102.000 Steam incelemesi. Geliştirme döngüsünün ortasında görevden alınan bir yönetmen. Tarihi şahsiyetleri geri getiren tuhaf bir hikaye revizyonu. Ve şimdi, raporlara göre, geriye kalan bir stüdyo bile yok. Wuchang: Fallen Feathers ve geliştiricisi Leenzee Games'in hikayesi acı bir sonuca ulaştı.
SavePoint Gaming ve Çinli outlet Gamersky'den gelen ve Eurogamer tarafından doğrulanan raporlara göre, Leenzee yönetmeni Xia Siyuan, Şubat 2026'dan önce bir tarihte görevden alındı. Ardından gelen şey ise net bir ültimatomdu: Kalan geliştiriciler ya dış kaynaklı işleri kabul edeceklerdi ya da daha geniş organizasyon içindeki diğer projelere transfer olacaklardı. Raporlara göre çoğunluk reddetti. Ekip daha sonra dahili "yeniden dağıtım" beklentisiyle kapatıldı.
Karışık bir lansman tam bir dağılmaya nasıl dönüştü?
Wuchang, Temmuz 2025'te karma bir tepkiyle piyasaya sürüldü. Oyun 102.000'den fazla Steam incelemesi topladı ancak sadece 56% olumlu yorum aldı. Aylık döküme baktığınızda bu sayı özel bir hikaye anlatıyor. Sadece Temmuz 2025'te oyun, 12.507 olumlu yoruma karşılık 16.988 olumsuz yorum topladı. Bu tek aylık dengesizlik, genel puanı "karışık" bölgeye çekti ve oyun tam olarak toparlanamadı.
İşte durum şu: İlk tepkinin büyük kısmı, belirli hikaye ve oynanış kararlarına itiraz eden Çinli oyunculardan geldi. Bu şikayetler o kadar güçlüydü ki Leenzee, yakın tarihin en sıra dışı yamlarından biriyle yanıt verdi. Daha sonraki bir güncelleme, oyunun anlatısında ölmüş birkaç tarihi Çinli şahsiyeti etkili bir şekilde geri getirdi, deneyimi değiştiren şekillerde zorluğu yumuşattı ve raporlara göre bu süreçte tüm bir bölümü bozdu. Revizyon, orijinal şikayetler kadar tuhaflığıyla da dikkat çekti.
tehlike
Leenzee Games'in rapor edilen dağılması stüdyo veya ana kuruluşu tarafından resmi olarak doğrulanmadı. Detaylar SavePoint Gaming ve Gamersky'den geliyor, Eurogamer ise kaynaklar arasındaki doğrulamayı not ediyor.
Oyunun son büyük güncellemesi olan Kasım ayındaki 1.7 sürümü, Steam'de şu notla sona erdi: "Oyunun lansmanından bu yana her geri bildirimi büyük bir değerle ele aldık. 1.7 sürümü artık resmi olarak yayında. Yol boyunca gösterdiğiniz arkadaşlık ve güven için teşekkür ederiz." Geriye dönüp bakıldığında, bu rutin bir güncelleme gönderisinden çok bir veda gibi okunuyor.
Soulslike türünde bir desen oluşuyor
Bu durumun biraz daha can sıkıcı olmasının nedeni zamanlaması. Leenzee raporlarının ortaya çıkmasından sadece haftalar önce, başka bir Soulslike aksiyon RPG'si olan The First Berserker: Khazan'ın geliştirme ekibinin de hayal kırıklığı yaratan satışların ardından yeniden yapılandırıldığı bildirildi. Ana şirket Nexon, basınla yaptığı açıklamada yeniden yapılanmanın "iş gücü azaltımı veya ekip dağılmasıyla ilgili olmadığını" söyledi, ancak paralellik göz ardı etmek zor.
Khazan, çoğu ölçüte göre Wuchang'dan daha iyi performans gösterdi ve hem Metacritic hem de Steam'de daha üst sıralarda yer aldı. Wuchang'ın 56% olumlu Steam puanının Khazan'ın daha güçlü karşılanmasına kıyasla, lansman penceresindeki inceleme bombalamasının Leenzee'ye ne kadar pahalıya mal olduğunu gösteriyor. Buradaki kilit nokta, Steam'in "karışık" etiketinin sadece vasat kalitenin bir nişanı olmamasıdır. Rekabetçi bir türde kendini kanıtlamaya çalışan bir oyun için bu, ticari bir engeldir.
Personele aslında ne teklif edildi?
Kalan Leenzee geliştiricilerine sunulan rapor edilen teklif dikkat etmeye değer. Ana oyunu beklentilerin altında kalan stüdyolar için lansman sonrası yaygın bir dönüşüm, dış kaynaklı işler veya diğer dahili projelere transferlerdir. Personelin çoğunun bunu reddettiği rapor edildiğinde, ekibin bu koşullar altında devam etmek istemediği anlaşılıyor, bu da yönetmenin ayrılışı etrafındaki koşullar göz önüne alındığında anlaşılabilir bir durum.
Yazım sırasında Leenzee veya ana kuruluşundan resmi bir açıklama bulunmuyor. Oyunun kendisi Steam, PS5 ve Xbox Series X'te mevcut olmaya devam ediyor ve 1.7 yamı hala güncel sürüm. Oyuncular türün sunduğu daha fazlasını keşfetmek isterlerse, zamanınıza değecek benzer aksiyon RPG'lerini bulmak için en son oyun incelemelerine göz atın.
Buradaki daha geniş tablo, gerçek güçlü yönlere sahip bir oyun çıkaran, lansmanda kültürel olarak özel bir tepkiyle sertçe vurulan, durumu düzeltmek için çaresiz ve yıkıcı bir girişimde bulunan, yönetmenini kaybeden ve nihayetinde sonuçlarıyla başa çıkamayan bir stüdyodur. Ana kuruluşun Wuchang IP'sini gelecekte farklı bir ekiple yeniden canlandırıp canlandırmayacağı henüz görülmedi, ancak şimdilik Leenzee'nin var olduğu haliyle ortadan kalktığı görülüyor. Zorlu lansmanlarla mücadele eden benzer oyunlar hakkında bağlam arayan oyuncular, sitemizdeki rehberler bölümünde daha fazlasını bulabilirler.







