Star Atlas, web3 gaming'in bilim kurgu RPG türünü yeniden tanımlamayı hedefliyor. Tanıtım fragmanları yayınlandığı andan itibaren herkes bir sonraki hamlelerini merakla bekliyor. Ekip, topluluğunu oyunun hikayesine ve dünyadaki üç büyük Faction Wars arasındaki süregelen savaşa sürekli olarak dahil etmeyi başardı. Star Atlas, oyuncularına strateji, RPG, shooter ve hatta galaksinin rahat keşfi gibi neredeyse her türden bir tat sunuyor.
Star Atlas ekibiyle bir röportaj yapma fırsatı bulduk ve sahne arkasında olup biten her şeyi konuştuk. Geliştirme stüdyosunun bu kadar karmaşık bir oyuna blockchain öğelerini entegre ederken karşılaştığı zorlukları ve bunları nasıl aştıklarını, oyuncu odaklı ekonomiyi ve EVE Online ile benzerliklerini ve Decentralized Autonomous Corporations'ın Star Atlas'ın geleceğini nasıl belirleyebileceğini gördük. Hadi hemen başlayalım.

Öncelikle herkesin Star Atlas'ı tanıması için basit bir başlangıç yapalım. Lütfen kendinizi, Star Atlas'ı ve arkasındaki geliştirme stüdyosunu tanıtır mısınız?
Merhaba, multiplayer video oyunlarını ve merkeziyetsiz finans teknolojilerini son teknoloji blockchain ve AAA kalitesinde grafiklerle harmanlayan yeni nesil bir gaming metaverse'ü olan Star Atlas'a hoş geldiniz.
Solana blockchain üzerinde inşa edilen Star Atlas, uzay keşfi, bölgesel kontrol ve politik hakimiyet etrafında dönen büyük bir strateji oyunudur. Başka bir deyişle, hem zorlayıcı hem de eğlenceli! Ayrıca, oyundaki tüm varlıklar NFT'dir ve gerçek ve kalıcı sahiplik ile varlıklarınızı daha sonra diğer oyunculara satma seçeneği sunar. Unreal Engine 5'in Nanite gerçek zamanlı grafik teknolojisi, sürükleyici, sinematik kalitede görseller sağlar.
Star Atlas için uzun vadeli vizyon, oyunun daha geniş Star Atlas metaverse'üne genişlemesidir ve bunun web'in yeni nesli olacağına inanıyoruz. E-ticaret deneyimlerinden sosyal etkileşime, genel ekonomiye ve hatta politik ve hükümet yapılarına kadar her şey gelecek metaverse'de yeniden tasarlanacak.
Geliştirme stüdyosu ATMTA'ya gelince, şu anda Star Atlas ekosisteminin ana destekçisiyiz, yüklenicilerimizle birlikte yaklaşık 240 çalışanı olan ve bu iddialı metaverse deneyimini tutkuyla inşa eden bir şirketiz.
EVE Online ve Star Citizen'ın Star Atlas ile birçok karşılaştırılabilir öğesi var. Benzer zorluklarla karşılaştığınızı, ancak bunun üzerine blockchain teknolojisinin de eklendiğini düşünürsek, bu zorlukların üstesinden gelmek için neler yapıyorsunuz?
Önümüzde inkar edilemez derecede büyük bir yol var ve bu büyüklükteki her oyun birçok zorlukla karşılaşmak zorunda. Bu iki oyun geliştirme sürecinden bahsetmeniz ilginç, çünkü onları kendi çabamız için bir vaka çalışması olarak kullandık.
Yörüngelerini analiz ettikten sonra, öncelikle evrenin temel mantığına ve temellerine odaklanacağımız bir yaklaşım benimsedik. Showroom, Star Atlas DAO, Galactic Marketplace ve Project SCREAM adlı web tabanlı bir oyun modülü gibi ilk modüllerimizin amacı budur. Daha sonra bu temeller üzerine kademeli olarak inşa edeceğiz, bunları toplulukla birlikte geliştirip test edeceğiz, aynı zamanda Sperasoft gibi üst düzey ortaklarla çalışarak üretimin her alanda yüksek standartta devam etmesini sağlayacağız.
Blockchain tarafında ise, sektördeki en iyi ekiplerden birine sahibiz. Bu ekip, kısa sürede Unreal Engine 5 ekosisteminden Solana blockchain'e geliştiricilerin onboarding sürecini büyük ölçüde iyileştirecek birçok harika entegrasyon ve özellik geliştirdi. Blockchain tarafındaki uzmanlığımız, onsuz aşılması çok zor olan çeşitli geleneksel oyun projelerine çözümler sunmamızı sağladığı için gerçekten kullanışlı bir özellik olduğunu kanıtladı.

