Monkey Paw, Phasmophobia'ya lanetli bir eşya olarak eklendiğinden beri araştırmaların seyrini tamamen değiştirdi ve dilek sistemi çoğu oyuncunun beklediğinden çok daha katmanlı. Phasmophobia, Monkey Paw'u yüksek riskli ve yüksek ödüllü bir araç olarak konumlandırıyor: yaptığınız her dilek gerçekten işe yarar bir şey yapıyor, ardından bunu istediğiniz için sizi anında cezalandırıyor.
İşte her dileğin gerçekte ne yaptığı, bedelinin ne olduğu ve parmaklar kapanmadan önce kaç dilek hakkınızın kaldığına dair tüm detaylar.
Monkey Paw'u diğer lanetli eşyalardan farklı kılan nedir?
Phasmophobia'daki çoğu lanetli eşya, yanlış kullanıldığında akıl sağlığınızı (sanity) tüketir veya bir hunt başlatır. Monkey Paw ise her ikisini de yapar ve sözleşmenin geri kalanında peşinizi bırakmayacak kalıcı debuff'lar ekler. Bazı yan etkiler sadece saniye sürer. Boğuk duyma ve görüşün kısıtlanması gibi diğerleri ise siz ölene veya iş bitene kadar devam eder. Bu asimetri, onu sadece riskli değil, gerçekten tehlikeli kılan şeydir.
Dileyebileceğiniz dilek sayısı da zorluk seviyesine göre ölçeklenir. Düşük zorluklarda (0x ila 1x çarpanı), 5 dilek hakkınız olur. Orta zorlukta (1x ila 2x) bu sayı 4'e düşer. 2x üzerindeki her şeyde ise sadece 3 dilek hakkınız vardır. Her dilek yalnızca bir kez kullanılabilir ve beş parmağın tamamı kapandığında, paw sessizliğe gömülür.
Her hayalet dileği ve gerçekte ne yaptığı
Bu üç dilek doğrudan hayaleti manipüle eder, bu da onları güçlü ve anında tehlikeli kılar.
"I wish to see the ghost", Summoning Circle'a benzer şekilde hayaletin bulunduğu odada tam bir summoning event başlatır. Çıkış kapıları kilitlenir ve hayalet göründükten beş saniye sonra, görüşünüz kısıtlanmış bir şekilde lanetli bir hunt başlar. Baskı altında kanıt toplamak için kullanışlıdır, ancak ekibiniz saklanmaya hazır değilse acımasız olabilir.
"I wish for activity", iki dakika boyunca hayalet aktivitesini ikiye katlar. İşin püf noktası: bu iki dakika boyunca çıkış kapıları kilitlenir ve sigorta kutusu (fuse box) kalıcı olarak bozulur. Ekibinizin akıl sağlığı zaten düşükse ve ışıkları yönetmek için sigorta kutusuna güveniyorsanız, bu dilek bir turu hızla felakete sürükleyebilir.
"I wish to trap the ghost", hayaleti en sevdiği odaya ışınlar ve bir dakika boyunca orada kilitli tutarak hunt'ları, yetenekleri ve dolaşmasını engeller. Sorun şu ki, aynı anda bulunduğunuz odanın tüm kapılarını da kilitler. Hayaletin özgürlüğünü kendi özgürlüğünüzle takas ediyorsunuz.
Çaresizlik seviyesine göre oyuncu dilekleri
Bu üç dilek hayatta kalma durumları için tasarlanmıştır ve her birinin bir bedeli vardır.
"I wish to be sane", her oyuncunun akıl sağlığını 50% değerine sıfırlar. Pasif akıl sağlığı düşüşü sözleşmenin geri kalanında normal oranın 1.5 katı hızla başlayana ve hayaletin favori odası değişene kadar kulağa harika gelir. Araştırmanın ortasında yapılan bir akıl sağlığı sıfırlaması, sözleşmenin ikinci yarısını daha zor hale getirir.
"I wish to be safe", en yakın kilitli saklanma noktasını açar. Bulunduğunuz odadaki ışıklar patlar ve o andan itibaren hayalet, haritanın herhangi bir yerinden aktif elektronik ekipmanları tespit edebilir. Her EMF reader, kamera ve el feneri bir işaret fişeğine dönüşür.
"I wish to leave", aktif bir hunt sırasında bile tüm çıkış kapılarının kilidini açar. Beş saniye boyunca daha yavaş hareket edersiniz ve görüşünüz bulanıklaşır. Bir hunt sırasında, beş saniyelik hız düşüşü uzun bir süredir, ancak canlı çıkmak diğer seçenekten iyidir.
Sizi gerçekten bitirebilecek üç dilek
Kalan dilekler farklı bir kategoride yer alır. Bunlar sadece rahatsız edici değil, potansiyel olarak turu bitirici niteliktedir.
"I wish to revive my friend" ("I wish for life" olarak da kabul edilir), lobi sırasındaki ilk ölü oyuncuyu geri getirir. Bunun yerine sizi öldürme ihtimali 50%'dir. Gerçekleşene kadar hangi sonucun çıkacağını bilmenin bir yolu yoktur.
"I wish for knowledge", günlüğünüzden bir kanıtı kaldırır; bu, kimlik tespiti konusunda tıkandığınızda yararlı olabilir. Ancak hayalet anında konumunuza ışınlanır ve lanetli bir hunt başlatır. Boğuk duyma ve kısıtlı görüş, sözleşmenin geri kalanında sizinle kalır. Bu, tek bir günlük girişi için kalıcı bir duyusal cezadır.
"I wish for [weather]", açık hava, sis, yağmur, kar veya gün doğumu istemenizi sağlar. Her hava durumu dileği akıl sağlığınızı 25% kadar düşürür ve tüm oyuncuları geçici olarak kör eder. Bu dileği yapmak için en az 25% akıl sağlığına ihtiyacınız vardır. Metin UI'ında hava durumu seçenekleri iki alt menüye bölünmüştür: Hava Durumu #1 güneş, yağmur ve açık havayı kapsar; Hava Durumu #2 ise sis ve kar içerir.
Bu, oyun tarzınız için ne anlama geliyor?
Monkey Paw, onu almadan önce dileklerini planlayan ekipleri ödüllendirir. Bir hunt başladığı anda "I wish to leave" dileğini kullanmak gibi reaktif davranmak sorun değil, ancak belirli durumlar için hangi dilekleri yedekte tutacağını koordine eden ekipler, eşyadan çok daha fazla verim alır.
Haritalardaki dilek konumlarının tam dökümü ve yan etkileri yönetmeye yönelik daha derin stratejiler için Phasmophobia Monkey Paw rehberi ihtiyacınız olan her şeyi kapsıyor. Bir hunt öncesinde her hayalet türünün nasıl davrandığına dair bilginizi hala geliştiriyorsanız, hayalet davranışları ve gizli yetenekler rehberi'ni de yanında okumanızda fayda var.








