• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Nintendo, NES Remix'te Mario ve Luigi İçin Gizli Bir Anti-Romantik Önlem Aldı

Nintendo, NES Remix'te Mario ve Luigi İçin Gizli Bir Anti-Romantik Önlem Aldı

NES Remix'te Pauline'in kalp simgesi, Mario ve Luigi arasında romantik bir algı oluşmaması için 'GOOD JOB!' mesajıyla değiştirildi.

Default avatar

Author

•

Güncellendi Tem 26, 2026

Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Nintendo'nun kimsenin bulmamasını umduğu gizli görsel

Şöyle bir senaryo düşünün: 2013 yılında bir Nintendo geliştiricisisiniz ve Wii U için NES Remix'i tamamlamak üzeresiniz. Oyun, klasik NES bölümlerini yeni dokunuşlarla yeniden harmanlıyor; buna Luigi'nin kahraman rolünü üstlendiği bir Donkey Kong varyantı da dahil. Her şey yolunda görünüyor. Derken odadan biri, "Bir dakika, ya Luigi bir şekilde 100m bölümüne ulaşır ve normalde Mario ile Pauline arasında çıkan kalp görselini tetiklerse ne olur?" diye soruyor. Görünüşe göre bu sorunun cevabı, tüm ekibin kod editörüne sarılmasına yetmiş.

Mario blog yazarı Supper Mario Broth, Bluesky kullanıcısı DavidPCM'in keşfinden yola çıkarak, bu hafta NES Remix'in "anti-brother romance failsafe" (kardeşler arası romantizmi önleyici güvenlik önlemi) olarak tanımladıkları bir yapı içerdiğini ortaya koydu. Nintendo, Donkey Kong'un 100m bölümünde Mario, Pauline'i kurtardığında ekranda beliren standart pembe kalp görselini, Luigi'nin yönettiği eşdeğer sahnelerde "GOOD JOB!" yazan basit bir metin görseliyle önceden değiştirmiş gibi görünüyor. Bu değişim, normal oynanışta gerçekleşmesi imkansız olan bir senaryo için yapılmış.

Luigi bunu neden hiçbir şekilde tetikleyemez?

İşin aslı şu: Tüm durum, yapısal olarak amaçlandığı gibi tamamlanması imkansız olan bir bölüm üzerine kurulu. NES Remix'teki Remix 14 ve Remix 17 bölümlerinde, Donkey Kong düzeni aynalanıyor ve Luigi, Mario'nun yerini alıyor; amaç ise Luigi'nin Pauline'i kurtarması değil, Mario'yu koruması şeklinde değiştiriliyor. Bu görevlerde ziyaret edilen tek bölümler 25m ve 75m. Pauline'in kaçırıldığı ve siyah gökyüzünde pembe kalbin belirdiği 100m bölümüne ise asla ulaşılamıyor.

Yani kalp görseli hiçbir zaman tetiklenmeyecekti. Luigi asla 100m'ye ulaşamıyor. Mario asla kurtarılmıyor. Bu güvenlik önlemi, oyunun kendi yapısının zaten ulaşılamaz kıldığı bir durumu kapsıyor.

Bunu tetiklemenin tek gerçekçi yolu bir glitch (hata) olurdu ve görünüşe göre bu bile hesaba katılmış. DavidPCM, görselin Bonus-4 görevinin .fcb dosyasından da tamamen çıkarıldığını belirtti; bu da Nintendo'nun görseli sadece aktif bölüm mantığında değiştirmekle kalmayıp, veri seviyesinde de kaldırdığını gösteriyor.

ipucu
Orijinal Donkey Kong arcade oyunundaki ve NES portundaki pembe kalp görseli, 100m bölümünde Pauline kaçırıldığında gökyüzünde kısa süreliğine belirir. Herhangi bir oynanış işlevi yoktur, tamamen görsel bir hikaye anlatımı öğesidir.

Nintendo bunun yerine ne koydu?

Pembe bir kalp yerine, Luigi bölümündeki görselde "GOOD JOB!" yazıyor. Gayet işlevsel bir mesaj. Hatta teşvik edici bile. Destekleyici bir kardeşin kesinlikle söyleyeceği türden bir şey.

İşin ironik yanı, Mario'nun Luigi'nin "GOOD JOB!" mesajını görmesi için gereken koşulların, kalp senaryosu kadar imkansız olması. Görsel, normal şartlar altında hiçbir karakterin deneyimlemeyeceği bir an için değiştirilmiş. Nintendo, oyunun kendi yapısının zaten engellediği bir sorun için çözüm üretmiş.

Supper Mario Broth, asıl niyetin bilinmediğini özellikle belirtiyor. Geliştiriciler başlangıçta tam Donkey Kong oyununu Luigi-swap modunda oynanabilir hale getirmeyi planlamış olabilirler; bu durumda 100m bölümüne ulaşılabilir ve görsel değişimi gerçekten gerekli olurdu. Alternatif olarak, bir glitch sayesinde birinin 100m'ye ulaşması durumunda, iki kardeş arasında romantik bir aşk olarak yorumlanabilecek herhangi bir görselden kaçınmak için alınmış saf bir önlem de olabilir.

Kaos üzerine kurulu bir oyunda Nintendo'nun sessiz detay tutkusu

Bu keşfi bariz absürtlüğünün ötesinde ilginç kılan şey, Nintendo'nun uç durumları (edge cases) ne kadar derinlemesine düşündüğünü göstermesi. NES Remix, eski NES oyunlarını bozup yeniden harmanlamak, bölümleri tersine çevirmek, karakterleri değiştirmek ve süre sınırları eklemek üzerine kurulu bir oyun. Geliştiriciler, teknik olarak ulaşılamaz olanlar da dahil olmak üzere, bu remixlerin oluşturabileceği her türlü kombinasyonu düşünmek için açıkça zaman harcamışlar.

Retro Nintendo tarihini araştırmaktan keyif alan hayranlar için bu durum, Wii U dönemi yazılımlarında gömülü olan diğer garipliklerin yanında rahatlıkla yerini alıyor. Platform nispeten kısa bir ticari ömre sahipti ancak üzerinde yayınlanan oyunlar, Nintendo'nun her yerde uyguladığı o obsesif detay tutkusuyla inşa edilmişti. Bu özel detay ise diğerlerinden daha komik bir tesadüf.

Daha fazla retro oyun merakı ve Nintendo'nun daha tuhaf tasarım kararları hakkında derinlemesine incelemeler istiyorsanız, gaming guides koleksiyonu farklı dönemlerden geniş bir oyun yelpazesini kapsıyor. Daha güncel bir şeyler arıyorsanız, beklenmedik anların tamamen kasıtlı olduğu bir oyun deneyimi için REMATCH zaman ayırmaya değer; REMATCH şut teknikleri rehberi ise hızlıca rekabetçi seviyeye gelmek için sağlam bir başlangıç noktası.

Default avatar

Author

Author

güncellendi

Temmuz 26. 2026

yayınlandı

Temmuz 26. 2026