Tap-to-earn, web3 dünyasında viral mekanikleri kullanarak proje daha lansman aşamasına gelmeden devasa kitleler oluşturmayı sağlayan güçlü bir kullanıcı edinme aracı haline geldi. TON Society kurucu ortağı Jack Booth, bunu sadece bir oyun furyası olarak değil, Telegram ile entegre çalışan blockchain ağı The Open Network (TON) üzerindeki blockchain projeleri için oldukça maliyet etkin bir lansman stratejisi olarak görüyor.

The Open Network (TON)
Oyunlaştırılmış kullanıcı edinimi
Tap-to-earn, özellikle Telegram ekosistemi içinde 2023 yılında patlama yaparak milyonlarca kullanıcıyı kendine çekti ve TON'u haritaya yerleştirdi. Konsept oldukça basit: Ekrana dokunma, paylaşma ve arkadaş davet etme gibi temel aksiyonları, gelecekteki airdrop vaadiyle ödüllendirmek. Booth, bunun bir game genre olmadığını, aksine etkileşimi artıran ve geniş ölçekte benimsenmeyi tetikleyen bir lansman taktiği olduğunu savunuyor.
Zebu Live konferansında konuşan Booth, tap-to-earn modelinin sonsuza kadar sürmesinin amaçlanmadığını açıkça belirtti. Bu, yeni bir blockchain projesi etrafında hızla bir topluluk oluşturmanın bir yolu. "Bunun kripto dünyasında başlı başına bir sektör olacağına hiç inanmadım. Bu bir go-to-market stratejisi," dedi.

TON, En Fazla Oyun Sayısına Sahip Ağ
Mining aşamaları ve viral döngüler
Çoğu tap-to-earn oyunu, oyuncuların butonlara dokunma, sosyal medyada paylaşım yapma, başkalarını davet etme ve iş ortağı projeleri inceleme gibi basit görevleri yerine getirerek airdrop için puan topladığı bir "mining phase" ile başlar. Hamster Kombat, token'ı piyasaya sürülmeden önce 300 milyondan fazla kullanıcıya ulaştığını iddia etti. Notcoin ise aynı oyun kitabını kullanarak 3 milyar dolar civarında bir piyasa değerine ulaştı.
Booth, asıl avantajın, geleneksel pazarlamaya nakit harcamadan toplulukları token lansmanlarına bağlamakta olduğunu görüyor. Peki işin püf noktası ne? Airdrop sonrası ne olacağı. Eğer yol haritası belirsizse veya değer önerisi net değilse, token çakılır. "Netlik olmadığında neler olduğunu gördük: Token'lar airdrop sırasında cezalandırılıyor," diyor Booth. Projelerin mining phase sonrasına dair bir plana ihtiyacı var, aksi takdirde topluluk dağılıp gider.

Telegram'da Hamster Kombat
Blum'un rakamları
TON üzerinde inşa edilen merkeziyetsiz borsa Blum, bu modelin ne kadar etkili olabileceğini gösteriyor. Tap-to-earn mekaniklerini kullanan Blum; 31 milyon Telegram abonesi, 8.3 milyon YouTube abonesi ve 5.5 milyon Twitter takipçisine ulaştı. Bu, Binance ve Coinbase'in sosyal medya takipçi sayılarından bile daha fazla. Booth, bu rakamların Blum'u lansman gününde en büyük DEX'lerden biri yapabileceğine inanıyor.
Oyunların ötesinde
Tap-to-earn, oyun dünyasının ötesine yayılıyor. Zebu konferansında Booth, bir yapay zeka işlem botu ve bir freelance pazaryeri (Fiverr'ın on-chain versiyonu gibi düşünün) üzerinde çalışan ekiplerle tanıştı; her iki proje de lansman aşamalarında tap-to-earn kullanmayı planlıyor.
Buradaki fikir, viral mekanikler aracılığıyla erken etkileşim yaratmak ve ardından bu kullanıcı tabanını on-chain aktiviteye dönüştürmek. "Bu bir sonraki adım. Artık TON'a gelen her uygulamada kullanabileceğimiz viral bir mekaniğimiz var. Böylece her uygulama başlangıçta bir milyon kullanıcıya sahip oluyor ve sonrasında on-chain dönüşümü gerçekleştirmek tamamen uygulamanın kendisine kalıyor."

TON ve Telegram IP'leri
Sırada ne var?
Booth, özellikle daha fazla geliştirici Telegram'ın kullanıcı tabanına eriştikçe, tap-to-earn modelinin TON üzerinde standart bir lansman taktiği haline geleceğini öngörüyor. Finans araçları, sosyal uygulamalar, pazaryerleri; her şey erken aşamada ivme kazanmak için bu modeli entegre edebilir.
Projeler yol haritaları ve airdrop sonrası etkileşim konusunda daha bilinçli hale geldikçe, token istikrarının da artması bekleniyor. Topluluğu elde tutmak, mining phase sona erdikten sonra gerçek bir değer sunmaya bağlı. Eğer TON projeleri bunu başarabilirse, tap-to-earn modeli geleneksel ürün lansmanlarına viral bir alternatif sunarak ağın web3 gaming ve ötesindeki kimliğini tanımlayabilir.








