Yakın zamanda gerçekleşen bir Dota 2 backend güncellemesi, veri madencilerinin (dataminers) hiç beklemediği bir şey içeriyordu: Valve'ın onlara doğrudan bir göndermesi. Oyuncuların güncellemeyi didik didik edip yaklaşan Dark Carnival etkinliği hakkındaki bulguları Reddit'te paylaşmasının ardından, kod içerisindeki bir değişken sessizce m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames şeklinde güncellendi. Valve her şeyi izliyordu.
İnterneti kıran o değişken
Mesele şu: Veri madencileri yıllardır Source 2 oyun dosyalarını didik didik ediyor. Dota 2 ve Counter-Strike 2 güncellemeleri düzenli olarak diğer Valve projelerine dair dizeler ve referanslar taşıyor; topluluk da bunun etrafında devasa bir istihbarat ağı kurmuş durumda. Tyler McVicker ve Gabe Follower gibi önde gelen veri madencileri, bu bulguları; yeni Xen yaşam formları, dünya dışı lokasyonlar, saç teli simülasyonu gibi motor özellikleri ve hatta bir ruh hali animasyon sistemi hakkında Valve'dan resmi bir açıklama gelmeden önce detayları ortaya çıkaran kesintisiz bir Half-Life güncelleme akışına dönüştürdüler.
Bu hafta sonu Dark Carnival bulguları Reddit'e düştüğünde, Valve'ın tepkisi bir yama veya engelleme olmadı. Bir şakaydı. Değişkenin yeniden adlandırılması neredeyse anında viral oldu ve Half-Life subreddit'inde "BUNU FARK ETTİLER. BİTTİK." paylaşımları yapıldı. Gönderi hızla yayıldı ve dürüst olmak gerekirse, bunu hak etmişti.
Yirmi yıllık ipuçları ve son gülen yine Valve
Valve, Source 2 güncellemelerinde iz bırakma konusunda uzun bir geçmişe sahip. Deadlock haline gelen projenin referansları, oyun duyurulmadan çok önce Neon Prime/Citadel kod adıyla ortaya çıkmıştı. Half-Life: Alyx, duyurusundan çok önce backend dosyalarında HLVR olarak görünmüştü. Dosyalarda HLX olarak anılan mevcut proje, hayranların her yeni dizeyi takip etmek için yüzlerce girdiden oluşan ortak bir Miro panosunda her şeyi derlediği geniş çaplı bir topluluk çabası yarattı.
Buradaki kilit nokta, Valve'ın tüm bunların farkında olduğunun açık olması. Değişkenin yeniden adlandırılması bir güvenlik önlemi değil. Hiçbir şeyi durdurmuyor. Bu sadece bir göz kırpma ve oldukça zamanında yapılmış bir hamle.
Geçen yıl, birçok sızıntı kaynağı Half-Life 3'ün Valve donanımları olan Steam Frame, Steam Machine ve Steam Controller üçlüsüyle birlikte tanıtılacağını öngörmüştü. Kontrolcü Mayıs ayında piyasaya sürüldü. Frame ve Machine'in yaz çıkışı öncesinde depolara ulaştığı bildiriliyor. Oyunun kendisine gelince? Hala resmi bir şey yok. Bir levye bile görünürde yok.
Veri madencileri HLX hakkında aslında ne biliyor?
Sessizliğe rağmen, Source 2 araştırmalarından elde edilen birikmiş kanıtlar oldukça somut. Lokasyon ve karakter detaylarının ötesinde, dosyalar yeni oyun için özel olarak oluşturulmuş; hasar sarsılma türleri ve yukarıda bahsedilen ruh hali animasyon sistemi gibi motor güncellemelerine işaret ediyor. Topluluk, oyunun atmosferi ve mekaniklerinin ana hatlarının, fragman veya çıkış tarihi olmasa bile şimdiden tartışıldığı kadar detaylı bir tabloyu bir araya getirdi.
Tyler McVicker, HLX hakkında bildiklerini ele alan ve beklenen duyurunun neden geçen yıl gerçekleşmediğini açıklayan yeni bir Soru-Cevap videosunun sinyallerini veriyor. O video henüz yayınlanmadı ancak bu haftaki değişken değişikliğinin yarattığı ilgi göz önüne alındığında, zamanlama oldukça doğru görünüyor.
Bulunan dizelere dayanarak Dota 2 için Dark Carnival etkinliği eli kulağında görünüyor, bu da tüm bu süreci başlatan güncellemenin Dota oyuncuları için yakında meyvelerini vereceği anlamına geliyor. Gordon Freeman'ı bekleyen diğer herkes, iz sürme devam ederken Dota 2 strateji rehberlerine göz atabilir ve değişken isimlerinizi takip etmeye devam edin. Valve kesinlikle ediyor. Oyun dünyasından daha fazla içerik için, kapsamlı oyun rehberleri merkezi sizi bekliyor.








