Witcher 4 gameplay reveal.jpg

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. The Witcher IV
  4. Witcher 4 Oynanışı Ortaya Çıktı

Witcher 4 Oynanışı Ortaya Çıktı

CD Projekt Red, Unreal Engine 5 ile geliştirilen Witcher 4'ün ilk oynanış görüntülerini paylaştı. Ciri'nin başrolde olduğu teknoloji demosundan öne çıkanlar.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 10, 2026

Witcher 4 gameplay reveal.jpg

CD Projekt Red, sonunda hayranlarına The Witcher destanının bir sonraki bölümüne dair gerçek bir bakış sundu ve evet—bu gerçek bir oynanış görüntüsü. Epic Games'in State of Unreal sunumu sırasında stüdyo, tamamen Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve şu an için "The Witcher 4" (Kod adı: Polaris) olarak anılan yapım için bir teknoloji demosu yayınladı. Henüz erken bir aşamada olmasına rağmen, üzerinde konuşulacak çok şey var. Kısa demo teknik bir vitrin olarak etiketlenmiş olsa da, oyun içi hareketleri, çevre tasarımlarını ve serinin izleyeceği net yönü göstermekten çekinmedi. 

The Witcher Nedir?

Savaşın yıktığı, canavarlarla dolu The Continent adlı bir dünyada geçen The Witcher serisi, mutasyona uğramış canavar avcılarını—özellikle de Geralt of Rivia'yı—canavarlarla savaşırken, siyasi kargaşaların içinde yol alırken ve kadim kehanetlerin içine sürüklenirken takip ediyor. Zamanla hikaye, dünyayı şekillendiren güçlere ve gizemli Elder Blood ile bağlantılı bir kadere sahip olan prenses Ciri'ye odaklanıyor. Olgun hikaye anlatımı, zengin dünya inşası ve unutulmaz karakterleriyle tanınan The Witcher, oyunlar, kitaplar ve TV dizileriyle dünya çapında tutkulu bir hayran kitlesi oluşturan, tüm zamanların en sevilen RPG serilerinden biri haline geldi.

The Witcher IV Ana Görsel

Oynanış Gösteriminden Öne Çıkan Detaylar

Yeni Başkarakter Ciri 

Demo videosundan elde edilen en büyük doğrulama, Ciri'nin ana oynanabilir karakter olduğunun görünmesi. Demo, onun atı Kelpie ile Kovir adlı ormanlık bir bölgede ilerlemesiyle başlıyor; bu bölge kitaplarda adı geçen ancak oyunlarda daha önce hiç keşfedilmemiş bir yer.

Ciri'ye ilk bakış

Kovir yemyeşil, sık ve doğal güzelliklerle dolu. Ciri dolambaçlı yollardan ve kayalık tepelerden geçerken, arazi Unreal Engine 5'in görsel yeteneklerini tüm gücüyle sergiliyor. Işık ağaçların arasından doğal bir şekilde süzülüyor, su yansımaları gerçekçi bir şekilde parlıyor ve manzara gerçekten canlı hissettiriyor. CDPR, oyunun tamamının Ciri'ye odaklanıp odaklanmadığını doğrulamadı ancak karakter modelinin, isminin ve lore'a uygun atının kullanımı güçlü bir kanıt oluşturuyor.

Dünya Canlı Hissettiriyor

Sahne, geliştiricilerin oyunun genel planında sadece "küçük bir konum" olarak nitelendirdiği deniz kenarındaki küçük bir yerleşime geçiş yapıyor. Yine de burası, günlük rutinlerini yaşayan, etrafta dolaşan, birbirleriyle etkileşime giren ve gerçek bir topluluk hissi yaratan NPC'lerle doluydu.

The Witcher 4 Dünyası

Bu sadece arka planda animasyon döngüsüne giren birkaç karakterden ibaret değildi. Günlerine devam eden insan grupları vardı, bu da CDPR'ın The Witcher 3'te gördüğümüzden çok daha yoğun ve inandırıcı bir dünya hedeflediğini gösteriyor. Eğer küçük bir köy böyle görünüyorsa, daha büyük şehirler Assassin's Creed Unity veya Red Dead Redemption 2 gibi oyunların kalabalık yoğunluğuna rakip olabilir; sadece orta çağ temalı, muhtemelen daha az neon tabela ve daha çok tavukla.

Unreal Engine 5

Gösterilen oynanış görüntüleri PlayStation 5 üzerinde kaydedildi ve sabit 60 FPS'de çalıştı. Tüm gösterim önceden oluşturulmuş (pre-rendered) değildi; gerçek zamanlı çalışan canlı bir oynanıştı ve bu da onu şimdiye kadarki en görsel etkileyici yeni nesil RPG ön bakışlarından biri yapıyor.

Doğrulanan veya sergilenen bazı teknik özellikler şunlar:

FastGeo Streaming: Bu sistem, büyük ve açık alanların görünür bir "pop-in" (nesnelerin aniden belirmesi) olmadan sorunsuz bir şekilde yüklenmesini sağlıyor. Bu, eski açık dünya RPG'lerinde görülen doku yükleme sorunlarına göre devasa bir sıçrama.

Nanite Foliage and Geometry: Unreal Engine 5'in Nanite sistemi, ağaçları, bitkileri, kayaları ve hatta araziyi performansı düşürmeden aşırı detaylı bir şekilde işlemek için kapsamlı bir şekilde kullanıldı. Orman sahnesinde her çalı ve ağaç el yapımı görünüyordu, ancak kare hızı sabit kaldı.

MetaHuman Crowds and AI: Kasaba sahnesindeki nüfus yoğunluğu, MetaHuman çerçevesi ve Unreal'ın Mass AI sistemi sayesinde mümkün oldu. Her NPC gerçekçi vücut oranlarına ve animasyon iskeletlerine sahipti, bu da eski RPG'lerin bazen muzdarip olduğu "klon köylü" hissinden kaçınmaya yardımcı oldu.

Ciri ve Kelpie

Yeni Animasyon Sistemi & ML Deformer: Karakterler ve hatta hayvanlar artık deri altında hafif kas ve kemik esnemeleriyle hareket ediyor. Bu durum, yürürken omuz kasları gözle görülür şekilde hareket eden Kelpie'de özellikle dikkat çekiciydi. Bu, Red Dead Redemption 2'de gördüğümüzün bile ötesinde bir sadakat seviyesi.

Son Düşünceler

Görseller etkileyici olsa da, bu açıkça bir teknoloji demosuydu, tam bir görev gösterimi değil. Arayüz (UI), diyalog veya gerçek bir dövüş sistemine dair hiçbir işaret yoktu. CDPR, geliştirme sürecindeki ilerlemeyi göstermeyi ve beklentileri belirlemeyi amaçladı ve bunu başardı.

Henüz bir çıkış tarihi veya belirsiz bir lansman aralığı bile yok. Geçmiş takvimlere bakılırsa, bunu 2026 veya sonrasına kadar oynayamayacağımız muhtemel. Ancak elimizdeki şey, PS5 donanımı üzerinde çalışan, gerçek oyun içi oynanış görüntüleriydi; üstelik inandırıcı hissettiren geçişler, dinamik aydınlatma ve kalabalık yoğunluğu ile birlikte. Bu bile onu çoğu erken AAA duyurusundan daha umut verici kılıyor.

Peki ya Unreal Engine 5? Gerçek bir nesil sıçraması mı yoksa sadece aşırı gerçekçi at kasları ve abartılı bitki örtüsü için bir bahane mi, bunu zaman gösterecek. Ancak bekleyebileceğimiz kalite seviyesi buysa, evet, umutluyuz, biraz duygusalız ve şimdiden demodaki tekrar oynat düğmesine gözümüzü dikmiş durumdayız. CDPR bize daha fazlasını verene kadar, Witcher'ınıza bir altın atın ve Kelpie'nin animasyonlarına aşık olmamaya çalışın.

Nuwel author avatar

Nuwel

İçerik Yazarı

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

İlgili Haberler

Web3 Profesyonellerinin %50'den Fazlası Web2 Gaming'den Geliyor image
bir yıl önce•3 dk okuma

Web3 Profesyonellerinin %50'den Fazlası Web2 Gaming'den Geliyor

Blockchain Game Alliance 2024 raporu: Web3 oyun sektöründeki profesyonel artışını, azalan giriş engellerini ve güncel trendleri keşfedin.

