Sony will kill PlayStation games on discs in 2028 and offer digital  downloads only | PlayStation | The Guardian
5 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. PS Disk Haberleri Sonrası Kojima'nın Dijital Sahiplik Uyarısı Gündemde

PS Disk Haberleri Sonrası Kojima'nın Dijital Sahiplik Uyarısı Gündemde

PlayStation'ın 2028'e kadar fiziksel disk üretimini bitirme kararı sonrası, Hideo Kojima'nın dijital sahiplik üzerine 2021 tarihli uyarısı yeniden viral oldu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 2, 2026

Sony will kill PlayStation games on discs in 2028 and offer digital  downloads only | PlayStation | The Guardian
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Sony, disk devrinin 2028'de sona ereceğini doğruladı

Sony, tüketicilerin dijital medyaya olan yoğun ilgisindeki belirgin değişim nedeniyle 2028 yılı itibarıyla yeni oyunlar için fiziksel disk üretimine son vereceğini doğruladı. Bu duyuru, fiziksel oyun koleksiyoncuları için adeta bir şok etkisi yarattı ve oyun dünyasında, bu gelişmeyi önceden öngörenlerin kimler olduğunu bulmak için eski sosyal medya paylaşımlarının didik didik edilmesine yol açtı.

Çok uzağa gitmelerine gerek kalmadı. Hideo Kojima bunu zaten görmüştü.

Yıllandıkça değerlenen o tweet

5 Ağustos 2021'de Kojima, bugün binlerce yeni yanıt, alıntı ve retweet alan bir tweet atmıştı. Kojima, "Nihayetinde, dijital veriler bile artık bireylerin kendi inisiyatifinde olmayacak," diye yazmıştı. "Dünyada, bir ülkede, bir hükümette, bir fikirde veya bir trendde büyük bir değişim ya da kaza yaşandığında, bu verilere erişim aniden kesilebilir. Sevdiğimiz filmlere, kitaplara ve müziklere özgürce erişemeyeceğiz. Ben bir 'sahip olamayan' konumuna düşerdim. Korktuğum şey bu. Bu açgözlülük değil."

İşin ilginç yanı, Kojima o dönemde özellikle oyunlardan bahsetmiyordu. Endişesi çok daha geniş kapsamlıydı ve tüm dijital medyayı kapsıyordu. Ancak PlayStation'ın disk kararı gelince, beş yıllık bir tweet bir anda endüstrinin nereye gittiğini gösteren bir yol haritasına dönüştü.

Kojima bu tür öngörüleriyle tanınan bir isim. 2019'da çıkan Death Stranding, insan ilişkilerinin işlemsel ve tehlikeli hale geldiği, parçalanmış ve izole bir toplum tablosu çizmişti. Bir yıl içinde COVID-19 pandemisi, bu kurgusal dünyayı gezegendeki herkes için rahatsız edici derecede tanıdık kıldı. 2001 yılında piyasaya sürülen Metal Gear Solid 2 ise yapay zeka sistemlerinin bilgiyi geniş ölçekte düzenlediği ve manipüle ettiği bir geleceği tahmin etmişti. Her ikisi de çıktıkları dönemde bilim kurgu gibi hissettiriyordu. Bugün ise hiçbiri bilim kurgu gibi gelmiyor.

PT ve dijital kalıcılığın en acımasız örneği

Kojima, bir yayıncı bir dijital oyunun artık var olmadığına karar verdiğinde neler yaşanabileceğine dair en çarpıcı gerçek dünya örneklerinden biriyle de doğrudan bağlantılı. İptal edilen Silent Hills projesinin oynanabilir tanıtımı olan PT, Kojima'nın Konami'den ayrılmasının ardından PlayStation Store'dan kaldırılmıştı. Bu beklenen bir durumdu. Asıl endişe verici olan ise Konami'nin, PT'yi zaten indirmiş olan kullanıcıların oyunu tekrar indirmesini de engellemesiydi; yani oyuna "sahip" olanlar bile erişimlerini kaybetti.

Bu, varsayımsal bir gelecek senaryosu değil. Bu zaten yaşandı.

önemli
PT, bugüne kadar yapılmış en ikonik korku deneyimlerinden biri olmaya devam ediyor ve şu anda herhangi bir resmi kanaldan elde edilmesi imkansız. Bu, tam da dijitalleşme yanlılarının eleştirdiği ve dijital sahiplik karşıtlarının uyardığı o meşhur "koruma" senaryosudur.

Survival horror türü, yıllardır oyun koruma (preservation) sorunlarıyla boğuşuyor. Modern korku oyunlarının satın almadan önce nasıl göründüğünü merak ediyorsanız, Hollowbody satın alma rehberi, türün son dönemdeki en ilginç yapımlarından birinden neler beklemeniz gerektiğini detaylandırıyor.

Çoğu oyuncunun "aslında ona sahip değilsin" tartışmasında kaçırdığı nokta

Dijital sahiplik endişelerine verilen standart yanıt, sunucuların sonsuza kadar açık kalacağı ve yayıncıların oyunları erişilebilir tutmak için finansal teşviklere sahip olduğudur. Ancak bu argüman defalarca test edildi ve yetersiz kaldı. Oyunlar mağazalardan kaldırıldı, dijital vitrinler kapandı ve lisanslar sona ererek içerikleri beraberinde götürdü.

Video Game History Foundation, PlayStation'ın disk kararı hakkında çoktan görüş bildirdi ve bugün bir oyun indirmenin 50 yıl sonra erişimi garanti ettiği fikrine karşı çıktı. Yaklaşımları oldukça net: Bu bir koruma değil, sadece bir temenni.

Kojima'nın 2021'deki yaklaşımı, meselenin özüne iniyor. Sorun kolaylık veya format tercihi değil. Sorun, bireylerin para ödedikleri medya üzerinde anlamlı bir kontrole sahip olup olmadıkları ya da bu kontrolün tamamen bir şirketin iyi niyetine ve operasyonel istikrarına bağlı olup olmadığıdır.

Yeni platformlara gelecek oyunları takip eden oyuncular için, Phasmophobia Nintendo Switch 2 port duyurusu, bir oyunun donanım nesilleri arasında erişimini genişletmesinin en ilginç örneklerinden biri. Bu tür platformlar arası kullanılabilirlik, oyunları tek bir platformun kararlarına karşı daha dirençli kılan şeydir.

Oyun koruma konusunda daha geniş bir bakış

Sony'nin disk üretimini sonlandırmasının gerekçesi, tüketici tercihlerinin dijital yönde kesin bir şekilde değişmiş olması. Bir satış metriği olarak bu muhtemelen doğru. Ancak satış verileri, fiziksel medya tamamen ortadan kalktığında nelerin kalıcı olarak kaybolduğunu yansıtmıyor.

Fiziksel diskler kusursuz koruma araçları değildir. Çizilebilirler, bozulabilirler ve çalışmak için çalışan bir donanıma ihtiyaç duyarlar. Ancak herhangi bir sunucudan, kurumsal karardan veya gelecekteki iş ilişkilerinden bağımsız olarak varlıklarını sürdürürler. 2005 yılında satın alınan bir disk, 2026 yılında doğru donanım üzerinde kimsenin iznine ihtiyaç duymadan hala çalışabilir.

Dijital bir lisans bu iddiayı taşıyamaz.

Kojima'nın 2021'deki sözleri bir kehanetten ziyade, teşviklerin nereye işaret ettiğinin net bir okumasıdır. Yayıncılar, dijital ekosistemlerden oyuncu kolaylığıyla hiçbir ilgisi olmayan şekillerde faydalanıyor. Şimdi izlenmesi gereken soru, fiziksel bir nesne olmadığında "sahiplik" kavramının ne anlama geldiği konusunda endüstrinin veya düzenleyici kurumların anlamlı sınırlar koyup koymayacağıdır. Bu hikaye platformlar ve yayıncılar genelinde geliştikçe güncel kalmak için oyun rehberlerimize göz atmayı unutmayın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 2. 2026

yayınlandı

Temmuz 2. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
MapleStory Universe'in $60K Ödüllü AI Vibe Camp Etkinliği 430+ Oyunla Tamamlandı image
12 saat önce•3 dk okuma

MapleStory Universe'in $60K Ödüllü AI Vibe Camp Etkinliği 430+ Oyunla Tamamlandı

MapleStory Universe'in AI Vibe Camp etkinliği sona erdi. Geliştiriciler, $60,000 ödül havuzu için 430'dan fazla yapay zeka destekli oyunla yarıştı.

Duyurular
Epic CEO'su Tim Sweeney'ye göre Steam komisyonları MiHoYo'yu uzaklaştırıyor image
13 saat önce•3 dk okuma

Epic CEO'su Tim Sweeney'ye göre Steam komisyonları MiHoYo'yu uzaklaştırıyor

Tim Sweeney, Steam komisyonlarının MiHoYo gibi firmaları platformdan uzaklaştırdığını iddia etse de, hayranlar HoYoverse'ün Steam'de oyunları olduğunu belirtiyor.

Duyurular
GameSir T7 Pro Sugar Whirl 2026 İncelemesi image
13 saat önce•6 dk okuma

GameSir T7 Pro Sugar Whirl 2026 İncelemesi

GameSir T7 Pro Sugar Whirl incelememizde; tri-mode bağlantı, Hall Effect tetikleyiciler, TMR çubuklar ve RGB özellikleriyle neden en iyi Xbox kontrolcüsü olduğunu keşfedin.

İlk İzlenimler
The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release  with full game on cartridge [update: release date]
3 saat önce•3 dk okuma

Bethesda'dan Oblivion Remastered Switch 2 fiziksel kartuşu açıklaması

Sony'nin 2028'de disk üretimini bitireceğini açıklamasının ardından Bethesda, Oblivion Remastered Deluxe Edition'ın Switch 2 fiziksel kartuşunu duyurdu.

Duyurular
Sony announces end of PlayStation physical disc production
3 saat önce•4 dk okuma

KFC ve Diğer Markalardan Sony'nin PlayStation Fiziksel Disk Kararına Tepki

Sony'nin 2028'den itibaren fiziksel diskleri bırakma kararı viral oldu; KFC, Domino's ve sektör temsilcileri bu hamleyi eleştirdi.

Duyurular
Gaming Generic Image
3 saat önce•3 dk okuma

Xbox Game Pass Ultimate: EA Play Yöntemiyle 10 Ayı $95 Altına Alın

Popüler EA Play dönüştürme yöntemiyle, İngiltere'deki Xbox oyuncuları toplamda yaklaşık $93 ödeyerek 10 aylık Game Pass Ultimate sahibi olabiliyor.

Duyurular