"Kehribar içinde hapsolmuş belirli bir sezon mu? Oyunun özel bir build'i mi? Bir beta sürümü mü? Evet, hepsi bu kadar...?" Riot'un kendi League of Legends Classic tanıtım videosunda yönelttiği bu soru, projenin şu anki durumunu tam olarak özetliyor: resmen onaylandı, kasıtlı olarak belirsiz bırakıldı ve üzerinde hala çalışıldığı çok açık.
Riot Games, League of Legends Classic'i 26 Haziran 2026'da duyurarak, oyunun Public Beta Environment (PBE) sunucularından sızan şampiyon görselleri, skin'ler ve diğer asset'lerin yarattığı sızıntı dalgasının önüne geçti. Stüdyo projenin varlığını doğruladı ancak ne olduğuna dair detay vermekten kaçındı.
Sızıntıların Riot'u harekete geçirdiği nokta
Dataminer'lar, resmi duyuru yapılmadan günler önce PBE asset'lerini çekmeye başlamıştı. Elde edilen bulgular, League of Legends'ın eski dönemlerine ait şampiyon çizimlerini ve skin referanslarını içeriyordu; ancak sonuçlar o kadar belirsizdi ki topluluk bile Riot'un tam olarak hangi dönemi hedeflediğini kestiremedi. 1. Sezon mu? 3. Sezon mu? Rework öncesi şampiyonlar mı? Sızıntılar, cevapladıklarından daha fazla soru işareti yarattı.
Riot'un tanıtım videosu, bu belirsizliği çözmek yerine daha da körükledi. It's Always Sunny in Philadelphia dizisindeki Pepe Silvia sahnesinden bariz bir şekilde esinlenen fragman, stüdyonun topluluğun sorduğu aynı soruyla boğuştuğunu gösteriyor: 16 yıllık ve her şeyi defalarca değişmiş bir MOBA için "classic" ne anlama geliyor?
Riot'un Blizzard'dan farklı olarak çözdüğü "classic" sorunu
Mesele şu: Blizzard, World of Warcraft Classic'i inşa ederken daha net bir cevaba sahipti. MMO'nun oyuncuların geri dönmek istediği, herkesçe sevilen net bir temeli vardı ve Blizzard bunu sabitledi. Belirli tarihsel denge snapshot'ları ve tanımlanmış bir hero kadrosu sunan Overwatch Classic için de aynı yaklaşım izlendi.
League of Legends bu lükse sahip değil. Oyun yüzlerce şampiyon çıkardı, düzinelercesini önemli ölçüde rework'ledi ve temel sistemlerini defalarca elden geçirdi. Üzerinde evrensel olarak anlaşılan tek bir "altın çağ" yok. Yönetici yapımcı Paul "Pabro" Bellezza, tanıtım videosunda Riot'un yaklaşımının daha esnek olabileceğini, oyuncuların oyun tarihindeki sabit bir noktayı seçmek yerine "classic"in onlar için ne anlama geldiğini kendilerinin tanımlayabileceğini ima etti.
Bu ya imkansız bir sorun için akıllıca bir çözüm ya da Riot'un henüz bir yöne tam olarak karar vermediğinin bir işareti. Muhtemelen her ikisi de.
Oyuncuların gerçekten geri istediği şeyler
Topluluğun tepkisi beklendiği gibi ikiye bölünmüş durumda. Bazı oyuncular, özellikle rework'lerin karakterlerin kimliğini yok ettiğini düşünenler, eski şampiyon kitlerini geri istiyor. Yorick ve Corki gibi şampiyonlar, modernize edilmiş versiyonlarının orijinallerine göre daha az karakteristik hissettirdiği örnekler olarak sürekli gündeme geliyor. Old Poppy'nin ise rework'ü hiçbir zaman tam olarak kabullenmemiş tutkulu bir hayran kitlesi var.
Diğerleri ise eski meta'yı tamamen geri istiyor: daha yavaş tempo, farklı item sistemleri, ejder ruhu öncesi objektif yapısı. Bunlar birbirinden çok farklı talepler ve tek bir modun her ikisini de tatmin edip edemeyeceği belirsiz.
Mevcut oyunun başlangıç noktasından ne kadar farklılaştığına dair bağlam oluşturması açısından, her buff, nerf ve meta değişimini kapsayan LoL Yama 26.5 incelememiz, modern versiyonun ne kadar karmaşık hale geldiğine dair iyi bir fikir veriyor.
11 Temmuz asıl duyuru tarihi
MSI Finalleri öncesindeki her şey bir giriş niteliğinde. Riot projeyi doğruladı, sızıntıları kabul etti ve bir tarih belirledi. Hangi şampiyonların dahil edileceği, hangi dönemin yeniden yaratılacağı ve modun nasıl çalışacağı gibi asıl detayların hepsi 11 Temmuz'da açıklanacak.
MSI Finalleri'nin Güney Kore'nin Daejeon kentinde düzenlenmesi, gezegendeki en ilgili League kitlelerinden birinin önünde yapılacak bu tanıtımı çok önemli bir an haline getiriyor. Riot, tam duyurunun dataminer spekülasyonları arasında kaybolmak yerine maksimum etkiyle duyulmasını istiyor.
Tanıtıma giderken canlı oyunun mevcut durumunu yakalamak istiyorsanız, League of Legends rehber merkezimiz, güncel meta analizlerinden sistem açıklamalarına kadar her şeyi sunuyor. Modern oyun ile Classic'in neye dönüşeceği arasındaki uçurum, bu tartışmanın en ilginç kısmı olacak.








