• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Thick as Thieves Preview – A Competitive Stealth Heist Game with Magic,  Mayhem, and Multiplayer Deception - MonsterVine
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Thick As Thieves
  4. Thick As Thieves için içerik güncellemeleri sona erdi

Thick As Thieves için içerik güncellemeleri sona erdi

OtherSide Entertainment, iki işten çıkarma dalgasının ardından 10'dan az çalışanı kalan Thick As Thieves için yeni içerik güncellemesi yayınlamayacağını duyurdu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 24, 2026

Thick as Thieves Preview – A Competitive Stealth Heist Game with Magic,  Mayhem, and Multiplayer Deception - MonsterVine

Eğer Thick As Thieves oyununu, lansman sonrası yol haritasının onu vaat edilen seviyeye taşıyacağı umuduyla satın aldıysanız, o kapı resmen kapandı. OtherSide Entertainment oyun direktörü Jeff Hickman, Steam üzerinden yaptığı açıklamada stüdyonun oyun için artık herhangi bir içerik güncellemesi yayınlamayacağını doğruladı.

"Açık konuşmak gerekirse," diyor Hickman, "bu hiçbirimizin istemediği bir sonuç ancak ek içerik, mod ve sistemlerin geliştirilmesinin sürdürülebilir bir yol olmadığı gerçeğiyle yüzleşiyoruz."

Bir stealth oyunu nasıl zamana yenik düştü?

Thick As Thieves, Mayıs ayında sadece $5 fiyat etiketiyle ve yalnızca iki haritaya yayılan bir campaign ile piyasaya sürüldü. Fikir, co-op ve solo oynanışın bu haritalara, lansman sonrası güncellemeler içeriği genişletene kadar deneyimi ayakta tutacak yeterli replay value kazandırmasıydı. Ancak bu plan, ihtiyaç duyduğu ivmeyi hiçbir zaman yakalayamadı.

İlk içerik güncellemesi, oyunun aslında çıkışında sahip olması gereken temel bir quality-of-life düzeltmesi olan tuş atama (rebindable keys) özelliğini ekledi. Ancak bu, oyuncu tutundurma (player retention) oranlarını değiştirmeye yetmedi. Bu sırada, OtherSide'ın geliştirme aşamasındaki diğer projesi iptal edildi ve bu da stüdyonun her iki ekibi de çalıştırmaya devam etmesi için gereken finansal kaynağı ortadan kaldırdı.

Bunu iki tur işten çıkarma izledi. Hickman'ın açıklaması, "sadece çok küçük bir ekibin kaldığını" doğruluyor; diğer raporlar ise bu sayının 10 çalışanın altında olduğunu belirtiyor. Bu, yeni görevler, modlar veya sistemler çıkarabilecek bir ekip değil.

Oyunun akıbeti ne olacak?

İşin özü şu: oyun kapatılmıyor. OtherSide ve yayıncı Megabit, co-op oynanış için dedicated cloud sunucularına olan bağımlılığı ortadan kaldıran peer-to-peer sunuculara geçiş üzerinde çalışıyor. Hickman, yeni kurulumla birlikte "oynanış ve deneyim akışının neredeyse aynı kalacağını" ve solo oynanışın bu değişiklikten tamamen etkilenmeyeceğini belirtiyor.

Bu geçiş tamamlandığında, Megabit bakım sorumluluklarını üstlenecek ve ortaya çıkan bug'lar ile sorunlarla ilgilenecek. Oyun oynanabilir kalmaya devam edecek. Sadece artık gelişmeyecek.

önemli
Thick As Thieves oyununda solo oynanış, sunucu geçişinden etkilenmemektedir. Co-op, dedicated sunucu maliyetleri olmadan multiplayer erişimini korumak adına peer-to-peer sistemine geçecektir.

Kimsenin cevaplamak istemediği $5 sorusu

$5 fiyatıyla çıkış yapmak, oyunun diğer sorunlarından ayırması zor şekillerde geri tepen bir kumardı. Bu fiyat noktası, oyuncular daha oyunu indirmeden önce bir mesaj verdi ve bu algı yerleşti. Lansmanda $5 isteyen bir oyun; ya bir demo, ya çaresiz bir bağış toplama girişimi ya da geliştiricilerin kendisine güvenmediği bir yapım olarak algılanıyor.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, bu tür fiyatlandırma kararlarının nadiren tek başına alındığıdır. Bu kararlar, stüdyonun ürünün mevcut durumuna göre pazarın neyi kabul edeceğine dair inancını yansıtır ve dört saatlik bir campaign'e sahip iki haritalı bir stealth oyunu için $5 fiyatı, OtherSide'ın eksiksiz bir deneyim sunmadığının farkında olduğunu gösteriyor.

Buradaki kilit nokta, Thick As Thieves'in fiyat veya içerik hacminden bağımsız olarak her zaman nispeten küçük bir potansiyel kitleye sahip olmuş olabileceğidir. PvPvE multiplayer içeren stealth oyunları, niş içinde niş bir alandır ve solo oynanışı dahil etme hamlesi, her ne kadar memnuniyet verici olsa da, oyunun hitap ettiği kitleyi dramatik bir şekilde genişletmedi.

Hala ilgilenen oyuncular ne yapmalı?

Oyun şu anki haliyle, mevcut görevleri ve mekanikleriyle kalıcı olarak sahip olduğunuz şeydir. Eğer stealth sistemlerini öğrenmeyi erteliyorsanız veya campaign'i bitirmediyseniz, Thick As Thieves başlangıç rehberi, 16 görevin tamamını ve en önemli loadout seçimlerini kapsıyor. Temiz koşulara (clean runs) odaklanan oyuncular için ise gadget tier listesi, hangi araçların yükseltilmeye değer olduğunu ve hangilerini tamamen pas geçebileceğinizi detaylandırıyor.

Stüdyonun durumu gerçekten zor. Hickman'ın ifade ettiği gibi, oyun sektöründe çalışmak "bazen keyifli, bazen ise yürek burkucu." Thick As Thieves'i inşa eden insanlar kesinlikle geliştirmeye devam etmek istiyorlardı. Ancak kaynaklar buna yetmedi.

Sunucu geçişi tamamlanmadan önce oyunun sunduklarından en iyi şekilde yararlanmak isteyen oyuncular için, tüm Thick As Thieves rehber koleksiyonu, o iki haritayı en verimli şekilde değerlendirmeniz için ihtiyacınız olan her şeye sahip.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 24. 2026

yayınlandı

Temmuz 24. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Stalker 2 Geliştiricisi, Xbox Özel Anlaşma İddialarını Yalanladı image
20 saat önce•3 dk okuma

Stalker 2 Geliştiricisi, Xbox Özel Anlaşma İddialarını Yalanladı

GSC Game World, Microsoft'un Stalker 2'nin Xbox'a özel olması için tüm geliştirme maliyetinden fazlasını ödediği yönündeki iddiaları resmi olarak reddetti.

Duyurular
Xbox Free Play Days: Metal Gear Solid ve Daha Fazlası Bu Hafta Sonu Ücretsiz image
19 saat önce•3 dk okuma

Xbox Free Play Days: Metal Gear Solid ve Daha Fazlası Bu Hafta Sonu Ücretsiz

23-27 Temmuz tarihleri arasında Game Pass üyeleri Metal Gear Solid, Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake ve Tides of Tomorrow oyunlarını ücretsiz oynayabilir.

Duyurular
AB Mahkemesi, Anne Frank Telif Davasında VPN'lerin Yasal Olduğuna Karar Verdi image
20 saat önce•4 dk okuma

AB Mahkemesi, Anne Frank Telif Davasında VPN'lerin Yasal Olduğuna Karar Verdi

AB Adalet Divanı, The Diary of Anne Frank telif davasında VPN'lerin yasal teknik araçlar olduğunu tescilleyen önemli bir karara imza attı.

Duyurular
Avatar: The Last Airbender - Artwork from preview panel : r/magicTCG
26 dakika önce•4 dk okuma

Avatar Aang Yönetmeni SDCC'de CinemaCon Konsept Tasarım Sızıntısını Değerlendirdi

SDCC 2026'da yönetmen Lauren Montgomery, CinemaCon sızıntısını ele alırken 2D animasyon ve yeni bir dil hakkında önemli detaylar paylaştı.

Duyurular
Zach Cregger Confirms Aunt Gladys Prequel Is Being Written
33 dakika önce•3 dk okuma

Zach Cregger, Aunt Gladys Prequel Senaryosunun Yazım Aşamasında Olduğunu Doğruladı

San Diego Comic-Con 2026'da Zach Cregger, Zach Shields ile birlikte Aunt Gladys prequel filminin senaryosu üzerinde çalıştıklarını resmen açıkladı.

Duyurular
Xbox VP of Engineering Quits After 2 Months on the Job
4 saat önce•3 dk okuma

Xbox Mühendislik Başkan Yardımcısı Jared Palmer 2 Ay Sonra İstifa Etti

Xbox'taki görevine sadece 2 ay önce başlayan Jared Palmer, Cognition adlı yapay zeka girişimine katılmak üzere istifa etti.

Duyurular