkileşim kurarak kaçırılabilir diyalogları tetiklemekte özgür olduğunuz yatak odası sahneleri. Özgürlük takdir ediliyor, ancak bu anlar diğer her yerdeki sıkı sahneden sahneye ivmeye kıyasla biraz daha gevşek hissettiriyor.

Beethoven & Dinosaur büyümek konusunda neyi doğru yapıyor

Mixtape'in merkezindeki üçlü, gerçekten iyi yazılmış karakterler. Stacey'nin hırsı, Cassandra'nın polis babasının gözetiminde boğucu ev hayatı, Slater'ın kendisinin sessizce keşfedilmemiş müzisyen potansiyeli. Şakalaşıyorlar, kaçamak cevaplar veriyorlar ve sonra doğru anlarda tamamen gardlarını indiriyorlar. Performanslar da hepsini destekliyor.

Bu tür oyunlarda çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, duygusal anların ancak karakterler önce gerçek insanlar gibi hissettirirse işe yaramasıdır. Mixtape, onlardan bir şeyler hissetmenizi istemeden önce bu üçünün aslında kim olduğunu anlamanıza zaman ayırdığı için iç burkan anlarını hak ediyor.

Sanat yönetimi de yardımcı oluyor. Unreal Engine'de geliştirilen oyun, performans aracılığıyla gerçek duyguları iletmeyi başaran aşırı stilize karakter tasarımları kullanıyor. Her sahne gerçek bir niyetle kompoze edilmiş, üçüncü şahıstan hava perspektifine kusursuz bir geçiş yapan bir polis kovalamacası sırasındaki öne çıkan bir helikopter manzarası dahil.

Zamanınıza değecek anlatı oyunları hakkında daha fazla bilgi için en son haberler için oyun incelemelerimize göz atın ve macera oyunlarından daha fazla keyif almak istiyorsanız, oyun rehberlerimiz size yardımcı olacaktır.

Mixtape şimdi PC'de mevcut. Hayatınızdaki belirli bir ana sizi taşıyan bir şarkınız olduysa, bu oyun sizin için yapıldı.

Raporlar

güncellendi

Mayıs 8. 2026

yayınlandı

Mayıs 8. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar