Lion Shield tarafından geliştirilen Roma şehri kurma oyunu Nova Roma, sizi pek de nazik bir şekilde karşılamıyor. Yanlış yere yerleştirilmiş bir su kemeri, stoklanmış yiyecek olmadan geçirilen bir kış veya ihmal edilmiş bir tanrı, iki saatinizi harcayarak kurduğunuz yerleşimin çökmesine neden olabilir. Oyunun su fiziği motoru tek başına, herhangi bir akıncı saldırısından daha fazla seferi sonlandırmıştır. Bu rehber, ilk yılınızı sağ salim atlatmanız için gereken her şeyi kapsıyor: nereden başlayacağınız, suyun akışını nasıl koruyacağınız, isyana yol açmadan nasıl vergi toplayacağınız ve Jupiter'in şehir meydanınızı ateşe vermesini nasıl engelleyeceğiniz.
Nova Roma'da en iyi başlangıç noktası neresidir?
River Valley biyomu, yeni oyuncular için en net tercihtir. Düz arazi ve doğal su akışı, ilk su kemerinizin neredeyse kendi kendine inşa edildiği anlamına gelir ve yerçekimiyle sürekli savaşmak zorunda kalmadan 50 vatandaşa kadar büyüyebilirsiniz. Town Center binanızı bir nehir kıvrımının yakınına yerleştirerek vatandaşların su için kat etmesi gereken mesafeyi kısaltın; bu, erken dönem nüfus artışınızı doğrudan hızlandıracaktır.
Dağ haritaları yeni başlayanlar için bir tuzaktır. Yükseklik, su basıncını oyunun başta iyi açıklamadığı şekillerde karmaşıklaştırır ve engebeli arazi sürekli olarak erken yerleşim başarısızlıklarına yol açar. Kıyı ve Çöl biyomları ise sırasıyla saltwater desalination (tuzlu su arıtma) ve deep aquifer (derin akifer) mekaniklerini devreye sokar; her ikisi de ilk birkaç saatte sahip olmadığınız kaynakları talep eder.
Nova Roma erken oyun inşa sırası: ilk 30 dakika
İlk yarım saat, tüm seferinizin tonunu belirler. Malzemeleri güvence altına almadan ev inşa etmeye çalışmak, yapılan en yaygın hatadır ve bir sonraki saatinizi ödemekle geçireceğiniz bir kaynak borcu yaratır.
Kereste ve taş temini
Town Center binanızı kurduktan hemen sonra iki Lumber Camps ve bir Stone Gatherer yerleştirerek başlayın. Temel lojistiği sağlamak için bunları toprak yollarla birbirine bağlayın. İstikrarlı bir odun tedariki olmadan kuyu, su kemeri veya vatandaşları hayatta tutacak herhangi bir altyapıyı inşa edemezsiniz.
İlk su kemerinizi planlama
Kereste akışı sağlandığında, yakındaki en yüksek su kaynağını bulun ve oraya bir basic well inşa edin. Düşük seviyeli bir su kemerini planlanan yerleşim bölgenize doğru yokuş aşağı yönlendirin. Segmentleri döşerken oyun eğim açısını gösterir. Açı çok dikse su çok hızlı hareket eder ve oyun inşaatı tamamen engeller. Daha yumuşak bir eğim bulmak için rotayı daha uzun bir yoldan kıvırın. Bazı şehir kurma oyunlarının aksine, burada su evlerinize ışınlanmaz. Fiziksel olarak geçerli bir yokuş aşağı yolu takip etmesi gerekir.
Birden fazla başlangıç düzenini test ettikten sonra, su kemeri rotasını ilk inşaatta 20 segmentin altında tutmak, erken dönem akış sorunlarının çoğunu önler.
İlk konut bölgelerinizi belirleme
Konut bölgelerini ancak su aktif olarak akmaya başladıktan sonra belirleyin. Yeni evler göründüğü anda göçmenler gelir ve hemen rezervlerinizi tüketmeye başlar. Çok erken bölge belirlerseniz klasik ölüm sarmalına girersiniz: susuz vatandaşlar çalışmayı bırakır, gıda üretimi durur ve ardından kıtlık gelir.

Eğim açısı su akış hızını kontrol eder
Kaynakları nasıl yönetir ve kışı nasıl atlatırsınız?
