Screamer Game Image 1.jpg
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Screamer
  4. Screamer: Beklenmedik Neon Temalı Arcade Yarış Oyunu

Screamer: Beklenmedik Neon Temalı Arcade Yarış Oyunu

Milestone imzalı Screamer; drift, silahlı çatışma ve anime estetiğini birleştirerek türünün en özgün örneklerinden biri haline geliyor. İşte oyunun incelemesi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Screamer Game Image 1.jpg

Blur'ün bir yıl boyunca sadece bir Crunchyroll aboneliğiyle bir odaya kilitlendiğini hayal edin. Screamer'ı tek bir cümleyle özetlemek gerekirse bu olurdu ve ilginç bir şekilde, bu vaat tam olarak karşılığını veriyor. Milestone'un neon ışıklarıyla yıkanmış arcade yarış oyunu 26 Mart 2026'da PS5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında piyasaya sürüldü ve risk almaktan çekinen bir türde gerçekten kendine has bir kimlikle karşımıza çıkıyor.

Twin Sticks, Büyük Bir Kararlılık

Oyunun belirleyici özelliği kontrol şeması. Screamer, her iki analog çubuğun da aynı anda kullanılmasını gerektiriyor: sol çubuk genel yönlendirmeyi sağlarken, sağ çubuk aracın arka kısmını fiziksel olarak savuruyor ve drift açınızı kontrol etmenizi sağlıyor. Keskin bir virajda sağ çubuk girişini atlarsanız, paten kayan bir balina gibi savrulursunuz. Bu durum büyük bir kararlılık gerektiriyor ancak bir kez alıştığınızda, oyunun tadı bambaşka bir seviyeye çıkıyor.

Bunun üzerine, doğrudan dövüş oyunlarından alınmış bir güç sistemi eklenmiş. Birbirine bağlı iki gösterge boost ve combat süreçlerini yönetiyor; combat göstergesi ise sadece boost kullandığınızda doluyor. Her karakter, göstergelerini farklı segment sayılarına bölerek boost, saldırı ve savunma için kendine has profiller oluşturuyor. Bu, saf gaz disiplininden ziyade sistem ustalığını ödüllendiren ciddi bir dengeleme oyunu.

Bazı karakterler, belirli pistleri gerçekten zorlayıcı kılan keskin dezavantajlara sahip. Bir sürücü, Strike modundayken bir duvara çarparsa kelimenin tam anlamıyla infilak ediyor; bu da teknik pistlerde ciddi bir zafiyet oluşturuyor. Bu asimetri oyuna derinlik katıyor, ancak belirli bir pist türü için yanlış yarışçıyı seçmek deneyimi belirgin şekilde zorlaştırabiliyor.

Pistlerin Belirleyici Rolü

Screamer'daki pist kalitesi büyük farklılıklar gösteriyor. Uzun düzlükleri ve geniş virajlarıyla açık tasarımlar, oyunun kesinlikle parladığı yerler. Neon ışıklı, yağmurlu şehir pistleri görsel olarak büyüleyici ve tam hızda oynanışları çok daha keyifli.

Virajlı pistler ise bambaşka bir hikaye. Sürekli dönüşler sürekli fren yapmayı zorunlu kılıyor ve Screamer düşük hızlarda garip bir şekilde hantal hissettiriyor. Tam hızda elektrik gibi çarpan oyun, pist tasarımı yavaşlamanızı gerektirdiğinde sönükleşiyor. Bu, oyunun paketindeki en tutarlı kusur.

dikkat
Zorluk artışlarına karşı hassas olan oyuncular, ana turnuva modunun bazı yerlerde belirgin şekilde dengesiz görev tasarımlarına sahip olduğunu bilmeli; buna keyfi hissettiren veya iyi açıklanmamış hedefler de dahil.

Hikaye Modu: Anime Tutkusu, Karışık Sonuçlar

Milestone, Screamer'ın hikaye modu için doğrudan Japon animasyon stüdyosu Polygon Pictures ile iş birliği yaptı ve bu yatırım açılış sahnesinden itibaren kendini belli ediyor. Keskin karakter çizimleri, başarılı animasyon sekansları ve oyun içi evrensel bir çevirmen çipi aracılığıyla iletişim kuran çok dilli kadrosuyla (evet, gerçekten) prodüksiyon kalitesi oldukça etkileyici.

Hikaye, maskeli bir yabancı tarafından düzenlenen yasadışı bir turnuvada yarışan beş yarış takımı üçlüsünü konu alıyor ve ortada 100 milyar dolar ödül var. Yarışmacılar arasında pop yıldızları, astronotlar ve özel askeri yükleniciler bulunuyor; onlara ise gömlek düğmeleriyle başı dertte olan bir tamirci ve onun görünüşe göre bilinçli, araba süren köpeği eşlik ediyor. Kulağa geldiği kadar anime bir yapısı var.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, hikaye modunun oyunun kapsamlı bir öğreticisi olarak ne kadar iyi çalıştığı. Screamer, ana menüye bile erişmeden önce sizi doğrudan turnuva görevlerine yönlendiriyor; kontrol şemasının alışkanlık gerektirdiği düşünülürse bu mantıklı. Dezavantajı ise, karakter odaklı erken ara sahnelerden sıkılan oyuncuların oyunun sunduğu tüm derinliği asla göremeyebilecek olması.

