Nintendo topluluğunun kafasında soru işaretleri var ve bu haftaki Nintendo Life mailbag (sayı 38) en büyük üç tanesini merkeze alıyor: Super Smash Bros. bundan sonra nereye gidiyor, Switch 2'nin Mouse Mode özelliği ne kadar daha iyi hale gelebilir ve gerçek bir Nintendo devrimi pratikte aslında neye benziyor?
Bunlar, basın bültenlerinde net cevapları olmayan türden sorular. Nintendo'nun piyasaya sürdüklerinin, sürmediklerinin ve topluluğun neye aç olduğunun satır aralarını okumayı gerektiriyorlar.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Kimsenin net bir cevabının olmadığı Smash sorusu
Super Smash Bros. Ultimate 2018'de piyasaya sürüldü ve 80'den fazla dövüşçüye ulaşan kadrosuyla yıllarca serinin kesin sürümü olarak kaldı. Şimdi merak edilen soru, Nintendo'nun Switch 2 için bu temel üzerine mi inşa edeceği, yoksa daha küçük, daha sıkı bir kadro ve yeni mekaniklerle sıfırdan mı başlayacağı.
İşin aslı şu: her iki yol da gerçek riskler taşıyor. Ultimate'in dövüşçü sayısını yakalamaya çalışan doğrudan bir devam oyunu, devasa lisanslama maliyetleri ve geliştirme yüküyle karşı karşıya kalacaktır. Kadroyu daraltan bir "soft reboot" ise, yıllarını belirli karakterlerin kilidini açmaya ve onlarda ustalaşmaya harcayan oyunculardan anında tepki görecektir. Nintendo kamuoyuna hiçbir şeyi doğrulamadı, bu da topluluğun her zaman yaptığı şeyi yapması anlamına geliyor: yüksek sesle ve sık sık spekülasyon yapmak.
Bu tartışmada çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, oyun motorunun kendisinin daha büyük bir hikaye olabileceğidir. Switch 2'nin donanımı; daha hızlı yükleme sürelerine, daha yüksek çözünürlüklü haritalara ve orijinal Switch'te erişilemeyen fizik iyileştirmelerine kapı aralıyor. Bir sonraki Smash nasıl görünürse görünsün, sadece daha iyi görünmekle kalmayıp, oynanış olarak da hissedilir derecede farklı hissettirmeli.
Mouse Mode gelişmeye açık ve oyuncular bunun farkında
Switch 2'nin Mouse Mode özelliği gerçekten yenilikçi bir kontrol seçeneği olarak piyasaya sürüldü, ancak mailbag, henüz tam olarak kullanılmamış bir potansiyel gören bir topluluğu yansıtıyor. Switch 2'deki Star Fox, Mouse Mode'un sadece basit bir özellikten ziyade, hassas nişan almanın oyunun oynanışını değiştirdiği anlamlı bir şekilde kullanılmasına en net örneklerden biri.
Bu sistemin ne kadar derin olduğunu görmek isterseniz, Star Fox Switch 2 multiplayer rehberi, Mouse Mode'u Pilot ve Gunner rolleri, GameShare ve çevrimiçi oyun ile birlikte detaylandırıyor. Gündelik Mouse Mode kullanımı ile optimize edilmiş oyun arasındaki fark, çoğu oyuncunun fark ettiğinden çok daha büyük.
Hayranların sohbeti, Nintendo'nun geliştiricileri Mouse Mode'u shooter ve strateji dışındaki daha fazla türe entegre etmeye zorlayıp zorlamayacağı etrafında dönüyor. Gerçek zamanlı oyunlar, bulmaca oyunları ve hatta bazı RPG arayüzleri imleç tabanlı girdilerden faydalanabilir. Donanım hazır. Asıl soru, birinci taraf ve üçüncü taraf geliştiricilerin bunu temel bir seçenek olarak mı yoksa bir dipnot olarak mı göreceği.
Nintendo için "devrim" şu anda aslında ne anlama geliyor
Bu kelime gelişigüzel kullanılıyor ancak mailbag mektupları belirli bir noktaya parmak basıyor: Nintendo'nun sadece teknik özellikleri yükseltmek yerine kuralları değiştirme geçmişi var. Wii'nin hareket kontrolleri, DS'in dokunmatik ekranı, Switch'in hibrit form faktörü. Her biri, bir Nintendo platformunun ne anlama geldiğini yeniden tanımladı.
Switch 2'de Mouse Mode, GameShare ve önemli ölçüde daha güçlü bir çip var. Bunlardan herhangi birinin bir "devrim" teşkil edip etmediği, geliştiricilerin önümüzdeki iki ila üç yıl içinde bunları nasıl kullanacağına bağlı. Özellikle GameShare, herkesin oyuna sahip olmasını gerektirmeyen yerel çok oyunculu deneyimler için çok fazla kullanılmamış potansiyele sahip.
MOUSE: P.I. For Hire, Switch 2'nin kendine has özelliklerini port edilmekten ziyade, amaca yönelik olarak kullanan bir oyun için iyi bir örnek. Eğer oyunu oynuyorsanız, Baseball Cards minigame rehberi, Prize Token kazanmanın ve süre dolmadan önce X1 D-Mousifier'ın kilidini açmanın yollarını kapsıyor.
Devrim sorusuna verilecek dürüst cevap, Nintendo'nun bir sonraki büyük fikrini göstermeye hazır olmadan önce nadiren duyurduğudur. Topluluk spekülasyon yapmaya, mailbag dolmaya devam edecek ve Nintendo'nun yapacağı bir sonraki gerçekten şaşırtıcı şey muhtemelen kimsenin beklemediği bir anda gelecek.








