• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
I sat with Todd Howard for about 3 months': The Elder Scrolls Online devs  talk working with Bethesda to make sure they don't break the lore of future  games | PC Gamer
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. The Elder Scrolls Online
  4. Todd Howard'dan Bethesda İşten Çıkarmaları ve Marka Odaklı Gelecek Üzerine

Todd Howard'dan Bethesda İşten Çıkarmaları ve Marka Odaklı Gelecek Üzerine

Todd Howard, Bethesda Game Studios'taki işten çıkarmaları değerlendirerek sürecin zorluğunu ve şirketin gelecekteki marka odaklı stratejisini açıkladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 20, 2026

I sat with Todd Howard for about 3 months': The Elder Scrolls Online devs  talk working with Bethesda to make sure they don't break the lore of future  games | PC Gamer

Bethesda Game Studios bu yıl 40. yaşını kutluyor. Bu dönüm noktası bir kutlama gibi hissettirmeliydi. Ancak şu an daha çok bir hesaplaşma gibi hissettiriyor.

Todd Howard, Bethesda'yı vuran son Microsoft işten çıkarmaları hakkındaki sessizliğini bozdu. Yaşananları "gerçekten zor" olarak nitelendiren Howard, uzun süredir birlikte çalıştığı meslektaşlarının işlerini kaybetmesini izlemenin yarattığı kişisel ağırlığı dile getirdi. Yakın zamanda verdiği iki röportajda her zamankinden daha açık konuşan Howard'ın söyledikleri, ciddi bir yapısal değişim sürecinden geçen bir stüdyonun resmini çiziyor.

Howard aslında ne dedi?

Howard'ın yorumları oldukça netti. "Bazı durumlarda onlarca yıldır birlikte çalıştığınız insanlar artık aranızda olmadığında, bu kişisel olarak çok zor ve ekiplerimiz için de yıpratıcı oluyor," dedi. Ayrıca Bethesda'nın tarihindeki daha önceki zor bir döneme de atıfta bulunarak, stüdyonun 1990'larda hayatta kalmasının bile belirsiz olduğu dönemler dahil olmak üzere daha önce de büyük geçiş süreçlerini yönettiğini belirtti.

Sürekli vurguladığı ana tema ise odaklanmaydı. "Franchise'larımıza ve herkes için teslim etmemiz gerekenlere en iyi şekilde odaklanabilmek adına bir değişimden geçiyoruz."

İşin özü şu: "Franchise" kelimesi burada çok büyük bir yükü taşıyor. Xbox'tan gelen yönlendirme oldukça net. Bethesda Game Studios doğrudan The Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 projelerine odaklanmış durumda. id Software ve ZeniMax Online Studios'u da kapsayan daha geniş ZeniMax çatısı ise Doom, Quake ve Wolfenstein gibi markalar etrafında yeniden yapılandırılıyor.

Dönüşümün insani maliyeti

Yaşanan işten çıkarmalar soyut değildi. İşten çıkarılanlar arasında, Bethesda'da yaklaşık 18 yılını geçirmiş ve Skyrim üzerinde çalışan son sanatçılardan biri olan konsept sanatçısı Ray Lederer de vardı. Bethesda çalışanları sendikası, işten çıkarmaların "düzinelerce programcı, sanatçı, tasarımcı ve test uzmanını" etkilediğini, ancak Microsoft'un yönetim yapısının büyük ölçüde korunduğunu belirterek sert bir tepki gösterdi.

The Elder Scrolls Online'ın arkasındaki ekip olan ZeniMax Online Studios da ağır darbeler aldı. Oradaki eski bir geliştirici, stüdyonun artık ESO oyuncularının alıştığı hızda içerik üretemeyeceği konusunda uyardı. Sürekli olarak çeyrek dönemlik güncellemeler ve yıllık bölümler sunan bir live service oyunu için bu oldukça önemli bir sinyal. ESO oyuncu kitlesi, tüm oyun tarzlarını Update 50 ile gelen Challenge Difficulty seviyeleri gibi sistemler üzerine kurmuş durumda ve gelecekteki içerik teslimat hızı artık gerçekten belirsiz.

önemli
The Elder Scrolls Online'ı geliştiren ZeniMax Online Studios, Microsoft'un son işten çıkarmalarından etkilenen stüdyolar arasındaydı. ESO için gelecekteki içerik takvimi henüz resmi olarak doğrulanmadı.

Cevaplardan çok soru işareti yaratan bir Fallout atağı

Howard'ın yorumlarıyla birlikte bir Fallout duyurusu dalgası geldi: Fallout 5'in ön prodüksiyon aşamasında olduğu doğrulandı, hem Fallout 3 hem de Fallout: New Vegas için remaster çalışmaları yolda ve Obsidian Entertainment yeni bir yapım için seriye geri dönüyor. Howard, Obsidian haberini "daha fazla heyecanlanamayacağı" bir gelişme olarak tanımladı.

Zamanlamayı görmezden gelmek zor. Geçtiğimiz yıl boyunca Xbox stüdyolarında binlerce geliştirici işini kaybetti ve Bethesda yönetiminin buna cevabı, henüz oynanabilir hiçbir şey sunulmayan, çıkışına yıllar olan projelerin duyurulması oldu. Çalışan sendikası durumu açıkça ifade etti: Microsoft'un yönetim yapısı yeniden yapılanmayı kendi bünyesinde eritirken, bedeli oyunları gerçekten inşa eden insanlar ödedi.

ESO takip eden oyuncular için bu ne anlama geliyor?

The Elder Scrolls Online'a yatırım yapan oyuncular için tablo karışık. Oyunun kendisi bir yere gitmiyor ve ZeniMax Online Studios hala varlığını sürdürüyor. Ancak personel azaltımı, yeni içeriklerin, denge yamalarının ve sezonluk sistemlerin ne kadar hızlı geleceği konusunda ciddi bir belirsizlik yaratıyor. ESO oyuncularının bel bağladığı Tamriel Tomes ödül sistemi ve diğer live içerik özellikleri, doğrudan bu sistemi inşa eden ekibin büyüklüğüne ve kapasitesine bağlı.

Howard'ın yorumları, Bethesda'nın geleceğini birkaç büyük markaya ve bunları teslim edebilecek stüdyolara bağladığını gösteriyor. Bu işten çıkarmalardan sonra ayakta kalan ekiplerin bu beklentileri karşılama kapasitesine sahip olup olmadığı ise Microsoft'ta kimsenin henüz cevaplamadığı bir soru.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 20. 2026

yayınlandı

Temmuz 20. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Infinity Ward, MW4 Gunny'nin Yapay Zeka Sohbet Botu Olduğunu Reddetti image
3 gün önce•4 dk okuma

Infinity Ward, MW4 Gunny'nin Yapay Zeka Sohbet Botu Olduğunu Reddetti

Infinity Ward, Modern Warfare 4'teki Gunny özelliğinin bir yapay zeka sohbet botu olduğu iddialarını kesin bir dille yalanladı.

Duyurular
EA Yetkilisine Göre Oyun İçi Reklamcılık Geliştiriciler İçin Büyük Bir Fırsat image
3 gün önce•3 dk okuma

EA Yetkilisine Göre Oyun İçi Reklamcılık Geliştiriciler İçin Büyük Bir Fırsat

EA reklamcılık başkan yardımcısı, geliştiricilerin oyun içi reklamları üretim aşamasında planlaması gerektiğini ve Skate gibi oyunların buna uygun olduğunu belirtiyor.

Duyurular
Fortnite NPC AI Voices ve Conversations Özelliği Geliyor image
3 gün önce•3 dk okuma

Fortnite NPC AI Voices ve Conversations Özelliği Geliyor

Epic Games, 30 Temmuz'da ada oluşturuculara sunulacak Gemini destekli Conversations özelliği öncesinde 36 Fortnite karakterine yapay zeka sesleri ekledi.

Duyurular
AC Black Flag Resynced Has DLC Ideas But Freedom Cry Is Uncertain
12 saat önce•3 dk okuma

AC Black Flag Resynced İçin DLC Planları Var, Freedom Cry İse Belirsiz

Ubisoft Singapore, AC Black Flag Resynced için DLC fikirleri olduğunu ancak Freedom Cry devamının henüz kesinleşmediğini belirtti.

Duyurular
Pearl Abyss Has No Plans To Slow Down Crimson Desert's Sizzling Updates
12 saat önce•3 dk okuma

PC Gamer, Crimson Desert Klibiyle $500 Kazandı

Bir Crimson Desert oyuncusu, etkileyici wyvern-swap klibiyle $500 ödül kazandı. Aylık video yarışmasına katılarak gelecek ayın ödülünü siz kazanabilirsiniz.

Duyurular
The Ouroboros King: A Chess-Inspired Roguelike with Strategic Depth |  TheXboxHub
12 saat önce•3 dk okuma

The Ouroboros King şu anda Epic Games Store'da ücretsiz

Oriol Cosp tarafından geliştirilen satranç tabanlı roguelike oyunu The Ouroboros King, kısa süreliğine Epic Games Store'da ücretsiz. İşte oyuna dair detaylar.

Duyurular