Oyunculara serbest piyasa ve oyuncu odaklı bir ekonomi fırsatı vermenin sizin gözünüzde neden önemli olduğunu açıklar mısınız?
Bu, şirketimizin mantığının birkaç noktasını keşfetmemizi sağlayan harika bir soru.
Öncelikle, oyun içinde, oyuncularımızın yönlendirdiği gerçek bir ekonomiye sahip olmanın derinlemesine eğlenceli ve sürükleyici bir deneyim olduğunu düşünüyoruz. Star Atlas metaverse'ünde sizin ve DAC'nizin birçok farklı ekonomik döngüye katılımınız aracılığıyla yarattığı etkiyi kelimenin tam anlamıyla görebilirsiniz. Star Atlas'ta oyuncunun kararları, çoğu oyunda imkansız olan bir şekilde önemlidir ve oyunun her yönüne daha fazla anlam katar. Bu düzeyde bir sürükleyiciliği başka hiçbir yerde bulamazsınız.
İkincisi, bu, insanları güçlendirmek ve ekosistemimiz tarafından yaratılan pastayı paylaşmakla ilgili. Eski oyunlar, oyunculara varlıklarının sahipliğini vermez ve oyun içi işlemlerden elde edilen tüm karı kendilerine ayırırdı. Ancak Star Atlas'ta oyuncular, metaverse yapısının ve varlıklarının gerçek sahipleri olacaklar ve çabalarıyla elde ettikleri kazançlar da onlara ait olacak. Bu, "Güç Halka" mottomuzun ekonomik cephedeki ifadesidir.

Bunun ne anlama geldiğini ve örneğin aynı anda birden fazla işte çalışmanın kısıtlamalarının neler olabileceğini daha fazla açıklayabilir misiniz?
Elbette! Oyun içi kariyerlerin yapısına karar verirken, aşağıdaki prensipleri ileriye taşıyabilecek farklı oyun içi yapıların altında yatan bir mantık bulmaya çalıştık:
- Her meslek kendi başına tatmin edici bir oyun deneyimi olmalı.
- Bir beceri ilerleme sisteminin inşasını sağlamalıdır.
- Star Atlas'ın tüm ekonomisiyle entegre ve dengeli olmalıdır.
Bu noktaların her birini kısaca tartışalım.
Birincisi, Star Atlas'taki kariyerlerin keyifli oyun deneyimleri olması fikrine atıfta bulunuyor. Star Atlas'taki kariyerler hakkında araştırma yaparken, sektördeki çoğu oyunun farklı kariyerleri oynamayı keyifli hale getirmeye odaklanmadığını gördük.
Bu mantığın oyun için kötü olduğunu düşünüyoruz. Eğer kariyerler oynamak için yeterince havalı değilse, insanlar onları sadece finansal ödüller için üstleneceklerdir. Bazı insanlar bunun yeterli değer olduğunu düşünürken, diğerleri düşünmeyecek ve bu da onları oyunumuzun ekonomisinden uzak durmaya itebilir.
Şu anda ayrıntılara giremesek de, her bir kariyerimizi eğlenceli hale getirmeyi dört gözle bekliyoruz! Derin uzayda madencilikten düşük yerçekimli aylardaki yarış liglerine kadar, her birinin farklı oyun tarzlarıyla rezonansa girecek temel bir mantığı ve mekaniği olacak. Umarım zevkinize en uygun olanı hızlıca bulursunuz.
İkinci prensip, ilerleme fikrini vurgular. Star Atlas'taki kariyerinize kendinizi adarken karakterinizin geliştiğini hissetmenizi ve daha iyi olmanızı istiyoruz.
Kariyerinizde pratik yapıp çalıştıkça, herhangi bir bilgi alanında deneyim ve sıkı çalışmadan gelen bir dizi avantaj elde edeceksiniz. Örneğin, daha verimli olacaksınız, yani görevleri tamamlamak için daha az zaman harcayacaksınız ve çabalarınız için daha fazla verim alacaksınız.
Bu, oyunda birden fazla mesleğe sahip olmanın olası kısıtlamaları sorusuna cevabımızdır. Buna nesnel bir engel yoktur, ancak yukarıda gördüğünüz gibi Star Atlas'ta uzmanlaşmak ödüllendirici olacaktır ve birçok oyuncu oyun ekonomisinin birçok farklı yönünde uzmanlaşacağı için, uzmanlaşanlar tarafından geride bırakıldığınızı görebilirsiniz.
Bu dinamik, elbette, kariyerden kariyere değişir, ancak topluluğumuzun, zanaatlarında ustalık rütbelerinde yükseldikçe kariyer ilerlemesinin etkilerini oyunlarında hissetmelerini istiyoruz.
