Wild Gunman '74: The Forgotten First ...

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. YouTuber, Nintendo'nun İlk Arcade Oyununun Tek Oynanabilir Versiyonunu Yaptı

YouTuber, Nintendo'nun İlk Arcade Oyununun Tek Oynanabilir Versiyonunu Yaptı

Kanadalı bir YouTuber, eBay'den nadir film makaraları kazandıktan sonra muhtemelen dünyanın tek oynanabilir versiyonu haline gelen Nintendo'nun 1974 yapımı Wild Gunman arcade kabinini yeniden...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Nis 21, 2026

Wild Gunman '74: The Forgotten First ...

Donkey Kong Nintendo'yu oyun salonlarında tanınır hale getirmeden önce, şirket zaten jetonlu eğlenceyle deneyler yapıyordu. Oyuncuların çoğu o erken dönemden haberdar değil ve bunun basit bir nedeni var: ondan neredeyse hiçbir şey günümüze ulaşmadı.

Callan "74XX" Brown, Kanadalı bir arcade tamircisi ve YouTuber, az önce bunu değiştirdi. Temmuz 2025'te sıra dışı bir eBay açık artırması kazandıktan sonra, Nintendo'nun 1974 yapımı ilk arcade oyunu Wild Gunman'ı yeniden inşa etmek için aylar harcadı. Sonuç, Brown'un kendisinin "belki de Kuzey Amerika'daki, belki de dünyadaki tek oynanabilir Wild Gunman '74" olarak tanımladığı şey.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OYUN FIRSATLARI

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın

Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları

Fırsatları Görüntüle

Wild Gunman aslında neydi

Wild Gunman modern anlamda bir video oyunu değildi. Piksel yok, sprite yok. 1974'teki kabin, canlı aksiyon bir ışınlı tüfek western'i göstermek için iki eşzamanlı 16mm film makarası projektörü kullanıyordu. Doğru anda ateş ederseniz, projektör kazanma sonucuna geçiş yapardı. Kaçırırsanız, kaybetme durumuyla karşılaşırdınız. Tüm bu sistem, daha sonra Game Boy'u dünyaya kazandıracak olan tasarımcı Gunpei Yokoi tarafından tasarlandı.

Yokoi, film üreticisi Fuji'den standart film stoğundan daha dayanıklı bir polyester karışımı olan Tetoron'u kullanmasını özellikle istemişti. Buna rağmen, makaraların yaklaşık 1.000 oyun seansından sonra bozulmaya başlayacağını tahmin ediyordu. Yıllar boyunca kâr etmesi gereken jetonlu bir makine için bu gerçek bir sorundu. Video oyunu patlaması ve Laserdisc teknolojisinin gelişi, kabinin uzun vadeli geçerliliğini daha da şüpheli hale getirdi.

Dünyada çalışan hiçbir kabinin günümüze ulaşmadığı biliniyor. Ta ki şimdiye kadar.

Her şeyi başlatan eBay açık artırması

Brown, eBay'de arcade parçaları kategorisine göz atarken mantıksız bir ilanla karşılaştı: Nintendo logolu bir dizi film makarası. Kontrol çıkartmalarının kalitesi, bunların reproduksiyon değil, gerçek olduğunu kendisine ikna etti. Kazanan teklifi verdi.

Satın aldığını gerçekten izleyebilmek için Brown, yakındaki bir Ontario kasabasından bir sınıf 16mm projektörü buldu. Sonraki gösterim, muhtemelen o makaraların yaklaşık 40 yıl sonra ilk kez gösterilmesiydi.

bilgi
Hayatta kalan Wild Gunman görüntüleri olağanüstü derecede nadirdir. 2021'de oyun tarihçisi Kate Willlaert, oyunun en net görüntüsünün herhangi bir arcade'de değil, yeraltı deneysel bir kısa filmde ve 1981 yapımı nadir bir komedi filmi olan Gas'ta olduğunu belirtmişti. Aynı yıl, ayrı bir koleksiyoner orijinal film makaralarından dördünün ikisini buldu.

Kabinini sıfırdan inşa etmek

Kırılgan orijinalleri daha fazla aşınmadan korumak için görüntüler dijitalleştirildikten sonra Brown, kabinin kendisi üzerinde çalışmaya başladı. Nintendo'nun patentlerini tersine mühendislikle inceledi ve fiziksel makaraları çalıştırmak yerine orijinal film stoğunun taramalarını yansıtan modernize edilmiş bir replika oluşturmak için açık kaynaklı yazılım kullandı.

Buradaki kilit nokta, makaraların kendilerinin artık korunmuş olmasıdır. Dijital projeksiyona geçerek Brown, hayatta kalan görüntülerin tekrarlanan oynatmalarla daha fazla bozulmayacağını garanti ediyor. Kabin, 1974 orijinali gibi görünüyor ve oynanıyor, ancak yeri doldurulamaz film korunmuş oluyor.

Brown, kabini yerel etkinliklere getirmeyi planladığını söyledi ve Ontario PinFest planlanan duraklardan biri olarak belirtildi. Bölgedeki herkes için bu, gerçekten etkileşim kurabileceğiniz meşru bir oyun tarihidir.

Nintendo nostaljisinin ötesinde neden bu önemli?

İşte durum şu: Oyun tarihinin çoğu, halkın asla görmediği arşivlerde, müzelerde ve özel koleksiyonlarda korunuyor. Brown'un projesi farklı. Önünde durup oynayabileceğiniz bir şey inşa etti, ki Wild Gunman tam olarak 1974'te deneyimlenmesi amaçlanan şekildeydi.

Donkey Kong'dan önceki oyunlar kolayca göz ardı edilebilir, ancak Nintendo'nun ne olduğunu nasıl keşfettiğine dair gerçek bir hikaye anlatıyorlar. Wild Gunman, o hikayenin başlangıcında yer alıyor ve on yıllardır ilk kez biri onu gerçekten oynayabiliyor.

Daha fazla oyun tarihi kapsamı ve derinlemesine incelemeler için en son oyun haberlerimize göz atın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Nisan 21. 2026

yayınlandı

Nisan 21. 2026

İlgili Haberler

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar

Öne Çıkanlar