Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity'ye önemli bir güncelleme getiriyor. Stüdyo, yeni sıra tabanlı savaş modu için açık betanın 5 Kasım'da başlayacağını duyurdu ve oyunculara oyunun taktiksel karşılaşmalarına yeni bir yaklaşımla deneme şansı verdi. Duyuruya eşlik eden bir fragman, savaşın bu yeni formatta nasıl işleyeceğine dair ilk bakışı sundu.
İlk olarak 2015'te piyasaya sürülen Pillars of Eternity, oyunun stratejik temposunu belirleyen gerçek zamanlı duraklatmalı savaş etrafında tasarlanmış, parti tabanlı bir taktiksel RPG'dir. Sıra tabanlı oynanışın eklenmesi, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana aldığı en büyük değişikliklerden birini temsil ediyor. Bu aynı zamanda, özellikle Baldur's Gate 3 gibi oyunların başarısının ardından, sıra tabanlı savaşın RPG türünde nasıl popülerlik kazandığını da yansıtıyor.
Topluluk Geri Bildirimlerine Dayalı Değişiklikler
Obsidian'a göre, yeni mod Pillars of Eternity II: Deadfire'ın kendi sıra tabanlı seçeneğini tanıttığında öğrenilen derslerden yararlanıyor. Bu güncellenmiş sürüm, daha akıcı bir tempo ve oyuncu kararlarından daha derin bir etki sunmayı amaçlıyor.
Sıra düzeni artık her karakterin hızından etkileniyor. Bu değişiklik, daha önce gerçek zamanlı senaryolarda daha önemli olan nitelikleri vurguluyor. Obsidian ayrıca silah değiştirme veya iksir kullanma gibi eylemlerin nasıl işlediğini de ayarladı. Bunlar artık serbest eylemler olarak sınıflandırılıyor ancak dengeyi korumak için her eylem türü için tur başına bir ile sınırlı.
Savaş temposu da ayarlandı. Karşılaşmalar daha belirleyici hissettirecek şekilde tasarlandı, hem oyuncular hem de düşmanlar için hasar çıkışı artırıldı, böylece savaşlar daha hızlı çözülüyor.
Modlar Arasında Tam Esneklik
Güncellemenin önemli bir parçası, yeni modun ne kadar erişilebilir olduğudur. Sıra tabanlı savaş yeni bir kampanyanın başında seçilebilir, ancak oyuncular bu seçime kilitli kalmazlar. Gerçek zamanlı duraklatmalı ve sıra tabanlı mod arasında geçiş yapma seçeneği, oyunun ayarlar menüsünden herhangi bir noktada mevcuttur.
Obsidian, modlar arasında geçişi daha da hızlı ve kullanışlı hale getirmek için bir UI geçişi olasılığını araştırdığını belirtti. Obsidian, beta için bir bitiş tarihi vermedi. Stüdyo, özelliğin oyunun kalıcı bir parçası olmaya hazır olana kadar güncellemeyi planlıyor.
Pillars of Eternity'nin Geleceği
Her iki Pillars of Eternity oyununun yönetmeni Josh Sawyer, yakın zamanda potansiyel bir Pillars of Eternity 3'ün yönünü tartıştı. Resmi olarak geliştirilme aşamasında olmasa da, Sawyer, gelecekteki herhangi bir bölümün Baldur's Gate 3'ün kabulü ve etkisinden kısmen etkilenen tamamen 3D bir sunuma doğru ilerleyeceğini belirtti.
Obsidian, bu güncellemelerin ötesinde Pillars of Eternity dünyasını genişletmeye devam ediyor. Bu yılın başlarında stüdyo, aynı evrende geçen bir aksiyon RPG olan Avowed'u piyasaya sürdü. Farklı bir tür olmasına rağmen, Obsidian'ın bu ortama olan bağlılığını pekiştiriyor ve gelecekteki girişlerin nasıl gelişeceğini etkileyebilir.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Sıra tabanlı mod betası ne zaman başlıyor?
Beta 5 Kasım'da başlıyor. Güncelleme yayınlandıktan sonra oyuncular sıra tabanlı moda katılabilirler.
Oyuncuların sıra tabanlı modu kullanmak için yeni bir oyun başlatması gerekiyor mu?
Hayır. Sıra tabanlı mod, seçenekler menüsü aracılığıyla mevcut bir oynanış sırasında etkinleştirilebilir.
Oyuncular gerçek zamanlı ve sıra tabanlı savaş arasında geçiş yapabilir mi?
Evet. Obsidian, oyuncuların istedikleri zaman mod değiştirebileceklerini doğruladı ve stüdyo, geçişi daha da kolaylaştırmak için bir HUD geçişi araştırıyor.
Bu mod kalıcı mı yoksa geçici mi?
Mod şu anda beta aşamasında. Obsidian, geri bildirimlere dayanarak güncellemeyi ve sonunda oyuna kalıcı olarak eklemeyi planlıyor.
Pillars of Eternity 3 sıra tabanlı savaş kullanacak mı?
Onaylanmış üçüncü bir oyun yok, ancak yönetmen Josh Sawyer, Pillars of Eternity 3'ün gerçekleşmesi durumunda 3D bir format benimseyebileceğini ve Baldur's Gate 3'ten ilham alabileceğini söyledi.