Nova Roma'da kaynak yönetimi tek bir prensibe dayanır: tedarik zincirlerini kısa tutun. Vatandaşlar evlerinden işlerine fiziksel olarak yürürler. Haritanın konut sektörünün tam tersi tarafına yerleştirilmiş bir kereste kampı, işçilerinizin günün çoğunu üretken bir şey yapmak yerine yolda geçirmesi demektir.
Yerelleştirilmiş depolama kurma
Taş ocakları ve kereste fabrikaları gibi endüstriyel bölgelerin yakınına ağır Warehouses yerleştirin. Granaries (ambar) binalarını kesinlikle konut sınırları içinde tutun. Bunları birbirine karıştırmak, lojistik çalışanlarını tüm haritayı geçmeye zorlar ve bu da ekonominizi etkili bir şekilde durdurur. Yerelleştirilmiş depolama, bu oyunda şehir verimliliğinin temelidir.
The Nova Roma Residential wiki sayfası, temel gıda veya ısınma kaynaklarından yoksun evlerin vatandaşların mutsuz olmasına ve sonunda ölmesine neden olacağını, eksik olan sosyal olanakların ise sadece mutluluğu azaltacağını doğrular. Bu ayrım önemlidir: gıda ve ısınma varoluşsaldır, olanaklar ise başlangıçta isteğe bağlıdır.
Kış hayatta kalma hedeflerine ulaşma
Erken erişim sürümüne dayanarak, sıcaklıklar düşmeden önce ulaşmanız gereken kaynak hedefleri şunlardır:
Açıkta bırakılan mahsuller kış geldiğinde çürür. Yiyecekleri düzgün bir şekilde saklamak için ambarları kullanın. Şehriniz yeterince büyüdüğünde, ağır yük taşımacılığını bireysel vatandaşlar yerine taşıma arabalarına ve gemilere kaydırın.
Şehrinizi verimli bir şekilde ısıtma
Ham odun verimsiz bir ısıtma kaynağıdır. Odunu kömüre dönüştürmek için erkenden bir Charcoal Maker inşa edin; bu, evleri çok daha verimli ısıtır ve bahar gelmeden ormanlarınızı tamamen yok etmenizi önler. Yapılar zamanla bozulur, bu nedenle çöken bir binanın işçileri etkisiz hale getirmesini önlemek için otomatik onarımları yöneten Masonries binalarını yerleştirin.
Nova Roma'da vergi sistemi nasıl çalışır?
Altın, uzman işçilere ödeme yapmanın, askeri birimleri eğitmenin ve büyük mühendislik projelerini finanse etmenin tek yoludur. Bir Tax Office, 11 birimlik bir yarıçap içindeki her binadan vergi toplar ve oranları 0% ile 60% arasında herhangi bir yere ayarlayabilirsiniz.
İşin püf noktası şudur: daha yüksek vergiler daha düşük mutluluk anlamına gelir, bu da göçü yavaşlatır ve sonunda mevcut sakinleri uzaklaştırır. Daha akıllıca yaklaşım, Vergi Ofislerini yüksek seviyeli konutlarla çevrelemektir. Bir Villa Rustica, 10% oranında bir Hovel binasından çok daha fazla altın üretir ve vatandaşlarınız şehrin büyümesini sürdürecek kadar memnun kalır. Çömlekçilik ve temel eğlence gibi ikincil ürünler sunana kadar başlangıç vergi oranınızı 5% altında tutun. Daha büyük ve mutlu bir nüfus, maksimum oranda vergilendirilen küçük ve sefil bir nüfustan daha fazla toplam gelir üretir.
Roma temalı oyunlardaki vergi yapılarının tarihsel uygulamaları nasıl yansıttığına dair bir bağlam olarak, Nova Roma vergi oranı referansı, Roma tarzı vergi katkılarının, zorla uyum sağlamak yerine katılımı teşvik etmek için geleneksel olarak düşük tutulduğunu belirtir ki bu da oyunun tasarım felsefesiyle tam olarak örtüşür.
Nova Roma'da tanrılar nasıl çalışır?
Din, isteğe bağlı bir detay değildir. Nova Roma'daki tanrılar tapınaklar aracılığıyla Divine Tasks (İlahi Görevler) verir ve bu görevleri tamamlamak Favor (Lütuf) kazandırır. Lütuf, yeni teknolojilerin, daha iyi mahsullerin ve gelişmiş endüstrinin kilidini açmak için birincil para birimidir. Panteonu görmezden gelirseniz şehrinizi aktif olarak cezalandırırlar.
