OVERTAKE, web3 gerçek zamanlı strateji oyunu Somnis: Rumble Rush için oyuncu etkileşimini ve genel oynanışı geliştirmek üzere tasarlanmış yeni içerikler ve ayarlamalar sunan büyük bir güncelleme yayınladı. 15 Mayıs'ta yayınlanan güncelleme, oyunun savaş bileti sistemi, kampanya modu ve kart dengelemesinde bir dizi iyileştirme sunarken, oyuncu sahipliğindeki NFT'ler için ilerleme fırsatlarını da genişletiyor.

Somnis: Rumble Rush İçin Büyük Güncellemeler
Somnis: Rumble Rush Hakkında
Somnis: Rumble Rush, hem Android hem de iOS platformlarında mevcut olan ücretsiz oynanabilen bir web3 gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyuncular, 3D savaş alanlarında birimleri ve büyüleri konuşlandıran yükseltilebilir kartlardan oluşan desteler kullanarak 1v1 koridor tabanlı savaşlara girerler. Her maç, birden fazla koridorun sonunda bulunan kilit yapılar olan Dream Core'ların yok edilmesine odaklanır ve zafer, gerçek zamanlı olarak stratejik olarak rakipleri alt ederek elde edilir.
Oyuncular oyuna Play Store veya App Store aracılığıyla erişebilir ve bir e-posta adresi kullanılarak oluşturulabilen veya Google veya Apple gibi hizmetler aracılığıyla bağlanabilen bir Immutable Passport ile giriş yapmaları gerekir. Oyun, varlık sahipliğini ve oyna-kazan mekaniklerini desteklemek için blok zinciri teknolojisini entegre ederek büyüyen web3 oyun alanının bir parçası olmaya devam ediyor.
Yeni Kampanya Bölümleri ve Daha Akıllı Yapay Zeka
Bu güncellemedeki en önemli eklemelerden biri beş yeni kampanya bölümünün tanıtılmasıdır. Oyuncular artık oyuncu-çevre (PvE) moduna yeni zorluk seviyeleri ekleyen 16 ila 20 arasındaki bölümlere erişebilirler. Geliştirme ekibine göre, bu bölümler daha zorlayıcı ve stratejik bir oyun deneyimi sunmak üzere tasarlanmış daha akıllı yapay zeka içeriyor. Bu değişikliğin, özellikle tek oyunculu modda daha fazla karmaşıklık arayan oyunculara hitap etmesi bekleniyor. Ek olarak, güncelleme NFT'ler için maksimum seviye sınırını 60'a yükselterek oyuncuların oyun içi varlıklarını daha fazla geliştirmelerine ve özelleştirmelerine olanak tanıyor.
Savaş Bileti Ödüllerinde Önemli Artışlar
20 Mayıs itibarıyla oyunun Premium ve Özel savaş biletleri, önemli ölçüde artırılmış Altın ödülleriyle güncellendi. Premium Bilet artık %550 daha fazla Altın sunarken, Özel Bilet %600'lük bir artış sağlıyor. Altın, Somnis: Rumble Rush'ta eşya üretmek, kartları seviye atlatmak ve bir oyuncunun Köyünü genişletmek için kullanılan merkezi bir oyun içi para birimi olmaya devam ediyor. Günlük girişler, görevler ve Ücretsiz Bilet dahil olmak üzere savaş biletinin tüm seviyeleri dahil olmak üzere çeşitli oyun içi etkinlikler aracılığıyla kazanılabilir. Hem Premium hem de Özel Biletler, uygulama içi işlemler aracılığıyla satın alınabilir ve oyunculara özel görevler ve artırılmış dayanıklılık otomatik şarj limitleri gibi ek avantajlar sunar.

Somnis: Rumble Rush İçin Büyük Güncellemeler
Kart Dengeleme Değişiklikleri
Güncelleme ayrıca belirli kartları zayıflatmak ve güçlendirmek için çeşitli dengeleme değişiklikleri getiriyor. Zayıflatmalar arasında Typhon'un canı %20 azaltıldı, Lightning'in mana maliyeti 30'a çıkarıldı, Plaguelands'in kule temel hasarı bir puan azaltıldı ve Lullaby'nin SS Yeteneği artık önceki 40 yerine 25 mana döndürüyor. Öte yandan, birkaç kart güçlendirme aldı. Lock Varanus artık %60 daha fazla cana sahip, Vortex'in birim hasarı %30 artırıldı ve Lullaby'nin mana maliyeti 55'e düşürüldü. Ek değişiklikler arasında B. Dos için artırılmış debuff saldırı gecikmesi ve Nocens için artırılmış süre ve menzil ile genişletilmiş buff etkinliği yer alıyor.
Etkinlikler Aracılığıyla Sürekli Etkileşim
Bu son güncelleme, toplam 10.000 dolarlık bir ödül havuzuna sahip Çift Liderlik Tablosu Yarışması gibi son etkinlikleri takip ediyor. Güncellemeler ve sınırlı süreli etkinlikler aracılığıyla, Somnis: Rumble Rush hem rekabetçi hem de gündelik oyun modlarında istikrarlı bir oyuncu ilgisi ve katılımı seviyesini sürdürmeyi amaçlıyor.
Yeni kampanya içeriğinin tanıtılması, artırılmış savaş bileti teşvikleri ve stratejik dengeleme güncellemeleri ile oyun, temel mekaniklerini geliştirmeye devam ederken web3 oyun deneyimini topluluğu için iyileştiriyor.






