Blizzard Entertainment - Wikipedia
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Xbox 1.600 Çalışanı İşten Çıkarırken Blizzard Büyük Ölçüde Etkilenmedi

Xbox 1.600 Çalışanı İşten Çıkarırken Blizzard Büyük Ölçüde Etkilenmedi

Blizzard başkanı Johanna Faries, Xbox'ın bu mali yılda 3.200 kişiyi işten çıkarma hedefi kapsamında stüdyonun süreci minimum etkilenmeyle geçirdiğini belirtti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 7, 2026

Blizzard Entertainment - Wikipedia

Binlerce Xbox çalışanı bugün hala işlerinin olup olmadığını öğrenirken, Blizzard personeli yönetimden farklı bir mesaj aldı. Blizzard Entertainment başkanı Johanna Faries, çalışanlara gönderdiği kurum içi e-postada günün ağırlığını kabul ederken, stüdyonun kendi çalışan sayısının Xbox organizasyonunun geri kalanına kıyasla çok daha az etkilendiğinin sinyalini verdi.

Bu hafta Xbox genelinde yapılan kesintiler toplamda yaklaşık 1.600 pozisyonu buluyor; bu da Xbox CEO Asha Sharma'nın tüm mali yıl için doğruladığı 3.200 işten çıkarmanın yaklaşık yarısına denk geliyor. Blizzard'ın bu sayıdan etkilenme oranı, en azından şimdilik, "kıyaslanabilir düzeyde minimal" olarak tanımlanıyor.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Faries ekibine gerçekte ne söyledi

İçeriği kamuoyuna yansıyan e-postada kısaca şu ifadeler yer alıyor: "Günün olayları ve bunların Blizzard için ne anlama geldiği konusunda daha fazla detay duymayı bekleyebilirsiniz, ancak şimdilik bugünün birçok insanı çeşitli şekillerde etkileyen zor bir gün olduğunu kabul etmek istiyorum."

Faries ayrıca Blizzard çalışanlarına "odaklanmış ve yaratıcı bir şekilde hareket ettikleri" için teşekkür etti ve mevcut dönemi, durumun hala değişken olduğunu ifade eden ölçülü bir tabirle "oldukça dinamik zamanlar" olarak tanımladı. Mesaj, Blizzard için gelecekteki değişikliklerin kapısını kapatmıyor; sadece daha fazla detayın geleceğini belirtiyor.

İşin aslı şu: Bir stüdyo başkanından gelen bu tür dikkatli ve bağlayıcı olmayan bir dil, genellikle büyük resmin henüz netleşmediği anlamına gelir. Faries, Blizzard'ın dokunulmaz olduğunu söylemiyor. Sadece bugün ekibi için en kötü günün yaşanmadığını belirtiyor.

Blizzard neden şimdilik korunuyor gibi görünüyor

Blizzard'ın göreceli güvenliğinin ardındaki mantık, Xbox'ın neden yeniden yapılandırmaya gittiğiyle doğrudan bağlantılı. Sharma, şirketin karşılığını vermeyen projelere bahis oynayarak kaynaklarını çok fazla dağıttığını, temel iş kollarının ise ihtiyaç duydukları ilgiyi görmediğini açıkça belirtti. Kendi sözleriyle: "Stratejinizin bir numaralı ölçütü, kaynaklarınızı neye yatırdığınızdır ve biz sadece kendimizi çok fazla dağıttık."

Blizzard'ın portföyü; Diablo, StarCraft, Warcraft ve bir live-service devi olan World of Warcraft, Xbox'ın korumak ve etrafında büyümek istediği türden köklü ve yüksek gelir getiren IP'leri temsil ediyor. Bunlar deneysel bahisler değil; on yıllardır süren oyuncu sadakatine ve istikrarlı gelire sahip franchise'lar.

Ayrıca Blizzard IP'lerinin cross-media adaptasyonları için planlar olduğu bildiriliyor; bu da bu franchise'ları oyun dünyasının ötesine taşıyabilecek TV ve film projeleri anlamına geliyor. Kaynak materyalden sorumlu stüdyoyu dağıtırsanız, bu tür bir genişleme gerçekleşmez.

önemli
BlizzCon 2026, planlandığı gibi 12-13 Eylül tarihlerinde gerçekleşecek; bu da Blizzard'ın halka açık yol haritasının daha geniş Xbox çalkantısına rağmen bozulmadan kaldığını gösteriyor.

O kadar şanslı olmayan stüdyolar

Diğer Xbox bünyesindeki stüdyolarla olan tezatlık oldukça keskin. Dört stüdyo tamamen elden çıkarılıyor: Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory ve Double Fine Productions. Undead Labs ve Ninja Theory dış alıcılara satılırken, Compulsion Games ve Double Fine bağımsız stüdyolar olarak ayrılacak.

