Hayranlar yıllardır Hello Games'ten No Man's Sky'da bir yaratık dövüş sistemi istiyordu. Xeno Arena güncellemesi nihayet bunu sundu ve oyuncuların özel Holo-Arena maçlarında uzaylı yaratıkları yetiştirmelerine, eğitmelerine ve birbirlerine karşı yarıştırmalarına olanak tanıdı. Topluluk büyük ölçüde beğendi, Reddit'teki oyuncular bunu "gerçekten harika ve basitleştirilmiş bir Pokemon klonu" olarak tanımladı. Şimdi, daha tam oturmadan, bu özellik oyunun deneysel dalı aracılığıyla ilk iyileştirme turunu alıyor.
Hello Games, deneysel yama notlarını No Man's Sky Steam topluluk sayfasına yayınladı ve liste, özellikle Holo-Arena'yı hedefleyen oldukça kapsamlı bir kalite iyileştirmeleri, hata düzeltmeleri ve dengeleme ayarlamaları içeriyor.
Deneysel yama aslında neleri değiştiriyor?
İşte dikkat çekici düzeltmeler ve ayarlamalar hakkında bilmeniz gerekenler:
- Yaratıkların seviye atlama ilerlemesi artık bir Holo-Arena maçından sonra doğru şekilde görüntüleniyor, böylece menülerde gezinmeden uzaylı yoldaşınızın güçlendiğini görebilirsiniz
- Holo-Arena maçları sırasındaki NPC tepkileri iyileştirildi, rakip antrenörlerin heykeller gibi hissettirmesi azaltıldı
- Bir maçı kazanırken veya kaybederken tetiklenen bir UI çakışma hatası giderildi
- NPC rakipler artık kendi son yaratıklarını nakavt eden bir hamle kullanmayacaklar; bu, maç sonu yapay zekayı bozuk hissettiren oldukça önemli bir mantık hatasıydı
Ve işte ciddi bir yüzle yazması gerçekten zor olan bir şey: yama, "beslendikten sonra yaratıkların faecium bırakmasını engelleyen bir sorunu" düzeltiyor. Basitçe söylemek gerekirse, uzaylı evcil hayvanlarınız yeterince dışkılamıyordu. Bu artık düzeltildi.
bilgi
Faecium, No Man's Sky'da yaratık dışkılarından elde edilen üretilebilir bir kaynaktır. Yoldaşlarınızı beslemek Xeno Arena'nın temel döngüsüdür, bu nedenle bu düzeltme doğrudan dövüş sistemine bağlı kaynak toplama işlemini etkiler.
Açık şakaların ötesinde neden önemli?
Buradaki kilit nokta, faecium'un sadece atılabilir bir kaynak olmamasıdır. Üretim zincirlerine katkı sağlar ve Xeno Arena, yaratıklarınızı düzenli olarak beslemek etrafında bir yoldaş bakım döngüsü oluşturduğundan, faecium bırakmalarını engelleyen bir hata, sisteme zaman yatıran oyuncular için sessizce bir malzeme kaynağını kesiyordu. Düzeltme kağıt üzerinde küçük ama dövüş içeriğini ciddiye alan herkes için anlamlı.
Xeno Arena'nın kendisi birçok oyuncu için sürpriz oldu. No Man's Sky bir uzay keşif hayatta kalma oyunudur ve yaratık dövüşü gerçek bir tür değişimidir. Modun iyi karşılanıp hızlı takip yamalarını hak edecek kadar başarılı olması, Hello Games'in modun nasıl karşılandığına yakından dikkat ettiğini gösteriyor.
Bağlam olarak, Xeno Arena güncellemesi aynı zamanda Palworld'ün arkasındaki stüdyo olan Pocketpair'den de ilgi çekti; stüdyo lideri, güncelleme yayınlanmadan kısa bir süre önce bir çapraz geçiş fikrini kamuoyuna duyurdu. Bundan resmi bir şey çıkmadı, ancak zamanlama göz ardı edilemezdi.
Deneysel dal yaması, tam sürümden önce değişiklikleri test etmek isteyen oyuncular için şu anda yayında. Erken erişim istiyorsanız Steam aracılığıyla deneysel dala kaydolmak isteyeceksiniz. Hello Games Xeno Arena'yı iyileştirmeye devam ederken en son No Man's Sky haberleri ve oyun haberleri için deneysel daldan gelecek olanları takipte kalın. Bu düzeltmeler temiz bir şekilde yayınlanırsa, kısa süre içinde kararlı bir yama takip edecektir ve Hello Games'in lansman sonrası destekle sürdürdüğü tempoyu göz önüne alırsak, bu pencere genellikle kısadır. Şu anda oynamaya değer olanlar hakkında daha fazla bilgi için en son incelemelerimize göz atın.







