Bu yılın başlarında Xbox, Bethesda ve ZeniMax bünyesinde yaşanan işten çıkarmalar, artık oyuncuların her gün etkileşime girdiği noktalarda kendini göstermeye başladı. 22 Temmuz itibarıyla The Elder Scrolls Online, resmi elderscrollsonline.com web sitesi üzerinden Crown Store alışverişlerini artık desteklemiyor. Ekip, bu kararın gerekçesi olarak "ekip bant genişliğini" (team bandwidth) gösterdi; bu iki kelimelik açıklama, stüdyonun mevcut durumunu herhangi bir resmi açıklamadan çok daha net özetliyor.
Neler değişti ve bu sizin için neden önemli?
Web Crown Store'un kaldırılacağı, ESO'nun topluluk yöneticisi Kevin Gbolie tarafından resmi forumlarda yapılan bir duyuruyla açıklandı. Temel mesaj şu: Crown Store'un web sitesi sürümü artık yok, ancak site üzerinden Crown satın almaya devam edebilir ve bunları oyuna giriş yaptıktan sonra eşyalar için harcayabilirsiniz.
İlk bakışta bu küçük bir değişiklik gibi görünebilir. Ancak satır aralarını okumakta fayda var. Web tabanlı bir mağazayı kaldırmak, rutin bir bakım kararı değildir. Bu, bir ekibin size, bir topluluk yöneticisinin söyleyebileceği en açık dille, artık bu sistemi çalışır durumda tutacak insan kaynağına sahip olmadığını söylemesidir.
Crown Store blogu da değişiyor. Unofficial Elder Scrolls Pages'in kendi topluluk dokümantasyonları için bel bağladığı, yeni gelen eşyaların yüksek çözünürlüklü ekran görüntülerini içeren o detaylı gönderiler artık azaltılıyor. Gbolie, ekibin bu kaynağın nasıl kullanıldığının farkında olduğunu kabul etti ancak durum hakkında oldukça net konuştu: Bu içerikleri üreten ekip, artık bunları aynı ölçekte sunacak kapasiteye sahip değil. Yeni format, en azından yeni gelen eşyaların bir madde listesini içerecek ve ekip duruma göre ayarlamalar yapacak.
İşten çıkarmaların ESO'nun günlük operasyonlarına etkisi
Bu durum münferit bir olay değil. Microsoft'un oyun bölümünü yeniden yapılandırması, Bethesda ve ZeniMax genelinde binlerce pozisyonun kesilmesine yol açtı ve ESO ekibi o günden beri daha az bir kadroyla çalışıyor. Önceki raporlar, ZeniMax stüdyo liderliğindeki isimlerin de işten çıkarılanlar arasında olduğunu, buna 14 yıldır organizasyonda yer alan bir emektarın da dahil olduğunu belirtmişti. Eski geliştiriciler, içerik üretiminin bu sonuçla birlikte önemli ölçüde yavaşladığı hakkında kamuoyuna açıklamalarda bulundular.
Bugünkü haberin farkı, etkinin içerik hızının ötesine geçmiş olması. Artık oyunun temel altyapısını, web sitesi araçlarını, topluluk odaklı blogu ve çoğu oyuncunun yok olana kadar düşünmediği operasyonel katmanı etkiliyor.
2014'ten beri hizmet veren bir live-service MMO için bu oldukça anlamlı bir değişim. ESO Update 50 Challenge Difficulty sistemi ve diğer yeni eklemeler, ekibin hala içerik üretmeye devam ettiğini gösterse de, oyunun etrafındaki destek yapısının gözle görülür şekilde zayıfladığı ortada.
Aktif oyuncular için pratik taraf
ESO oyuncularının büyük çoğunluğu için gerçek satın alma süreci dramatik bir şekilde değişmiş değil. Eşyaları görüntülemek ve satın almak için zaten en yaygın yöntem oyuna giriş yapmaktı. Web mağazası, birincil satın alma yöntemi değil, bir kolaylık özelliğiydi.
Crown Store blogundaki değişiklikler, topluluk ekosistemi için daha büyük bir sorun. Bu gönderilerdeki yüksek çözünürlüklü eşya görselleri, oyuncuların build planlama ve kozmetik avı için sürekli kullandığı üçüncü taraf wiki'leri ve veritabanlarını besliyordu. Bu kanal artık en iyi ihtimalle güvenilmez durumda.
Gbolie'nin forum başlığı boyunca kullandığı ton dürüst ve ölçülüydü; bu da böyle bir durumda isteyebileceğiniz en iyi şey. Ekip her şey yolundaymış gibi davranmıyor. Oyunculara neleri hala sunabileceklerini söylüyor ve bundan sonrası için beklentileri yönetiyorlar.
Eğer ESO'nun mevcut sistemlerine göre plan yapıyorsanız, ESO Tamriel Tomes rehberi ve diğer kaynaklar, web mağazasına veya içeriği azaltılmış bloga bel bağlamadan oyun içinde nelerden faydalanabileceğinizi takip etmenize yardımcı olabilir. Oyun çalışmaya devam ediyor. Sadece etrafındaki ekip, eskisinden çok daha kısıtlı imkanlarla çalışıyor.








