"Bunun üzerinde daha fazla çalışmama kararı aldım," diyor Ninja Theory stüdyo şefi Dom Matthews, Xbox Games Showcase sonrası paylaştığı bir Xbox Wire gönderisinde. "Bu tür kararlar asla kolay değildir, ancak bunu stüdyodaki tüm yetenek ve uzmanlığı, yani 85 kreatif ismin tamamını, Senua'nın potansiyelini gerçekleştirmek için bir araya getirmek adına yaptım."
Bu alıntı, Ninja Theory'nin önceliklerinin şu anda nerede olduğuna dair her şeyi anlatıyor. Project Mara iptal edildi ve stüdyonun tüm kadrosu tek bir hedefe odaklanmış durumda: sadece Senua adıyla duyurulan üçüncü Hellblade oyunu.

Project Mara's cancelled setting
Project Mara aslında neydi?
Ocak 2020'de duyurulan Project Mara, Ninja Theory'nin geliştirme sürecindeki en sıra dışı projelerden biriydi. Konsept oldukça netti: Zihnin dehşetini mümkün olduğunca doğru bir şekilde yeniden yaratmak için kullanılan, gerçek yaşam deneyimlerine ve zihinsel terör üzerine derinlemesine araştırmalara dayanan, fotogerçekçi ve tek bir daireden oluşan bir ortam.
Stüdyo bunu, yeni bir hikaye anlatımı mecrası haline gelebilecek deneysel bir yapım olarak tanımlıyordu. Geniş bir açık dünya yok, dövüş sistemleri yok, geleneksel oyun yapısı yok. Sadece olağanüstü detaylarla işlenmiş, kendi zihninizin size karşı döndüğünü hissettirmek için tasarlanmış tek bir mekan.
O dönem geliştirilmekte olan hiçbir şeye benzemiyordu. Bu da onu heyecan verici kılıyordu. Aynı zamanda, hayata geçirilmesi için ciddi bir kreatif kapasite gerektiren bir proje haline getiriyordu.
Senua neden dengeleri değiştirdi?
Mesele şu: Ninja Theory yıllardır birden fazla projeyi aynı anda yürütüyordu. Project Mara 2020'de duyurulduğunda, stüdyo eş zamanlı olarak Senua's Saga: Hellblade II üzerinde çalışıyordu ve kısa süre önce kitlesini bulamayan çok oyunculu brawler oyunu Bleeding Edge'i piyasaya sürmüştü.
Hellblade serisinin üçüncü oyunu olan Senua, öncekilerden farklı bir şeyi temsil ediyor. Matthews, yeni oyunun seriye daha geniş kapsamlı ve oynanış odaklı bir yaklaşım getirdiğini ve 2013'teki DmC: Devil May Cry'dan bu yana tüm Ninja Theory ekibinin tek bir proje üzerinde çalıştığı ilk yapım olduğunu doğruladı. Kapsamdaki bu değişim, neden bir şeylerden vazgeçilmesi gerektiğini açıklıyor.
85 kişiyi tek bir oyuna odaklamak önemli bir bahis. Bu yeteneği deneysel bir kısa korku oyunu ile tam ölçekli bir aksiyon oyunu arasında bölmek artık sürdürülebilir görünmüyordu.
Devam eden ruh sağlığı teması
Project Mara'nın iptali, konusunun Hellblade: Senua's Sacrifice'ı oyuncular için bu kadar etkileyici kılan şeylerle bu denli örtüşmesi nedeniyle biraz can sıkıcı. İlk oyunun sinirbilimcilerden ve bizzat bu deneyimi yaşamış kişilerden alınan destekle oluşturulan psikoz tasviri, oyunların ruh sağlığını nasıl ele alabileceği konusunda bir standart belirlemişti.
İyi haber şu ki Senua bu alanı terk etmiyor. Matthews, yeni oyunun tanıdık temaları keşfedeceğini doğruladı ve tanıtım fragmanında ilk iki oyunu tanımlayan Senua'nın kafasındaki fısıltılar zaten yer alıyor. Stüdyo bu çalışmadan vazgeçmiyor, aksine onu daha büyük bir tuvale taşıyor.
Bu durum Hellblade serisi için ne anlama geliyor?
Hellblade oyunları her zaman geleneksel oynanış döngülerinden ziyade atmosfere ve psikolojik ağırlığa öncelik veren macera oyunları olmuştur. Senua, bu formülü temel kimliğini kaybetmeden mekanik açıdan daha sağlam bir şeye doğru itiyor gibi görünüyor.
Bu, kulağa geldiğinden daha zor bir denge. İlk Hellblade, tam da yalın ve odaklanmış olduğu için başarılıydı. Senua's Saga: Hellblade II ise sinematik sunuma daha da ağırlık vermişti. Şimdi stüdyo, tüm gücüyle daha geniş kapsamlı bir şey vaat ediyor. Bunun şimdiye kadarki en iyi Hellblade oyununu mu ortaya çıkaracağı, yoksa seriyi özel kılan o samimiyeti mi kaybedeceği, bu duyuruyla ilgili asıl merak konusu.
Project Mara'nın iptali, aylardır konuşulan söylentileri doğruladı: Ninja Theory, bu resmi duyurudan çok önce deneysel korku projesinden odağını kaydırmıştı. Stüdyo kararını verdi ve şimdi 2027'ye doğru geri sayım başladı.
Neler geleceğine dair önceden bilgi sahibi olmak isteyen oyuncular için Senua's Saga: Hellblade II rehberleri, yeni bölüm gelmeden önce dünyayı tekrar ziyaret etmek için sağlam bir kaynak.









