Ana içeriğe geç
Ocarina of Time Switch 2 remake leads 2026 games with 96 Metacritic score

Ocarina of Time Switch 2 Remake, 2026'ın En Yüksek Puanlı Oyunu (96 Metacritic)

Nintendo'nun Switch 2 remake'i, 5 Kasım lansmanı öncesinde daha akıcı performans ve korunmuş zindan tasarımı övgüleriyle bu yılın incelemelerine liderlik ediyor.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Nintendo'nun Remake'i Bu Yılın Oyunlarını Geride Bırakıyor

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın Switch 2 için yapılan remake'i, 4 Kasım itibarıyla 96 Metacritic puanıyla 2026'nın en yüksek puanlı oyunu olarak öne çıkıyor ve 5 Kasım 2026'da piyasaya sürülecek.

Hyrule'a geri dönen oyuncular için övgüler, bir denge üzerine odaklanıyor: Nintendo, maceranın hissini modernize etmiş ancak onu tanımlayan zindan odaklı tasarımı değiştirmemiş. Oyunun aldığı tepkiler güçlü, ancak incelemeler görsel yenilemenin orijinalin bazı karakter özelliklerini kaybettiği birkaç noktayı da belirtiyor.

Nintendo'nun Remake'i Bu Yılın Oyunlarını Geride Bırakıyor

Remake, ikili çubuk nişancı oyunu Sektori'nin önünde birinci sırayı alıyor. Resident Evil 2 remake'inin Switch 2 Deluxe Edition'ı üçüncü sırada yer alarak, Nintendo'nun Hyrule'a dönüşünü bu yılın inceleme sıralamalarında her ikisinin de üzerine taşıyor.

Oyunun aldığı tepkiler, onu tüm zamanların sıralamasında 24. sıraya yerleştiriyor. Bu da onu Half-Life, Metal Gear Solid 2 ve Elden Ring gibi oyunların önüne geçirirken, Baldur's Gate 3 ve orijinal Resident Evil 4'ün gerisinde tutuyor.

Ocarina of Time'ın 1998 Nintendo 64 versiyonu hala tüm zamanların liderliğini elinde bulunduruyor. Ancak Nintendo'nun yeni remake'i, 2011 Nintendo 3DS sürümü olan Ocarina of Time 3D'nin üzerinde yer alıyor. Bu, serinin beşinci oyunu olan ve aynı zamanda Zelda'nın 3D'deki ilk macerası olan bu oyuna bir başka dönüş.

Link, Ocarina of Time remake'inde Master Sword'u çekiyor

Link, Master Sword'u çekiyor

Hyrule'un Tanıdık Yapısı Daha Akıcı Bir Deneyim Kazanıyor

Performans, oyuncular tarafından en net görülen iyileştirmelerden biri. Teknik sıçrama, sadece Hyrule'u daha temiz göstermek yerine aksiyon sekanslarını, platform mekaniklerinin zamanlamasını ve genel keşfi faydalandırıyor. Kare teslimi, Nintendo'nun konsolunda her iki oyun modunda da tutarlı bir şekilde akıcı.

Orijinaliyle karşılaştırıldığında remake'in getirdiği değişiklikler, güncellenmiş hareket ve sunumu klasik dünya ve zindan tasarımıyla birleştiriyor. İncelemeler, Link'in macerasının daha hızlı bir tempoda ilerlemesine yardımcı olan oynanış ayarlamalarını özellikle övüyor.

Bu temel tasarımın iki bölümü özel ilgi görüyor:

  • Zindanlar, zorluk, eğlenceli fikirler ve dikkatlice birbirine bağlı mekanların birleşimini koruyor.
  • Yan görevler, mini oyunlar ve gizli mağaralar, dünyayı doldurmak için tekrarlanan aktivitelerden ziyade, akılda kalıcı keşifler etrafında tasarlanmış gibi hissediliyor.

Bu ikinci nokta, Ocarina of Time'a daha büyük modern maceraların yanında belirgin bir kimlik kazandırıyor. Daha küçük yan etkinlikleri, uzun bir benzer görev listesinden daha fazla ağırlık taşıyan bireysel sırlarla, belirli bir amaca sahip oldukları için övgü topluyor.

Görsel Yenilemenin Eleştirmenleri Var

Yeni sanat yönetimi, ana anlaşmazlık noktası. İncelemeler bazı alanlardaki artan görsel ölçeği övüyor, ancak tutarsızlıkları ve daha az tanınabilir Zelda hissi veren yerleri de belirtiyor. Eleştiri spesifik: daha fazla detay, eski tasarımların özgünlüğünü her zaman korumuyor.

Yeni ara sahneler, Link'in çalınan çocukluğu etrafındaki dramayı genişlettiği için daha sıcak bir tepki alıyor. Güncellenmiş sunuma rağmen, incelemeciler melankolisini ve değişime ve zamanın geçişine odaklanmasını koruyan bir macera tanımlıyor; bu temalar zaten orijinal hikayenin merkezinde yer alıyordu.

Nintendo, remake'i 5 Kasım 2026'da özel olarak Switch 2 için piyasaya sürüyor. Lansman planlaması için Ocarina of Time remake çıkış tarihi ve başlangıç saatleri rehberine göz atın.

Reklam