Raporlar
+1
GTA 6 Trailer 2 Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey image
bir yıl önce•4 dk okuma

GTA 6 Trailer 2 Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

GTA 6 Trailer 2, yeni konumları, olası oynanış mekaniklerini, Paskalya yumurtalarını ortaya çıkarıyor ve Mayıs 2026 çıkış tarihini doğruluyor.

Oyun Güncellemeleri
GTA 6 Beklentisi ve Pazar Etkisi image
bir yıl önce•3 dk okuma

GTA 6 Beklentisi ve Pazar Etkisi

GTA 6'nın beklenen çıkışı, büyük oyun yayıncılarını yayın programlarını yeniden düşünmeye itiyor. Oyun endüstrisi, Rockstar'ın bir sonraki büyük oyunuyla doğrudan rekabetten kaçınmak için nasıl...

Oyun Güncellemeleri
find Arc Synthetic Resin in Arc Raiders ...
bir dakika önce•3 dk okuma

Arc Raiders: Arc Sentetik Reçine Nerede Bulunur

Arc Raiders'da Arc Synthetic Resin bulabileceğiniz en iyi yerleri ve ekipman yükseltmeleri için gereken toplama stratejilerini keşfedin.

Oyun Güncellemeleri
Spellborne to Join Abstract Blockchain
3 dakika önce•2 dk okuma

Spellborne, Abstract Blockchain'e Katılıyor

Spellborne, mobil çıkışının ardından Abstract Blockchain entegrasyonunu duyurdu. Bu adım, $BORNE token ve pazar yeri özelliklerini web3 oyun dünyasına taşıyor.

Oyun Güncellemeleri
Proof of Play Ends Pirate Nation
4 dakika önce•4 dk okuma

Proof of Play, Pirate Nation'ı Sonlandırdı

Proof of Play, Pirate Nation ve özel zincirlerini sonlandırarak kaynaklarını $PIRATE token ve Proof of Play Arcade geliştirmelerine yönlendiriyor.

Oyun Güncellemeleri
Web3 Profesyonellerinin %50'den Fazlası Web2 Gaming'den Geliyor image
bir yıl önce•3 dk okuma

Web3 Profesyonellerinin %50'den Fazlası Web2 Gaming'den Geliyor

Blockchain Game Alliance 2024 raporu: Web3 oyun sektöründeki profesyonel artışını, azalan giriş engellerini ve güncel trendleri keşfedin.

Raporlar
+1
GTA 6 Trailer 2 Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey image
bir yıl önce•4 dk okuma

GTA 6 Trailer 2 Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

GTA 6 Trailer 2, yeni konumları, olası oynanış mekaniklerini, Paskalya yumurtalarını ortaya çıkarıyor ve Mayıs 2026 çıkış tarihini doğruluyor.

Oyun Güncellemeleri
GTA 6 Beklentisi ve Pazar Etkisi image
bir yıl önce•3 dk okuma

GTA 6 Beklentisi ve Pazar Etkisi

GTA 6'nın beklenen çıkışı, büyük oyun yayıncılarını yayın programlarını yeniden düşünmeye itiyor. Oyun endüstrisi, Rockstar'ın bir sonraki büyük oyunuyla doğrudan rekabetten kaçınmak için nasıl...

Oyun Güncellemeleri
find Arc Synthetic Resin in Arc Raiders ...
bir dakika önce•3 dk okuma

Arc Raiders: Arc Sentetik Reçine Nerede Bulunur

Arc Raiders'da Arc Synthetic Resin bulabileceğiniz en iyi yerleri ve ekipman yükseltmeleri için gereken toplama stratejilerini keşfedin.

Oyun Güncellemeleri
Spellborne to Join Abstract Blockchain
3 dakika önce•2 dk okuma

Spellborne, Abstract Blockchain'e Katılıyor

Spellborne, mobil çıkışının ardından Abstract Blockchain entegrasyonunu duyurdu. Bu adım, $BORNE token ve pazar yeri özelliklerini web3 oyun dünyasına taşıyor.

Oyun Güncellemeleri
Proof of Play Ends Pirate Nation
4 dakika önce•4 dk okuma

Proof of Play, Pirate Nation'ı Sonlandırdı

Proof of Play, Pirate Nation ve özel zincirlerini sonlandırarak kaynaklarını $PIRATE token ve Proof of Play Arcade geliştirmelerine yönlendiriyor.

Oyun Güncellemeleri

Öne Çıkanlar