WoW Forever taraf dengesizliği gerçek ve ibre Horde tarafına kayıyor: Bir hayran takipçisi, 8 Kasım itibarıyla ABD PvP kural setinde Horde oranını 58.6% olarak ölçtü. PvP değil, Normal sunucuda oynuyorum ve 15. seviyede iki karakterimle, Alliance tarafının orada da Horde'a kıyasla daha boş hissettirdiğini rahatlıkla söyleyebilirim.
Öne çıkanlar
- Hayran takipçileri ABD PvP oranını 52% ile 59% Horde arasında gösteriyor ancak bu veriler birbiriyle çelişiyor ve Blizzard henüz herhangi bir resmi rakam yayınlamadı.
- Blizzard'ın şu ana kadarki tek aracı, PvP'de baskın olan taraf için yeni karakter oluşturmaya getirilen geçici kısıtlama.
- Normal sunucuda Alliance, başından beri bana Horde'dan daha boş hissettirdi ancak takipçilerin hiçbiri Normal sunucu için veri sunmuyor.
WoW Forever taraf dengesizliği ne kadar kötü?
Hangi takipçiye baktığınıza göre değişiyor. 8 Kasım'da aotc.gg, yaklaşık 406.000 karakter üzerinden ABD PvP oranını 58.6% Horde ve 41.4% Alliance olarak gösterdi. Üç farklı hayran takipçisi aynı gün aynı kural setini ölçtü ve diğer ikisi oranı 54.2% ve 52% Horde olarak belirledi.
AB PvP tarafı ise daha karışık. Aotc.gg oranı 56% Horde olarak gösterirken, WoWCensus 62% Alliance olarak ölçtü; yani takipçiler hangi tarafın daha büyük olduğu konusunda bile hemfikir değil. Üstelik bunlar hesapları değil, karakterleri sayıyor.
Blizzard henüz nüfus verilerini yayınlamadı. Ancak hedefi açıkladı. Resmi WoW: Forever podcast'inin 6. bölümünde geliştiriciler, "her bir kural setinin 50/50 dengesini hedeflediğini" belirttiler. İkinci bir konuşmacı ise dengenin çok fazla bozulması durumunda, "çoğunluktaki tarafın neredeyse her zaman kilitli kalacağını" ifade etti.
PvP oyuncuları neden bunun PvP kural setini öldüreceğini söylüyor?
Çünkü dengesiz bir savaş, savaş olmaktan çıkar. Blizzard'ın AB forumlarında bir Alliance oyuncusu 9 Kasım'da "sürekli sayıca üstünlük kurulmasından, mezarlık kampından, uçuş noktalarında ganklenmekten veya zindana girmeye çalışırken bile zorlanmaktan" yakındı. Aynı başlıktaki başka bir oyuncu, oradaki yüzde bir puanlık farkın yaklaşık 5.300 oyuncuya denk geldiğini ve toplamda sekiz puanlık bir fark olduğunu hesapladı.
PvP oynamıyorum, bu yüzden beni doğrudan etkilemiyor. Ancak bir tür denge sağlanması gerektiğini düşünüyorum. Aksi takdirde herkes sadece Horde tarafında PvP yapacak ve karşılarında PvP yapacak kimse bulamayacaklar çünkü bu, son derece adaletsiz bir mücadele olacak.
Oyuncuların bunu kendi başlarına dengelemesinin hızlı bir yolu da yok. PvP kural setinde sadece tek bir taraftan karakteriniz olabilir, bu yüzden bir Horde oyuncusu yardım etmek için Alliance tarafında yan karakter (alt) açamaz. Arkadaşlarınızla görev yapmak, zindanlara girmek veya raid yapmak için aynı kural setinde ve aynı tarafta olmanız gerekiyor.
Taraf dengesizliği Normal sunucuda da görülüyor mu?
Benim için evet. 15. seviyede iki karakterim var ve Alliance genel olarak başından beri Horde'dan daha boş hissettirdi. Yukarıdaki takipçilerin hiçbiri Normal sunucu için veri sağlamıyor, bu yüzden bunu teyit edecek bir kaynak henüz yok.
Ayrıca Normal sunucuda etrafımda yeşil isimli oyuncular gördüm. PvP oyuncularının tamamen farklı bir dünyada olduğunu sanıyordum ve onları göreceğimi bile düşünmemiştim. Aslında farklı bir dünyadalar: Blizzard'ın kural seti makalesi, her kural setinin "kendi ayrı alanı olarak kaldığını" ve sadece savaş alanlarının (battlegrounds) diğer kural setlerinden oyuncuları bir araya getirdiğini belirtiyor.
Yeşil isim, kendi tarafınızdan olan ancak PvP bayrağını açmış bir oyuncudur. Normal sunucuda sadece siz seçerseniz diğer oyuncularla savaşırsınız, bu yüzden yeşil isimler PvP kural setinden gelenler değil, PvP modunu açmış Normal sunucu oyuncularıdır.
Blizzard taraf dengesizliği konusunda ne yapabilir?
Mevcut aracı kilit sistemi. Bir kural setinde bir taraf önemli ölçüde baskınsa, o taraf için karakter oluşturma geçici olarak kısıtlanır ve Müşteri Hizmetleri bunu kaldıramaz. Bu, lansman gecesi PvP'de Horde tarafını vuran "bu taraf şu anda kullanılamıyor" mesajıdır. Blizzard, lansmandan önce PvP'nin, yeni karakterlerin geçici olarak sınırlandırılabileceği Season of Discovery benzeri sistemlere sahip olacağını söylemişti.
Bunun ötesinde nasıl bir müdahalede bulunacaklarını bilmiyorum çünkü birini sadece istediği ırkı seçtiği için engelleyemezsiniz. Ayrıca kilit sistemi sadece yeni karakterleri durduruyor. Halihazırda seviye atlayan kimseyi etkilemiyor.
Sanırım bu durum, eski sunucuların veya realm'lerin olmaması sorununa dayanıyor. Onlar, tüm WoW Forever'ı bölgeniz için dengelemekten daha kolay bir dengeleme yoluna sahipti. Forever, bunların yerini kural setleriyle değiştirdi: Normal, PvP, Roleplay veya Roleplay-PvP seçiyorsunuz ve bölgenizdeki o kural setindeki herkes aynı alanı paylaşıyor. AB forumundaki bir oyuncu giriş sırasında taraf kuyruğu önerdi ancak Blizzard, kilit dışında herhangi bir çözüm üzerinde çalıştığını açıklamadı.
Henüz seçim yapmadıysanız, WoW Forever'da Normal sunucuda oynamak için nedenlerimi zaten sıralamıştım. Orada tek bir hesapta her iki tarafı da oynayabilirsiniz.
SSS
WoW Forever Horde mu yoksa Alliance ağırlıklı mı?
ABD PvP'deki çoğu hayran takipçisine göre 52% ile 59% arasında Horde ağırlıklı. AB PvP durumu tartışmalı ve Blizzard resmi rakamları yayınlamadı.
WoW Forever'da her iki tarafı da oynayabilir miyim?
Evet, Normal ve Roleplay sunucularında. PvP kural setinde bir hesap sadece tek bir taraftan karakterlere sahip olabilir.
Taraf kilidi Normal sunucuda geçerli mi?
Blizzard bunu sadece PvP kural setleri için tanımladı ve lansman gecesi raporları PvP ve Roleplay-PvP'deki Horde tarafı içindi.





