Güney Kore oyun sektörünün duayenlerinden ve Nexon'un eski CEO'su olan Joonmo Kwon, şirketi Delabs ile web3 oyun dünyasının sunduğu zorlukları büyük bir heyecanla kucakladı. 2020'deki kuruluşundan bu yana Delabs, blockchain teknolojisini oyunlara entegre etme vizyonunu sürdürerek, geleneksel free-to-play modellerini oyuncu sahipliği ve merkeziyetsiz varlıklar gibi web3 inovasyonlarıyla birleştirmeyi hedefliyor. Kwon, yakın zamanda web3 dünyasına adım atışını ve bu alanın geleceğine dair vizyonunu paylaştı.
web3'e Yolculuk
2021'in sonlarında web3 dünyasına geçiş yapan Kwon, bugüne kadar 12 milyon $ fon sağlamayı başardı. Ekibi, 2023 yılında PC ve mobil platformlarda web3 entegrasyonuna sahip bir kart-racing oyunu olan Rumble Racing Star'ı piyasaya sürdü. Oyunun sürükleyici mekanikleri ve "challenge-to-earn" modeli, 2,4 milyondan fazla yarış tamamlayan yaklaşık 10.000 günlük aktif oyuncunun ilgisini çekti.
İlk başarıya rağmen Kwon, web3 gaming dünyasının, özellikle Batı pazarında ana akım benimsenme konusunda bazı engellerle karşılaştığının farkında. Web3 özelliklerine erişimdeki sürtünme, karmaşık onboarding süreçleri ve güçlü pazarlama stratejilerinin eksikliği gibi sorunlar büyüme hızını yavaşlatıyor.

Rumble Racing Star
Telegram Oyunları ile İnovasyon
Sohbet platformlarının potansiyelini fark eden Delabs, odağını Telegram için oyun geliştirmeye kaydırdı. Telegram'ın sürtünmesiz kullanıcı deneyimi ve milyarlarca kişilik kullanıcı tabanı, web3'ün benimsenmesi için oldukça verimli bir zemin sunuyor. Temmuz 2024'te Delabs, Telegram üzerinde Pokemon tarzı bir savaş oyunu olan Giga Chad Bat'i piyasaya sürdü. Bu proje, 2024 ve 2025 yılları için planlanan RPG survival ve anime tarzı oyunlar gibi daha iddialı yapımların bir öncüsü niteliğinde.
Şirket ayrıca, Telegram kullanıcıları için web3 entegrasyonlarını basitleştirmek üzere tasarlanan Delabs Platform Mini App üzerinde de çalışmalarını sürdürüyor. Kwon, Telegram oyunlarının hyper-casual'dan, arkadaş liderlik tabloları ve topluluk iş birlikleri gibi özellikleri kullanan sosyal, kısa döngülü oynanışa sahip mid-core başlıklara evrileceğini öngörüyor.

Delabs Giga Chad Bat
Free-to-Play ve Web3 Arasında Denge
Delabs, platformu aracılığıyla isteğe bağlı web3 özelliklerini tanıtırken, öncelikli olarak free-to-play deneyimler sunarak erişilebilirliğe odaklanmaya devam ediyor. Oyuncular cüzdanlarını bağlayabilir, NFT'lere erişebilir ve Sport Value Tokens (SVTs) gibi oyun içi tokenlar kazanabilirler. NFT tabanlı bir avantaj sistemi olan Adventure Pass, geleneksel oyuncuları dışlamadan oyun deneyimini zenginleştirerek oyunculara özel ayrıcalıklar tanıyor.
Bununla birlikte Kwon, Google Play ve Apple's App Store gibi ana akım uygulama mağazalarında web3 işlevlerini entegre etmenin getirdiği zorlukları kabul ediyor. Şu an için kullanıcıların web3 öğelerinin kilidini açmak adına şirketin web sitesini ziyaret etmesi gerekiyor, bu da oyun deneyiminde bir sürtünme yaratıyor.

Delabs Logo
Daha Geniş Perspektif ve Gelecek Beklentileri
Kwon, web3 gaming potansiyeli konusunda iyimserliğini koruyor. Güney Kore hükümeti şu anda play-to-earn modellerini yasaklamış olsa da, Kwon düzenlemelerin zamanla gelişeceğini öngörüyor. Güney Kore'nin free-to-play'den espor'a kadar oyun inovasyonlarını erkenden benimseyen geçmişini, ülkenin gelecekteki web3 gelişmelerine açıklığının bir kanıtı olarak görüyor.
Küresel ölçekte Delabs; ABD, Güneydoğu Asya, Avrupa ve Orta Doğu'dan oyuncuları kendine çekiyor. Ancak Kwon, başarının akıcı, keyifli kullanıcı deneyimleri ve anlamlı oyuncu sahipliği sunmaya bağlı olduğunu vurguluyor.
Geleceğe bakıldığında Kwon, 2025 yılına kadar web3 oyunlarında bir kırılma noktası yaşanacağını ve Telegram gibi sohbet platformlarının kitlesel benimsenme için bir katalizör görevi göreceğini tahmin ediyor. Oyuncuların blockchain-based ownership ve merkeziyetsiz oynanışın avantajlarını bir kez deneyimlediklerinde, geleneksel oyun modellerine dönmeye daha az istekli olacaklarına inanıyor.

Delabs Two New Games Coming to Telegram
Son Düşünceler
Joonmo Kwon ve Delabs, web3 gaming dünyasında iddialı bir yol çiziyor. TON blockchain aracılığıyla Telegram gibi erişilebilir platformlara odaklanarak, oyuncu deneyimlerini geliştirerek ve düzenleyici/piyasa zorluklarını aşarak Kwon, oyun sektöründeki bir sonraki inovasyon dalgasına liderlik etmeyi amaçlıyor. Bu yolculuk, sadece web3'ün potansiyelini değil, aynı zamanda geleceğini şekillendirmek için gereken direnci ve uyum sağlama yeteneğini de yansıtıyor.








