Burada yaşanan olaylar silsilesi neredeyse "cuk oturacak" cinsten. Kaliforniya Eyalet Senatosu, yayıncıların resmi sunucu kapanışlarından sonra bile oyunları işlevsel tutmasını zorunlu kılacak olan ve Stop Killing Games destekli bir yasa tasarısı olan Protect Our Games Act üzerine bir oturum düzenledi. Özel sunucular (private servers) pratik bir çözüm olarak gündeme geldi. Birileri, bunun nasıl işleyebileceğine dair ders niteliğindeki örnek olarak Minecraft'ı işaret etti. Ardından, Electronic Software Association (ESA) bünyesindeki Eyalet Hükümet İşleri Başkan Yardımcısı Jennifer Gibbons, bu sunucuları "yasadışı" olarak nitelendirdi.
İşte ortalığın karıştığı an tam olarak buydu.
ESA aslında ne iddia etti?
Gibbons lafını esirgemedi. Özel sunucuları bir tür "korsanlık" olarak tanımladı, onları oyun dünyasının bir "karaborsası" olarak nitelendirdi ve özellikle Minecraft'ı, özel sunucuları Microsoft tarafından onaylanmamış bir oyun olarak gösterdi. Argümanı, yasa tasarısının özel sunucuları uzun vadeli bir oynanabilirlik çözümü olarak kullanma önerisinin fikri mülkiyet (IP) endişeleri doğurduğu yönündeydi.
İşin aslı şu: Mojang'ın kendi web sitesi, oyuncuların özel sunucular çalıştırması için aktif olarak araçlar sağlıyor. Oyunun içine doğrudan yerleştirilmiş özel bir sunucu tarayıcısı bile var. Minecraft'taki özel sunucular gri bir alan veya bir "workaround" değil. Bunlar, geliştiricinin on yılı aşkın süredir desteklediği ve teşvik ettiği resmi bir özellik.
ESA'nın bu yaklaşımı sadece yanlış değildi. Oyun topluluğunu ayağa kaldıracak türden bir yanlıştı.
Notch'un tepkisi ve neden bu kadar ses getirdi?
Markus 'Notch' Persson, 2014 yılında Mojang'ı Microsoft'a sattığından beri Minecraft'ın geliştirme sürecinin bir parçası değil. Projeden tamamen elini eteğini çekti. Bu mesafe, onun tepkisine ayrı bir ağırlık katıyor.
"Artık ikisinin de bir parçası değilim ama ESA'nın bunu yaparak inanılmaz derecede aşağılık bir tutum sergilediğini düşünüyorum," diye yazdı Notch sosyal medyada. "Onlardan hiçbir zaman hoşlanmadım ama şimdi daha da az hoşlanıyorum. Emeğimin insanlara karşı kullanılmasını istemezdim. Bu resmen kötülük sınırında."
O son cümle, akıllara kazınan kısım oldu. Tarihin en çok modlanan, sunucu tabanlı ve topluluk tarafından inşa edilen oyunlarından birinin yaratıcısı, bir lobi kuruluşunun kendi çalışmalarını, oyunun korunmasını savunan oyunculara ve geliştiricilere karşı bir mühimmat olarak kullandığını izliyor. Duyduğu hayal kırıklığı son derece anlaşılır.
ESA'nın tam olarak geri adım sayılmayan geri adımı
İlk tepkilerin ardından ESA, temel pozisyonundan vazgeçmeden dili yumuşatan ikinci bir açıklama yayınladı. Güncellenmiş versiyon, "yayıncıların IP uygulamaları konusunda farklı yaklaşımlar benimseyebileceğini" kabul etti ancak yayıncı denetimi olmadan çalışan özel sunucuların güven, emniyet ve telif hakkı endişeleri yarattığını savunmaya devam etti.
Çoğu oyuncunun bu ikinci açıklamada gözden kaçırdığı şey, neyin söylenmediği. Minecraft'ın özel sunucularının resmi olarak onaylandığını asla kabul etmiyorlar. Gibbons'ın orijinal ifadesindeki olgusal hataya asla değinmiyorlar. Daha yumuşak bir ton var ama özel sunucuların yasal düzenleme gerektiren bir IP riski olduğu yönündeki temel argüman olduğu gibi duruyor.
ESA; Microsoft, Nintendo, Sony ve diğerleri dahil olmak üzere büyük yayıncıları temsil ediyor. Protect Our Games Act'e karşı çıkmaları, oyun koruma yükümlülükleri konusunda emsal oluşturabilecek her türlü yasaya karşı daha geniş bir endüstri direnişinin sinyalini veriyor.
Bu, Stop Killing Games hareketi için ne anlama geliyor?
Stop Killing Games kampanyası, birçok bölgede ivme kazanarak yayıncıların oyuncuların parasını ödediği oyunları yok etmesini engelleyecek yasalar için baskı yapıyor. Kaliforniya'daki oturum, ABD'deki bu çaba için önemli bir andı.
ESA'nın ifadesi, doğru olsun ya da olmasın, hareketin tam olarak beklediği kurumsal karşı duruşu temsil ediyor. Mojang'ın özel sunucuları ne kadar açık bir şekilde desteklediği göz önüne alındığında, Minecraft'ı olumsuz bir örnek olarak kullanmak ters tepti; ancak ESA'nın koruma zorunluluklarının IP haklarını tehdit ettiği yönündeki temel argümanı, gelecekteki oturumlarda muhtemelen tekrar karşımıza çıkacak.
Notch'un kamuoyu önündeki kınaması, ESA'nın muhtemelen öngörmediği bir katman ekledi. Yasadışı faaliyet örneği olarak gösterdiğiniz oyunun orijinal yaratıcısının, argümanınızı kamuoyu önünde "kötülük sınırında" olarak nitelendirmesi, yasa yapıcılar karşısında hiç de iyi bir görüntü değil.
Protect Our Games Act, Kaliforniya yasama sürecinde ilerlemeye devam ediyor. Minecraft topluluğunun o sözde yasadışı özel sunucularda neler inşa ettiğini görmek isterseniz, en iyi Minecraft modları rehberi, oyunu şu anda hayatta tutan en önemli 52 topluluk eserini kapsıyor. ESA'nın ifadesinin görmezden geldiği gerçek tam olarak bu.