Son olarak, her bir kariyer, tüm Star Atlas oyun sistemi için anlamlı bir değere sahip bir ekonomik döngünün veya oyun aktivitesinin bir parçası olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, hiçbir oyun içi kariyerin kendi başına bir son olmadığı anlamına gelir.
Star Atlas için politik ve ekonomik düzeyde daha yüksek bir amaca hizmet eder ve bu kariyerlerin her biri oyun yapısıyla ilgili olacak şekilde dengelenmiştir.

Decentralized Autonomous Corporations, Star Atlas'ta önemli bir konsepttir ve oyunculara tüm uzay şehirlerini baştan sona yönetme yeteneği verir. DAC'lerle oyuncuların neler yapmasından en çok heyecan duyuyorsunuz ve bunun Star Atlas'ın başarısının geleceğini nasıl etkileyeceğini düşünüyorsunuz?
Star Atlas, paylaşılan bir rüyanın hikayesidir; topluluğumuzu oluşturan farklı felsefeler arasında dağılmış bir yönetimle, dikeyden ziyade yatay olarak inşa edilmiş merkeziyetsiz bir Metaverse rüyası. Aynı zamanda bir ekip çalışması ve ortak bir amaç altında bir araya gelme hikayesidir. Özünde, loncalarımızın hikayesidir.
Topluluk oyunu, Star Atlas Metaverse'inin temel bir özelliğidir.
Bu, projenin whitepaper'larında ve ekonomik belgelerinde açıklanan farklı oyun örneklerinde açıkça görülmektedir.
Çeşitli politik yönetim katmanlarından, uygun şekilde çalışmak için farklı ve uzmanlaşmış beceri setleri gerektiren sofistike ekonomiye kadar, Star Atlas'taki herhangi bir makro hedefi düşündüğümüzde, bir grup oyuncunun ve gelecekteki metaverse'deki çeşitli sakinlerin koordineli çabalarını düşünüyoruz.
Ancak bu sadece herhangi bir koordinasyon türü değil. Star Atlas'taki varlıkların doğal ekonomik yapısı, oyuncu gruplarından bahsettiğimizde insan ilişkilerinin merkezi değerini tamamen yeni bir seviyeye taşıyor.
Güven.
Özellikle Star Atlas'ın ilk günlerinde, kozmosun güvenli bölgelerinde karşılaşacağınız farklı oyuncularla rastgele işbirliği yapmanız mümkün olabilir. Ancak uzun vadede, özellikle orta ve yüksek riskli bölgelerdeki oyunlarda, güvenebileceğiniz bir oyuncu grubu bulmanız tavsiye edilir.
Bu nedenle, DAC'ler (Loncalar), Star Atlas Metaverse ekosisteminin düzgün çalışması için gereklidir.
Online MMO'ların uzun tarihinde, Loncalar üyeleri için bir sığınak haline gelmiştir; benzer düşünen bireylerin deneyimlerini, zaferlerini, yenilgilerini ve en önemlisi eğlenceyi paylaştığı bir yer.
Star Atlas, bu konsepti tamamen yeni bir seviyeye taşımayı planlıyor ve Loncalara sektörümüzün tarihinde daha önce görülmemiş yapısal araçlar sağlıyor. Bu araçlar, farklı organizasyonların oyun yeteneklerini izinsiz bir şekilde kullanmalarını sağlayacak.
Star Atlas'ın başarısının DAC'lerimizin etkinliğine bağlı olduğunu söylemek abartı olmaz ve onları Star Atlas metaverse'ini inşa etmedeki en önemli ortaklarımız olarak görüyoruz.
Umarız Star Atlas ile yaptığımız röportajdan keyif almışsınızdır ve Star Atlas için sahne arkasında yapılan her şeyi görmek bizim için de bir zevkti. Bilim kurgu oyunu için gelecek inanılmaz derecede parlak görünüyor ve web3 gaming'e getirebileceği ilgi inkar edilemez derecede büyük.
Aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bize bildirin ve web3 gaming alanından daha fazla özel röportaj için gözünüzü dört açın. Henüz yapmadıysanız, Fractal'ın Kurucu Ekip Üyesi Brent Liang, Fractal, Undead Blocks'un İcra Direktörü Grant Haseley, Undead Blocks, NFT influencer'ı ve The Treeverse'ün CEO'su Loopify, The Treeverse ve MetaKing Studios ve Blocklords CEO'su David ile yaptığımız önceki röportajlarımıza göz atmayı unutmayın.
Bugün PGG ailesine katılın!
Web Sitesi | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

