En son iki haftalık sektör takip raporu, 10 Eylül ile 23 Eylül 2025 tarihleri arasında elde edilen önemli dönüm noktalarını kapsıyor. Birçok PC, konsol ve mobil oyun; satış, gelir ve oyuncu etkileşimi açısından kayda değer başarılara imza atarak hem uzun vadeli başarıları hem de güçlü yeni lansmanları gözler önüne serdi.

Major Gaming Milestones Report
Oyuncu Büyümesi ve Satışlar: PC ve Konsol Karşılaştırması
Dead Island 2, geleneksel satışlar ve PlayStation Plus ve Xbox Game Pass üzerinden yapılan indirmeler dahil olmak üzere toplamda 20 milyonu aşkın oyuncuya ulaştı. Oyun, lansmanından bu yana kitlesini genişletmeye devam ediyor.
Clair Obscur: Expedition 33, tahmini 4,4 milyon kopya satış rakamına ulaştı. Bu rakam bir canlı yayın sırasında ortaya çıktı ve topluluk içinde oyunun güçlü performansı üzerine tartışmaları alevlendirdi.
Hollow Knight: Silksong, Steam'de 3,5 milyondan fazla kopya sattı. Xbox Game Pass hesaba katıldığında oyun toplamda 6 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Etkileşim de oldukça yüksek; Steam oyuncularının yarısından fazlası 20 saatin üzerinde oyun süresi kaydetti.

Major Gaming Milestones Report
Uzun Soluklu Yapımlar Popülerliğini Koruyor
Açık dünya RPG türündeki Outward, ilk olarak 2019'da piyasaya sürülmesine rağmen kitlesini büyütmeye devam ediyor ve 3 milyondan fazla oyuncu kaydetti. Stüdyo, bu güncellemeyi YouTube'daki bir video blog aracılığıyla paylaştı.
Frontier Developments ayrıca iki büyük oyunu için güncellenmiş satış rakamlarını açıkladı. Jurassic World Evolution, 6 milyon kopya satışı ve £146 milyon gelir ile şirketin en iyi performans gösteren oyunu olmaya devam ediyor. Elite Dangerous ise 5,6 milyon kopya ve £138 milyon gelir ile onu yakından takip ediyor.
Borderlands 4, kısa sürede ticari bir başarıya dönüştü. Piyasaya sürüldüğünden bu yana 2,5 milyondan fazla kişi oyunu oynadı ve Steam üzerinden 1,3 milyon kopya satıldı. Oyun şimdiden $150 milyonun üzerinde gelir elde etti ve Steam ile PlayStation'daki kitlesinin yarısından fazlası Amerika Birleşik Devletleri'nden oluşuyor. Yaklaşık $200 milyon geliştirme bütçesine sahip olan oyun, lansman anında 500.000'den fazla Steam ön siparişi aldı.

Major Gaming Milestones Report
Yeni Çıkanlar ve Seri Güncellemeleri
Daha küçük ölçekli projeler de bu ay dikkat çekici sonuçlar elde etti. Neowiz bünyesindeki dört kişilik bir ekip tarafından geliştirilen Shape of Dreams, ilk haftasında 300.000'den fazla kopya sattı. Ubisoft, The Crew serisinin 2014'teki çıkışından bu yana 50 milyondan fazla kişi tarafından oynandığını belirterek serinin birden fazla yapım boyunca süregelen popülaritesini vurguladı.
Electronic Arts'ın skate. oyunu, erken erişim sürecinin ilk 24 saatinde 2 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekti. Ancak Steam incelemelerinin 50% pozitif oranın hemen üzerinde seyretmesiyle karışık bir karşılama gördü. Techland'in Dying Light: The Beast oyunu, Steam'de 121.000 eş zamanlı oyuncu zirvesiyle piyasaya sürüldü. Bu, serideki en yüksek rakam olmasa da, serinin son halkası için güçlü bir başlangıcı yansıtıyor.

Major Gaming Milestones Report
Mobil Oyunlar Büyümeye Devam Ediyor
Mobil tarafta ise Reef Games tarafından geliştirilen ve MGVC Publishing (MY.GAMES) tarafından yayınlanan Fable Town, ilk yılında $9 milyonun üzerinde gelir elde etti. Oyun 3 milyon kez indirildi; aylık 500.000 aktif kullanıcıya ve yaklaşık 100.000 günlük aktif kullanıcıya sahip.
Supergaming'in 2019'da piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı (FPS) oyunu MaskGun, dünya çapında 100 milyondan fazla oyuncu tarafından oynandı. Bu dönüm noktası, oyunun rekabetçi mobil pazardaki uzun vadeli varlığının altını çiziyor.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Games & Numbers raporu nedir?
Games & Numbers raporu; PC, konsol ve mobil oyunlardaki dikkat çekici oyuncu sayılarını, satış rakamlarını ve gelir dönüm noktalarını takip eden iki haftalık bir güncellemedir.
Dead Island 2'yi kaç kişi oynadı?
PlayStation Plus ve Xbox Game Pass üzerinden yapılan satışlar ve indirmeler dahil olmak üzere 20 milyondan fazla kişi Dead Island 2 oynadı.
Hollow Knight: Silksong ne kadar başarılı oldu?
Hollow Knight: Silksong, Steam'de 3,5 milyondan fazla kopya sattı ve toplamda 6 milyonu aşkın oyuncuya ulaştı. Steam kitlesinin yarısından fazlası 20 saatin üzerinde oyun süresi kaydetti.
Borderlands 4'ün mevcut durumu nedir?
Borderlands 4, 2,5 milyon oyuncuya ulaştı ve $150 milyonun üzerinde gelir elde etti. Geliştirme bütçesi yaklaşık $200 milyon civarındaydı.
Bu dönemde hangi mobil oyunlar öne çıktı?
Fable Town ilk yılında $9 milyon kazandı, MaskGun ise 100 milyon toplam oyuncu sayısını aştı.
İşte bahsedilen tüm oyunların tam listesi:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (serisi)
- skate. (erken erişim)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun







