"Artık tek başıma oyun oynamıyorum."
Bu sözler, Mario, Zelda ve Pikmin'in yaratıcısı Shigeru Miyamoto'ya, Famitsu ile yaptığı yakın tarihli bir röportajdan. Artık 73 yaşında olan Nintendo efsanesi, bugünlerde eline oyun kolunu sadece torunları ziyarete geldiğinde aldığını söylüyor. Dürüst olmak gerekirse, Miyamoto'nun oyun tasarımına bakış açısını anladığınızda, bu açıklama son derece mantıklı geliyor.
Nintendo evinin yeni hakimi torunlar
Miyamoto, mevcut oyun düzenini gülerek açıkladı. Evinde oyunları özellikle torunlarını ziyarete teşvik etmek için tutuyor. "Eğer evlerinde video oyunu olsaydı torunlarım çok fazla oynardı, bu yüzden oyunları kendi evimde tutuyorum ve 'oyun oynamak istiyorsanız dedenizin evine gelin' diyorum," diyor. Bu düzen herkesin işine yarıyor: torunları oyun ihtiyaçlarını gideriyor, Miyamoto ise onların arkadaşlığının tadını çıkarıyor.
Ayrıca küçüklerin oyunları tek başlarına bitirmekte zorlandıklarını, bu yüzden onlara yardım etmek için devreye girdiğini belirtti. Özellikle bir örnek öne çıkıyor: torunları Captain Toad: Treasure Tracker oyunundaki boss'tan çok korkuyorlarmış, bu yüzden o kısmı onlar için Miyamoto hallediyor. Oyun tarihinin en sevilen boss karşılaşmalarından bazılarını tasarlayan adam, şimdi Captain Toad boss'unu geçmek için "hired hand" olarak görev yapıyor. Bu gerçekten çok sempatik bir durum.
Bu durum Miyamoto'nun tasarım felsefesiyle neden tam olarak örtüşüyor?
Mesele şu: Miyamoto kendini hiçbir zaman "hardcore gamer" olarak konumlandırmadı. En ünlü tasarım ilhamları, video oyunları dışındaki her yerden geliyor. Pikmin, bahçecilikle uğraşırken geçirdiği zamandan doğdu. Nintendogs, köpeklere olan sevgisinden geldi. Wii Music ise enstrüman çalma geçmişine dayanıyor. Bu model, onlarca yıllık çalışma hayatı boyunca tutarlı bir şekilde devam etti.
İşe alım felsefesi de aynı mantığı izliyor. 2017 yılında Miyamoto, New York Times'a verdiği demeçte, aktif olarak "süper tutkulu oyun hayranı olmayan" tasarımcılar aradığını söylemişti. Geniş ilgi alanlarına ve çeşitli becerilere sahip insanları işe almaya özen gösterdiğini belirten Miyamoto, Nintendo'ya kattığı bazı kişilerin şirkete katılmadan önce hiç video oyunu oynamadığını da not etmişti.
Çoğu oyuncunun bunu duyduğunda gözden kaçırdığı şey, arkasındaki mantık. Sadece oyun oynayan bir tasarımcı, diğer oyunlara benzeyen oyunlar yapma eğilimindedir. Boş zamanlarını doğa yürüyüşü yaparak, yemek pişirerek veya müzik çalarak geçiren biri ise bir tasarım problemine çok daha farklı referanslar getirir. Nintendo'nun on yıllardır ortaya koyduğu işler, tam olarak bu yaklaşımı yansıtıyor.
Nintendo'nun üretimini hala şekillendiren kıdemli bir tasarımcı
Miyamoto emekli değil. 73 yaşında olmasına rağmen, aile üyeleri yavaşlaması gerekip gerekmediğini sorgulasa da, 10 yıl daha oyun yapmaya devam etmeyi umduğunu dile getirdi. Nintendo'daki rolü, uygulamalı direktörlükten daha kıdemli bir yaratıcı pozisyona evrilmiş olsa da, şirketin yönü üzerindeki etkisi hala çok güçlü.
Buradaki kilit nokta, oyunlarla olan ilişkisinin her zaman eğlenceden ziyade işlevsel olmasıdır. Oyuncuların ne deneyimlediğini anlamak veya bir boss'u geçmek için yardıma ihtiyacı olan birine destek olmak için oynuyor. Kendi başına oturup kişisel zevki için bir oyunu "grinding" yaparak bitirme fikri, onun için muhtemelen hiçbir zaman asıl amaç olmadı.
Onun çalışmalarıyla büyüyen oyuncular için, bu itirafta üzerinde düşünmeye değer bir şeyler var. Mario'nun zıplama fiziğinden, Zelda'nın dungeon tasarımına ve Pikmin formülüne kadar her şeyin sorumlusu olan kişi, akşamlarını oyun oynayarak geçirmiyor. Akşamlarını, sonunda bir sonraki fikre dönüşecek şeyler yaparak geçiriyor.
Nintendo'nun mevcut oyun yelpazesinin bir oyuncu perspektifinden nasıl göründüğünü merak ediyorsanız, Mario Tennis Fever best characters guide, bu tasarım felsefesinin pratikte nasıl işlediğine dair iyi bir örnek; erişilebilirlik ve çeşitlilik üzerine kurulu 38 oynanabilir dövüşçü ile karşımıza çıkıyor. Daha fazla Nintendo içeriği ve ötesi için, gaming guides hub, platformlar ve türler genelinde tüm ihtiyaçlarınızı karşılıyor; hatta adanızı tanıdık yüzlerle doldurmak isterseniz best Mii ideas for Tomodachi Life: Living the Dream rehberine de göz atabilirsiniz.