Kadro, karamsar ve dramatik enerjiye fazlasıyla odaklanıyor ve diyalogların yoğunluğu bir noktadan sonra yorucu olabiliyor. Karakterler beş takım arasında sürekli değiştiği için herhangi biriyle gerçek bir bağ kurmak zorlaşıyor. Hikaye ilerledikçe arka plan boşluklarını dolduruyor ancak ilk saatler sizi sanki devam eden bir destanın ortasına bırakıyor.

Kampanyanın Ötesinde

İşin aslı şu: Screamer'ın turnuva modu resmin sadece bir parçası. Arcade modu, tur sayısının çok ötesine geçen derin özelleştirme seçenekleriyle gerçekten mükemmel. Oyuncular göstergelerin dolma hızını ayarlayabilir, tüm araçları Overdrive boost durumuna zorlayabilir veya temiz bir yarış için saldırı özelliklerini tamamen devre dışı bırakabilir.

Küresel liderlik tablolarına sahip challenge modları ve çevrimiçi yarışlar paketi tamamlıyor. Ancak koltuk keyfi için en önemli özellik, 2026 yılında neredeyse radikal hissettiren dört oyunculu splitscreen modu. Oyunun erişilebilirlik seçenekleri de takdiri hak ediyor; renk körlüğü filtreleri, çevrimdışı hız kaydırıcısı ve direksiyon ile drifti tek bir çubukta birleştiren, otomatik gazlı tam tek elle kontrol haritalaması bunlardan bazıları.

Digital Deluxe, Echo veya Collector's Edition sürümlerini ön sipariş veren oyuncular, standart çıkış tarihinden önce erken erişim kazandılar. Tam sürüm zamanlama detaylarına FRVR'nin resmi sitesinden ulaşabilirsiniz.

Screamer ve diğer yeni çıkan oyunlar hakkında daha fazla bilgi için, mevcut oyunlar arasında nasıl bir konumda olduğunu görmek adına sitemizdeki en son incelemelere göz atın. Şunlara da mutlaka göz atın:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar, İlk İzlenimler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Screamer Xbox Series X|S'e Geliyor image
3 ay önce•5 dk okuma

Screamer Xbox Series X|S'e Geliyor

Screamer, Xbox Series X|S'te savaş, hikaye odaklı modlar ve çok oyunculu özelliklerle klasik arcade yarışlarını yeniden canlandırıyor. Milestone'un 90'lar klasiğini nasıl modernize ettiğini öğrenin.

Oyun Güncellemeleri
2026'da Oyuncular İçin Apple Ürünleri image
3 ay önce•5 dk okuma

2026'da Oyuncular İçin Apple Ürünleri

2026'da oyun için uygun Apple cihazlarını keşfedin: iPhone 18, katlanabilir iPhone, M5 çipli Mac'ler, iPad'ler ve Apple Home ürünleri.

Listeler
+1
2026'nın En İyi Oyuncu Koltukları image
2 ay önce•5 dk okuma

2026'nın En İyi Oyuncu Koltukları

2026'nın en iyi oyuncu koltuklarını keşfedin. Bütçe dostu seçeneklerden üst düzey ergonomiye kadar, konfor, destek ve uzun oyun seansları için doğru koltuğu bulun.

Listeler
+1
Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5
5 saat önce•4 dk okuma

Star Wars Eclipse geliştiricileri: 115 kişilik işten çıkarma oyunu bitirir

Quantic Dream çalışanları, 115 kişilik işten çıkarmanın Star Wars Eclipse projesini durduracağını belirtiyor. STJV sendikası stüdyo önünde protesto düzenliyor.

Raporlar
Dimension 20 | Dropout Wiki | Fandom
5 saat önce•6 dk okuma

Dimension 20: Dropout'un D&D Şovuna Başlamak İçin En İyi 6 Sezon

28 sezonu aşan Dimension 20'ye yeni başlayanlar için YouTube'daki ücretsiz seçeneklerden hayranların favorisi olan 6 ideal başlangıç sezonunu derledik.

Raporlar
Fresh Look at Vice City in GTA 6
6 saat önce•3 dk okuma

GTA 6 Physical Release Reportedly Dead, Not Just Delayed

Yeni bir rapor, GTA 6 için fiziksel sürüm planlarının ertelenmediğini, tamamen iptal edildiğini öne sürerek önceki iddiaları yalanlıyor.

Raporlar