Henüz kimsenin oynamadığı iptal edilmiş bir oyun, onu yapan insanları hala rahatsız ediyor gibi görünüyor. The Last of Us Online'ın eski oyun direktörü Vinit Agarwal, 25 Nisan 2026'da X'te yaptığı bir paylaşımda, eski meslektaşlarının kendisine iptal edilen çok oyunculu oyunun "oynadıkları en iyi çok oyunculu oyun" olmaya devam ettiğini söyleyerek kendisine ulaşmaya devam ettiğini belirtti. Hiç piyasaya sürülmemiş bir oyun için bu durumla yaşamak zor olmalı.
Agarwal Gerçekten Ne Söyledi?
Paylaşım doğrudan yapılmıştı. Agarwal, "Eski meslektaşlarımın birçoğunun hala bana TLOU Online'ın ne kadar harika olacağını söyleyerek mesaj atmalarına inanamıyorum," diye yazdı ve bunu "hala oynadıkları en iyi çok oyunculu oyun" olarak tanımladı. Kişisel bir sözle bitirdi: "Üzerinde çalıştığım hiçbir şeyin bir daha gün yüzü görmemesine asla izin vermeyeceğim."
Son satır ağırlık taşıyor. Bu sadece bir projeye nostaljik bir bakış değildi. Yanmış ve deneyimi tekrarlamamakta kararlı bir geliştiricinin sözleri gibi okunuyor.
Agarwal'ın bu yılın başlarında verdiği ayrı bir röportajda belirttiğine göre, The Last of Us Online iptal edildiği sırada yaklaşık olarak 80% tamamlanmış durumdaydı.
Yedi Yıllık Emek Boşa Gitti
The Last of Us Online, The Last of Us Part 2 için tasarlanan Factions modu olarak hayatına başladı ve daha sonra bağımsız bir başlığa genişledi. Naughty Dog, Sony projeyi rafa kaldırana kadar üzerinde yaklaşık yedi yıl çalıştı. İptal duyurulduğunda, bir geliştirici bunu kamuoyuna "kariyerimin zirvesi" olarak nitelendirmişti. Agarwal'ın bu haftaki paylaşımı, bu duygunun solmadığını doğruluyor.
Oyun, stüdyo kaynaklarını Intergalactic: The Heretic Prophet'e yönlendirmek için iptal edildi. Bu takasın karşılığını verip vermeyeceği, oyuncuların yıllar sonra bileceği bir şey olacak.
Naughty Dog'un Çok Oyunculu Geçmişi Bunu Daha da Acı Verici Hale Getiriyor
İşin aslı şu: Naughty Dog'un gerçekten güçlü bir çok oyunculu geçmişi var ve bu genellikle göz ardı ediliyor. Uncharted 2'nin çok oyunculu modu, her üçüncü şahıs aksiyon oyununun rekabetçi bir mod ekleyip kimsenin fark etmemesini umduğu bir dönemde öne çıkan bir oyundu. The Last of Us Part 1'in Factions modu gergindi, metodikti ve o zamanlar mevcut olan hiçbir şeye benzemiyordu. Stüdyo, trendleri kovalamak yerine kendi tasarım anlayışına uyan çok oyunculu oyunlar oluşturmayı açıkça biliyor.
Bu bağlam, eski geliştiricilerden gelen övgüyü daha az değil, daha çok inanılır kılıyor. Bunlar, hiç çok oyunculu oyun çıkarmamış insanlar değil. Bir referans noktaları var ve hala The Last of Us Online'ın onları aştığını söylüyorlar.
Oynamayan Oyuncular Ne ile Kaldı?
Serinin hayranları için bu tür raporlar hem büyüleyici hem de sinir bozucu. The Last of Us Part 2, son zamanların en tatmin edici üçüncü şahıs dövüşlerinden bazılarına sahipti; kaynak kıtlığı, baskı altında üretim ve gerçekten tepki veren düşman yapay zekası üzerine kuruluydu. Bunu, her karşılaşmanın geriliminin gerçek insan rakipler tarafından arttırıldığı bir çok oyunculu ortama çevirmek özel bir şey olabilirdi.
Oyuncuların çoğu, orijinal The Last of Us'taki Factions modunun zaten sıra dışı bir şey yaptığını tartışmalarda kaçırıyor. Çok oyunculu ilerlemeyi, bir hayatta kalan topluluğunu canlı tutma üzerine kurulu kalıcı bir meta-oyuna bağladı, bu da her maça basit bir öldürme sayısının ötesinde bir önem kazandırdı. Yedi yıllık yinelemeyle bu konsepti bağımsız bir oyuna ölçeklendirmek, sektörün artık asla göremeyeceği gerçekten ilginç bir fikir.
Agarwal'ın bir projeyi bir daha yayınlanmadan ölüme terk etmeme yemini, yeni bir şeye geçtiğini gösteriyor. Her ne olursa olsun, onu takip etmek isteyeceksiniz. Şu anda sektörü şekillendiren oyunlar ve hikayeler hakkında daha fazla bilgi için GAMES.GG'deki en son oyun haberlerimize göz atın.
Oyun topluluğu, geliştirici gönderileri ve röportajlardan ne olabileceğini bir araya getirmekle yetiniyor, bu da sinir bozucu bir durum. Agarwal sözünü tutarsa, çıkaracağı bir sonraki proje, çıkan projeden kaynaklanan büyük bir beklenti taşıyacak. Nelerin gerçekten geldiğini takip etmek için en son incelemelere göz atın.