Arkane Studios ise daha belirsiz bir konumda. Xbox şu anda stüdyo için "potansiyel stratejik seçenekleri" değerlendiriyor; bu, nadiren iyi haberlerle sonuçlanan bir ifade. Arkane'in kurucusu Raphael Colantonio, Sharma'nın duyurusuna sosyal medyada stüdyoyu satın almanın ne kadara mal olacağını soran iğneleyici bir şakayla yanıt verdi. "Bir arkadaşım için soruyorum," diye yazdı.

Arkane'in çalışmalarına yatırım yapan oyuncular için bu durum yakından takip edilmeye değer. Dishonored ve Prey'in arkasındaki stüdyonun incelemeye alınması, sonucu ne olursa olsun önemli bir gelişme.

Warcraft, Diablo ve BlizzCon için bu ne anlama geliyor

Blizzard oyunlarıyla aktif olarak ilgilenen oyuncular için kısa vadeli tablo istikrarlı görünüyor. Stüdyo kapatılmıyor, satılmıyor veya varlığı sona erecek şekilde yeniden yapılandırılmıyor. BlizzCon gerçekleşiyor. Cross-media projelerinin yolda olduğu bildiriliyor. Buradaki kilit nokta, Blizzard'ın franchise'larının Microsoft'un daha az değil, daha agresif bir şekilde monetize etmek istediği türden IP'ler olması.

Bununla birlikte Sharma, 3.200 kişilik toplam kesintinin henüz tamamlanmadığını doğruladı. Bu hafta yaklaşık 1.600 pozisyonun elenmesiyle, ikinci dalga hala önümüzde. Blizzard'ın bir sonraki turda da "kıyaslanabilir düzeyde minimal" etkilenip etkilenmeyeceği asıl soru işareti.

Daha geniş Xbox durumunu takip ederken oyun dünyasındaki gelişmeleri kaçırmak istemiyorsanız, Marvel Rivals Season 7 yama notlarımız bu sezon bilmeniz gereken her değişikliği detaylandırıyor. Oyun dünyasındaki diğer her şey için ise gaming guides merkezimiz sizi bekliyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 7. 2026

yayınlandı

Temmuz 7. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Obsidian Entertainment'ta Xbox İşten Çıkarmaları: Kimler Etkilendi? image
26 dakika önce•3 dk okuma

Obsidian Entertainment'ta Xbox İşten Çıkarmaları: Kimler Etkilendi?

Xbox'ın işten çıkarma dalgası Obsidian Entertainment'ı vurdu. 60-70 çalışanın işine son verilirken, etkilenenler arasında kıdemli isimler de yer alıyor.

Duyurular
Xbox İşten Çıkarmalarıyla ESO Geliştirici Ekibi Yarı Yarıya Azaldı image
26 dakika önce•4 dk okuma

Xbox İşten Çıkarmalarıyla ESO Geliştirici Ekibi Yarı Yarıya Azaldı

Microsoft'un işten çıkarmaları sonrası ZeniMax Online Studios ekibinin yarı yarıya küçüldüğü bildiriliyor; bu durum The Elder Scrolls Online'ın geleceğini belirsiz kılıyor.

Raporlar
Double Fine ve Compulsion Games, IP Haklarıyla Xbox'tan Ayrılıyor image
25 dakika önce•3 dk okuma

Double Fine ve Compulsion Games, IP Haklarıyla Xbox'tan Ayrılıyor

Double Fine ve Compulsion Games, Xbox bünyesinden ayrıldıklarını ve oyunlarının tüm fikri mülkiyet haklarını koruduklarını duyurdu.

Duyurular
Discord
12 dakika önce•3 dk okuma

Steam Deck ve Steam Machine Üzerinde Discord Kurulum Rehberi

Steam Deck ve Steam Machine cihazlarınızda masaüstü modu ile Discord'u nasıl kuracağınızı ve bu yöntemin avantajlarını öğrenin.

Raporlar
Screenshot] Monster Hunter World | This looks like the game cover but it's  actual gameplay : r/PS4
15 dakika önce•4 dk okuma

2026 Yılında Sabırlı Oyuncular İçin En İyi Oyunlar

Minecraft ve Monster Hunter gibi yapımlardan yola çıkarak, yavaş ilerleyen ve ustalık gerektiren oyunların sunduğu en tatmin edici deneyimleri keşfedin.

Raporlar
Thoughts on this? : r/Steam
16 dakika önce•4 dk okuma

Paddle Paddle Paddle: Olumlu Yorumlara Rağmen Büyük İade Oranı

Paddle Paddle Paddle geliştiricisi, 90% olumlu yoruma rağmen 55,000 iade aldıklarını açıkladı; bu durum Steam'in 2 saatlik iade politikasını tartışmaya açtı.

Raporlar