• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
The Last of Us Part 2 Gameplay
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. The Last of Us Part I
  4. The Last of Us Online Geliştiricileri: Oynadıkları En İyi Çok Oyunculu Oyun

The Last of Us Online Geliştiricileri: Oynadıkları En İyi Çok Oyunculu Oyun

Eski oyun direktörü Vinit Agarwal, iptal edilmesine rağmen The Last of Us Online'ın geliştiriciler tarafından en iyi çok oyunculu deneyim olarak anıldığını belirtti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 9, 2026

The Last of Us Part 2 Gameplay

Kimsenin oynama şansı bulamadığı iptal edilmiş bir oyun, görünüşe göre onu geliştirenlerin peşini hâlâ bırakmıyor. The Last of Us Online'ın eski oyun direktörü Vinit Agarwal, 25 Nisan 2026'da X üzerinden yaptığı paylaşımda, eski iş arkadaşlarının kendisine ulaşmaya devam ettiğini ve rafa kaldırılan bu multiplayer yapımın "şimdiye kadar oynadıkları en iyi multiplayer oyun" olduğunu söylediklerini belirtti. Hiç piyasaya sürülmemiş bir oyun için bu, kabullenilmesi zor bir durum.

Agarwal aslında ne dedi?

Paylaşım oldukça netti. Agarwal, "Eski iş arkadaşlarımın bugün bile bana mesaj atıp TLOU Online'ın ne kadar harika olacağını söylemeleri çılgınca," diye yazdı ve oyunu "şimdiye kadar oynadıkları en iyi multiplayer oyun" olarak tanımladı. Sözlerini kişisel bir yeminle noktaladı: "Üzerinde çalıştığım hiçbir projenin bir daha gün yüzüne çıkmadan kaybolmasına izin vermeyeceğim."

Bu son cümle oldukça ağır bir anlam taşıyor. Bu sadece bir projeye duyulan nostaljik bir bakış değil; hayal kırıklığına uğramış ve bu deneyimi bir daha yaşamamaya kararlı bir geliştiricinin sözleri gibi duruyor.

danger
Agarwal'ın bu yılın başlarında farklı bir röportajda doğruladığı üzere, The Last of Us Online iptal edildiğinde yaklaşık 80% oranında tamamlanmıştı.

Yedi yıllık emek, boşa gitti

The Last of Us Online, başlangıçta The Last of Us Part 2 için tasarlanan Factions modunun bağımsız bir yapıma dönüştürülmesiyle hayatına başladı. Naughty Dog, Sony fişi çekmeden önce proje üzerinde yaklaşık yedi yıl harcadı. İptal haberi duyurulduğunda, bir geliştirici bunu kamuoyuna "kariyerimin zirvesi" olarak açıklamıştı. Agarwal'ın bu haftaki paylaşımı, bu düşüncenin hâlâ tazeliğini koruduğunu doğruluyor.

Oyun, stüdyo kaynaklarını Intergalactic: The Heretic Prophet projesine yönlendirmek için rafa kaldırıldı. Bu değişimin karşılığını verip vermeyeceğini oyuncular yıllar sonra anlayacak.

Naughty Dog'un multiplayer geçmişi bu durumu daha da acı verici kılıyor

İşin aslı şu: Naughty Dog, genellikle göz ardı edilen ancak oldukça güçlü bir multiplayer geçmişine sahip. Uncharted 2 multiplayer modu, her üçüncü şahıs aksiyon oyununun rekabetçi bir mod ekleyip kimsenin fark etmemesini umduğu bir dönemde öne çıkan bir yapımdı. The Last of Us Part 1'in Factions modu ise gergin, metodik ve o dönem piyasadaki hiçbir şeye benzemiyordu. Stüdyo, trendleri kovalamak yerine kendi tasarım anlayışına uygun multiplayer deneyimlerini nasıl inşa edeceğini çok iyi biliyor.

Bu bağlam, eski geliştiricilerin övgülerini daha da inandırıcı kılıyor. Bunlar, daha önce hiç multiplayer oyun çıkarmamış insanlar değil. Bir referans noktaları var ve hâlâ The Last of Us Online'ın bu çıtayı aştığını söylüyorlar.

Oynama şansı bulamayan oyuncuların elinde ne kaldı?

Serinin hayranları için bu tür haberler hem büyüleyici hem de sinir bozucu. The Last of Us Part 2, kaynak kıtlığı, baskı altında crafting yapma ve gerçekten tepkisel düşman yapay zekası üzerine kurulu, son yılların en tatmin edici üçüncü şahıs aksiyon mekaniklerine sahipti. Bunu, her karşılaşmanın geriliminin gerçek insan rakiplerle katlandığı bir multiplayer ortamına taşımak, gerçekten özel bir iş olabilirdi.

Bu iptal hakkındaki tartışmalarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, orijinal The Last of Us'taki Factions modunun zaten sıra dışı bir şeyler yaptığıydı. Multiplayer ilerlemesini, bir hayatta kalan topluluğunu canlı tutmaya dayalı kalıcı bir meta-game ile birleştiriyordu; bu da her maça basit bir skorun ötesinde bir anlam katıyordu. Bu konsepti yedi yıllık bir iterasyon süreciyle bağımsız bir oyuna dönüştürmek, sektörün artık asla göremeyeceği gerçekten ilginç bir fikirdi.

Agarwal'ın bir projenin daha yayınlanmadan ölmesine izin vermeyeceğine dair yemini, yeni bir şeyler üzerinde çalıştığını gösteriyor. Sonuç ne olursa olsun, gözlerinizi bu projeden ayırmamak isteyeceksiniz. Sektörü şekillendiren oyunlar ve hikayeler hakkında daha fazla bilgi için GAMES.GG üzerindeki en güncel oyun haberlerimize göz atın.

Oyun topluluğu, geliştirici paylaşımları ve röportajlardan yola çıkarak "ne olabilirdi" sorusunun parçalarını birleştirmeye çalışıyor, ki bu oldukça sinir bozucu bir durum. Eğer Agarwal verdiği sözü tutarsa, çıkaracağı bir sonraki proje, iptal edilen oyunun yarattığı yüksek beklentiyi de beraberinde taşıyacaktır. Nelerin piyasaya çıktığını takip etmek için en güncel incelemelere göz atabilirsiniz.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Roblox image - Social
2 saat önce•3 dk okuma

Temmuz 2026 Roblox Phonk ID'leri: En İyi Telifsiz Kodlar

Boombox ve radyo için Brazilian, Aggressive ve Drift türlerini kapsayan 80'den fazla telifsiz Roblox Phonk ID'sini bu ay keşfedin.

Raporlar
Ezio vs Edward: Two Legends, One Creed - VeVe Digital Comics & Collectibles - Social
2 saat önce•3 dk okuma

Black Flag Resynced: Düşman Gruplarını Yok Etmenin Gizli Yolu

Assassin's Creed Black Flag Resynced oyuncuları, sis bombasına ateş ederek patlama yaratmanın bir yolunu buldu; ancak bu yöntem riskler de barındırıyor.

Raporlar
A new aerial shot of GTA 6's Vice City teases a world of possibilities |  GamesRadar+
2 saat önce•4 dk okuma

GTA 6 Bölge Kısıtlamaları PSN Altyapı Sorunlarını Gözler Önüne Seriyor

GTA 6 bölge kısıtlamaları, desteklenmeyen ülkelerdeki oyuncuları PSN hesap zorluklarıyla karşı karşıya bırakarak Sony'nin yıllardır süregelen altyapı sorunlarını tetikledi.

Raporlar
Generic June 2026
2 saat önce•3 dk okuma

2026 Back to School Gaming Setup Rehberi

Okula dönüş indirimlerinde hem ders hem oyun için ideal olan en iyi 3 teknolojik ürünü keşfedin.

Raporlar
Former Dragon Age boss says EA killed the series for good
2 saat önce•4 dk okuma

Eski Dragon Age yöneticisine göre EA seriyi tamamen bitirdi

Eski yapımcı Mark Darrah, EA'in finansal öncelikleri nedeniyle yeni bir Dragon Age oyununun geliştirilmesinin artık imkansız olduğunu belirtiyor.

Raporlar
Emily Wilson Slams Nolan's Odyssey Film Adaptation
2 saat önce•4 dk okuma

Emily Wilson, Nolan'ın Odyssey Film Uyarlamasını Sertçe Eleştirdi

Nolan'ın ilham kaynağı olarak gösterdiği Odyssey çevirisinin yazarı Prof. Emily Wilson, yeni film uyarlamasını sert bir dille eleştiren bir yazı yayımladı.

Raporlar