Her tapınak inşa edildiğinde belirli bir tanrıya adanmalıdır. Bir Small Temple 200 altın, bir Grand Temple 1.000 altın tutar, bu da onları şehir kasaları olarak ikiye katlar. Büyük bir tapınağı erkenden inşa edin, böylece lüks gıda stoklarını tüketen ancak mutluluk ve Lütuf seviyesinde önemli bir artış sağlayan Festivals (Festivaller) düzenleyebilirsiniz.
İşte her tanrının sundukları ve God Honor (Tanrı Onuru) seviyeleri "Beklenen" seviyenin altına düştüğünde yaptıkları:
Şehrinizi akıncılardan nasıl savunursunuz?
Ekonominiz görünür hale geldiğinde, akıncılar onu test edecektir. İlk savunma yapınız, boşta duran işçi havuzunuzdan çekilen temel bir milis gücü toplamanıza olanak tanıyan Outpost binasıdır. Eğer herkes taş ocaklarında ve çiftliklerde çalışıyorsa, mızrak tutacak kimseniz kalmaz, bu yüzden her zaman atanmamış işçilerden oluşan küçük bir yedek grup bulundurun.
Düzgün bir ordu kurma
Iron ve Armament üretiminin kilidini açmak, eğitimli Infantry (Piyade) ve Cavalry (Süvari) birimlerine kapı açar. Profesyonel askerler maaş gerektirir, bu nedenle düzenli bir orduya geçmeden önce vergi ekonominizin istikrarlı olması gerekir. Yüksekten savaşmak birliklerinize net bir avantaj sağlar, bu nedenle savunma çatışmalarını mümkün olduğunca yüksek arazide konumlandırın.
Statik savunmalar ve dar boğazlar
Guard Towers (Muhafız Kuleleri) sağlam bir yerel kapsama alanı sağlar ancak sürekli altın bakımı gerektirir. Akıncıları kasıtlı dar boğazlara yönlendirmek için wooden palisades (ahşap çitler) veya stone walls (taş duvarlar) inşa edin, ardından Muhafız Kulelerini tüm çevreye dağıtmak yerine bu dar boğazlara yerleştirin. Bir akın sona erdikten sonra milislerinizi hemen dağıtın. Onları aktif tutmak ekonominizi tüketir ve onları sivil hayata geri göndermek aslında şehir çapında bir mutluluk artışını tetikler.
Nova Roma yerleşimlerini öldüren yaygın hatalar
Çoğu şehir aynı birkaç nedenden dolayı başarısız olur. Bu kalıpları erkenden tanımak, kurtarılabilir seferleri yeniden başlatmaktan sizi kurtarır.
- Su altyapısı yetişmeden konut bölgelerini aşırı genişletmek. Yeni konut bölgelerini yalnızca hem gıda hem de su üretiminde 20% fazlanız olduğunda belirleyin.
- Su kemerlerini yönlendirirken arazi yüksekliğini görmezden gelmek. Su, gelişmiş basınç mekanikleri olmadan yokuş yukarı akamaz. Her su kemeri rotasını yüksekten alçak rakıma doğru takip edin.
- Temel hayatta kalma sağlandıktan sonra eğlence ve dini ihmal etmek. Mutsuz vatandaşlar daha yavaş çalışır ve daha fazla kaynak tüketir, bu da sessizce biriken gizli bir ekonomik kayıp yaratır.
- Erken oyunda işçileri boş bırakmak. Kereste kampları tam kapasite çalışıyorsa, boşta kalan elleri toplayıcılığa veya yol yapımına atayın. Oyun içi ilk üç ayda 0% işsizlik oranı, teknoloji ilerlemesini önemli ölçüde hızlandırır.
- Endüstriyel ve konut depolamasını karıştırmak. Ağır depolar üretim binalarının yanına aittir. Ambarlar evlerin yanına aittir. Bunları karıştırmak lojistik verimliliğini yok eder.
Daha fazla şehir kurma stratejisi ve oyun rehberi için, çok çeşitli strateji ve simülasyon oyunlarında ipuçları bulmak üzere GAMES.GG üzerindeki en son rehberlere göz atın.


