Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Star Wars Eclipse Yıllar Uzak, NetEase İptal Edebilir

Yeni bir rapor, Star Wars Eclipse'in tamamlanmasının yıllar aldığını ve ana şirket NetEase'in Quantic Dream'e fon sağlamaya devam edip etmeyeceğini değerlendirdiğini belirtiyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 8, 2026

Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Star Wars Eclipse, gösterişli bir CGI fragmanının yayınlanmasından dört yıl sonra hala "beklemeyin" kategorisinde yer alıyor. Insider Gaming'in geliştirmeye yakın kaynaklara dayandırdığı yeni bir rapor, durumu net bir şekilde ortaya koyuyor: oyun hala "tamamlanmasından yıllar uzakta." Bu, küçük bir gecikme değil. Bu, bu konsol neslinde çıkmayabilecek bir proje.

Yeni rapor gerçekten ne diyor

Insider Gaming raporu işleri yumuşatmıyor. Kaynaklar, geliştirme ekibinin personelini genişleterek teorik olarak zaman çizelgesini hızlandırabileceğini söylüyor, ancak ikinci sorun da tam burada başlıyor. Quantic Dream'in ana şirketi NetEase, projenin nereye gittiği konusunda daha net bir tablo olmadan projeye daha fazla para yatırmak konusunda isteksiz görünüyor. Personel artışı yoksa zaman çizelgesi de hızlanmaz, bu da "yıllar uzakta" değerlendirmesinin geçerli olduğu anlamına gelir.

İşin aslı şu: bu sadece yavaş ilerleyen bir oyunun hikayesi değil. Rapor, Quantic Dream'in tüm geleceğini, bu yılın başlarında piyasaya sürülen stüdyonun ilk ücretsiz MOBA tarzı oyunu Spellcasters Chronicles'ın ticari performansına bağlıyor. Kaynaklara göre, "Spellcasters ticari olarak başarısız olursa, NetEase'in stüdyoya olan bağlılığını yeniden değerlendirmesi ve daha fazla yatırım yapmaktan vazgeçmesi bekleniyor."

Spellcasters Chronicles'ın sayıları pek de cesaret verici değil. Oyun, Steam'de yalnızca 888 eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve rapor zamanındaki 24 saatlik zirvesi 73 oyuncuydu. Büyük bir Star Wars aksiyon-macera oyununu finanse etmeye devam etmesini istediğiniz bir ana şirketten pazarlık yaparken bu zor bir pozisyon.

Beş yıldır "hala geliştirme aşamasında"

Eclipse, Aralık 2021'de Yüksek Cumhuriyet dönemini, birden fazla uzaylı türünü ve Nihil'i düşman olarak gösteren sinematik bir fragmanla duyuruldu. Göstermediği şey ise gerçek oynanıştı, bu da sonrasında gelen her şeyin tonunu belirledi. O zamandan beri Quantic Dream, oyunun hala hayatta olduğunu periyodik olarak doğruladı ve stüdyo liderleri geliştirmeyi bir noktada "kaynayan" olarak tanımladı.

Projenin baş yazarı daha sonra ayrıldı ve yeni bir stüdyo duyurdu. Yıllar boyunca Gungan karakter tasarımları da dahil olmak üzere konsept sanat sızıntıları ortaya çıktı. Ancak somut ilerlemeyi dışarıdan doğrulamak zor oldu ve The Gamer'dan ayrıntılı bir durum güncellemesine göre, oyun duyurusundan bu yana beş yılda "çok az ilerleme" kaydetti.

Bu Star Wars oyun boru hattını nereye bırakıyor

Eclipse'in yavaş ilerlemesi Lucasfilm Games'i durdurmadı. KOTOR ve orijinal Mass Effect üçlemesi yönetmeni Casey Hudson'ın Arcanaut Studios'ta başında olduğu Star Wars: Fate of the Old Republic şu anda geliştiriliyor. Star Wars Galactic Racer ve XCOM tarzı Star Wars Zero Company gibi daha küçük ölçekli projelerin bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Buradaki kilit nokta, Lucasfilm Games'in bahislerini açıkça çeşitlendirmesi. Eclipse, Heavy Rain ve Detroit: Become Human'ın arkasındaki stüdyodan prestijli sinematik Star Wars deneyimi olacaktı. Bu vizyon kaybolmadı, ancak o kadar uzağa itildi ki bu arada diğer geliştiriciler boşluğu dolduruyor.

Özellikle Eclipse'i bekleyen herkes için, bu durumun dürüstçe okunması, oyunun kaderinin Quantic Dream'in yaratıcı hırslarından daha az, düşük oyuncu sayısına sahip bir MOBA'nın şansını bir şekilde tersine çevirip çeviremeyeceğine bağlı olabileceği anlamına geliyor. NetEase veya Quantic Dream'den gelecek resmi açıklama için en son oyun haberlerini takip edin. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Raporlar

güncellendi

Nisan 8. 2026

yayınlandı

Nisan 8. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar