Tomodachi Life: Living the Dream Japonya'da 1 milyon satış barajını aştı ve en güncel Famitsu satış verileri, oyunun hız kesmeye hiç niyeti olmadığını net bir şekilde ortaya koyuyor.

Tomodachi Life Japonya listelerinin zirvesinde
27 Nisan ile 10 Mayıs arasındaki iki haftalık dönem; Nintendo hakimiyetini, birkaç sürpriz tutunma çabasını ve hızlı bir giriş yapıp çabucak sönen bir PS5 yeni oyununu gözler önüne seriyor.
Birinci hafta: Tomodachi Life yükselişe geçiyor, Pragmata sahneye çıkıyor
27 Nisan - 3 Mayıs haftasında, Nintendo Switch üzerindeki Tomodachi Life: Living the Dream 150,374 adet satarak kümülatif toplamını 894,312'ye taşıdı. Bu, dönüm noktasına ulaşmak için harika bir adımdı. İkinci sırada rahat bir şekilde yer alan Nintendo Switch 2 üzerindeki Pokemon Pokopia, 23,350 kopya satarak Japonya'daki toplam satışlarını 950,394'e çıkardı. Mario Kart World ise 8,538 adetlik satışla ilk üçü tamamladı ve 2,914,917'lik devasa bir kümülatif toplama ulaştı.
O haftanın dikkat çeken girişi, 8,050 kopya satışla dördüncü sıradan giriş yapan PS5 oyunu Pragmata oldu. Yeni bir PS5 oyununun Japonya'da ilk beşe girmesi kayda değer bir durum, ancak o haftadan sonra ulaştığı 57,306'lık toplam satış rakamı, ivmesinin şimdiden azaldığını gösteriyordu. Pragmata'nın NS2 sürümü de 4,172 adetle dokuzuncu sırada yer aldı ve her iki platformdaki toplam lansman satışını yaklaşık 75,931'e taşıdı.
PS5 üzerindeki Saros da yedinci sıradan yeni bir giriş yaptı ancak 4,614 adetlik satış rakamı, sonraki haftanın ilk 30 listesinde hiç görünmedi.
İkinci hafta: Milyon barajı aşılıyor ve Nintendo'nun klasik oyunları listeden düşmüyor
4 Mayıs - 10 Mayıs haftası, manşetin kendi kendini yazdığı hafta oldu. Tomodachi Life: Living the Dream 149,245 kopya daha satarak kümülatif toplamını 1,043,557'ye yükseltti. Bu, iki aydan kısa sürede milyon barajını aşan bir satış başarısı ve haftalık rakamlar bir önceki haftaya göre neredeyse hiç düşmedi. Bu denli bir oyuncu tutundurma oranı oldukça nadirdir.
Pokemon Pokopia aslında haftalık bazda büyüme göstererek 28,312 adetlik satışa ulaştı ve 978,706'lık toplam satış rakamını geride bıraktı. Bu hızla, bu raporun yayınlanmasından birkaç gün sonra Japonya'da 1 milyon barajını aşacak. Mario Kart World haftayı 10,941 adetle kapatarak toplamda 2,925,858'e ulaştı ve sadece Japonya'da 3 milyona giden yolda emin adımlarla ilerliyor.
Nintendo'nun her iki haftadaki back catalog performansı hakkında söylenebilecek tek şey: durdurulamaz olması. Switch üzerindeki Minecraft, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate ve Mario Kart 8 Deluxe her iki listede de yer aldı. Super Smash Bros. Ultimate, Japonya'da 5.9 milyon adedi geride bıraktı. Mario Kart 8 Deluxe ise 6.5 milyonun üzerinde. Bunlar tesadüf değil; kalıcı demirbaşlar.
Pokemon Legends: Z-A, Japonya'da orijinal Switch donanımında 1.6 milyon adedi aşarken, Switch 2 Edition sürümü buna 1.1 milyon daha ekledi. Toplamda oyun, Japonya'da 2.76 milyonun üzerinde kopya sattı.

NS2 oyunları ilk 30'a hükmediyor
Switch 2 kütüphanesi nasıl şekilleniyor?
Çoğu oyuncunun bu listelere bakarken gözden kaçırdığı şey, kaç tane Switch 2 oyununun orijinal Switch muadilleriyle paralel olarak ilerlediği. Animal Crossing: New Horizons her iki haftada da her iki platformda listelendi. Switch 2 Edition sürümü, birinci haftadaki 3,246 adetten ikinci haftada 5,011 adede çıkarak yüzde 54'lük bir artış gösterdi. Kirby Air Riders da haftalık bazda 1,989'dan 3,157 adede yükseldi, bu da kulaktan kulağa yayılan tavsiyelerin işe yaradığını gösteriyor.
Donkey Kong Bananza, 4-10 Mayıs listesinde 1,717 adetle 26. sırada yer aldı ve kümülatif toplamını 498,585'e taşıdı. Yarım milyon sınırının hemen kıyısında ve bir sonraki liste güncellemesinde bu eşiği aşacağı kesin gibi.
Bu oyunların küresel performansına daha geniş bir bakış için, oyun incelemeleri bölümümüz, büyük Switch 2 sürümleriyle ilgili güncel içerikler sunmaya devam ediyor.
PS5 cephesinde durum
Pragmata'nın ikinci hafta performansı keskin bir düşüş yaşadı. İlk haftadaki 8,050 adetten sonra, ikinci haftada PS5'te sadece 2,212 kopya satarak yüzde 72'lik bir düşüş kaydetti. NS2 sürümü de 4,172'den 1,887'ye düşerek benzer bir ivme kaybı yaşadı. Crimson Desert, birinci haftada 1,843 adetle (48,033 toplam) 25. sıradan listeye girdi ancak sonraki hafta ilk 30'a dönemedi. Resident Evil Requiem, iki hafta boyunca 2,379'dan 1,875 adede gerileyerek yavaş bir seyir izledi ve 62,475'lik kümülatif toplamda kaldı.
PS5 yazılımları Japonya'da Nintendo oyunlarının hareketliliğine sahip değil. Bu yeni bir gözlem değil, ancak verilerdeki iki ardışık hafta, bu uçurumun ne kadar geniş olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Rakamlar gelecekte neye işaret ediyor?
Pokemon Pokopia'nın Japonya'da 1 milyonu aşması, takip edilecek bir sonraki dönüm noktası. Mevcut gidişatla bu, Mayıs ayı bitmeden gerçekleşecek. Donkey Kong Bananza'nın 500,000'i aşması ise bir sonraki liste döngüsünde takip edilmesi gereken bir diğer gelişme.
Bu listelerde yer alan oyunlar hakkında daha derin bağlam arayan oyuncular için, oyun rehberleri merkezimiz, Mario Kart World ve Pokemon serisi dahil olmak üzere en çok performans gösteren oyunların birçoğu için strateji içerikleri sunuyor.







