Genel Bakış
Oddworld: Abe's Oddysee, oyuncuları kahramanın karşılık veremediği kasvetli ve endüstriyel bir dünyaya bırakıyor. Abe, Oddworld'deki en büyük et işleme tesisi olan RuptureFarms'ta çalışan bir Mudokon yer temizleyicisidir. Bir gün, kurumsal Glukkon patronlarının kendi köleleştirilmiş türünü yeni bir ürün serisine dönüştürmeyi planladıklarını duyar. Fark edildiğinde ve avlanmaya başladığında, Abe'nin tek bir hedefi vardır: fabrika hepsini öğütmeden önce kaçmak ve mümkün olduğunca çok Mudokon dostunu kurtarmak.
Oyun orijinal olarak Oddworld Inhabitants tarafından geliştirilip yayınlandı; 1997'de ilk kez piyasaya sürüldükten sonra 2008'de Steam'e geldi. Onu o zamanlar öne çıkaran ve bugün hala öne çıkaran şey, belirli bir tasarım felsefesine olan bağlılığıdır: Abe kasıtlı olarak güçsüzdür ve oyun bunun için asla özür dilemez. Her karşılaşma, kazanılacak bir dövüşten ziyade çözülmesi gereken bir bulmacadır.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
Oynanış ve mekanikler
Abe'nin temel araç seti, dövüşten ziyade hareket ve şaşırtmaca üzerine kuruludur. Temel mekanikler şunları içerir:

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
- Düşmanları sersemletmek veya kontrol altına almak için Chanting
- Muhafızların dikkatini dağıtmak için taş fırlatma
- Tehlikelerden kaçınmak için gizlice ilerleme, parmak ucunda yürüme ve yuvarlanma
- Belirli bölümlerde büyük bir yük hayvanı olan Elum'a binme
- Kurtarılan Mudokonları yönlendirmek için GameSpeak komutları
Possession (kontrol altına alma) en dikkat çekici mekaniktir. Yeterince uzun süre Chanting yaparak Abe, bir Slig muhafızının kontrolünü ele geçirebilir; bu da o Slig'in makineli tüfeğine, diğer muhafızlarla telsiz iletişimine ve yolu temizlemek için ele geçirilen bedeni patlatma yeteneğine erişim sağlar. Kulağa saçma geliyor, evet öyle, ama aynı zamanda gerçekten zekice bir bulmaca tasarımı. Her düşman türünün kontrol altına alındığında farklı yetenekleri vardır, bu da her birinin neler yapabileceğini öğrenmenin oyunun temel döngüsünün bir parçası haline geldiği anlamına gelir.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
GameSpeak sistemi başka bir katman daha ekliyor. Abe, küçük bir sözlü komut seti kullanarak yakındaki Mudokon kölelerine seslenebilir, onları çıkışlara veya tehlikeden uzak yerlere yönlendirebilir. Oyuna dağılmış 99 Mudokon'un tamamını kurtarmak iyi sonu açar, bu da kurtarmayı sadece bir yan görev değil, aktif bir mekanik öncelik haline getirir.
Dünya ve atmosfer
Oddworld, oyun dünyasının en karakteristik kurgusal evrenlerinden biridir. RuptureFarms; paslı borular, yanıp sönen neonlar ve kurumsal propaganda posterleriyle dolu, hem gülünç hem de tehditkar yaratıklar tarafından yönetilen endüstriyel bir kabus dünyasıdır. Glukkonlar takım elbise giyer ve yönetim kurulu odalarından emirler yağdırır. Sligler mekanik pantolonlar giyer ve önce ateş eder. Mudokonlar ise pasif, güvenen ve tamamen Abe'nin doğru olanı yapmasına bağımlı varlıklardır.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
Önceden oluşturulmuş (pre-rendered) arka planlar, her alana o dönemde düz sprite sanatının eşleşemeyeceği özel bir görsel ağırlık kazandırıyor. CG ara sahneler, hem karanlık bir mizah hem de gerçekten kasvetli hikaye anlarıyla bölümleri birbirine bağlıyor. Kurumsal sömürünün bir korku unsuru olarak işlendiği bu hicivli bakış açısı, oyuna o dönemin çoğu platform oyununda bulunmayan tematik bir derinlik katıyor.
Etki ve miras
Abe's Oddysee, o günden bu yana birçok devam oyunu ve Oddworld: New 'n' Tasty ile tam bir HD remake ile genişleyen bir serinin temelini oluşturuyor. Orijinal oyunun bulmaca-platform türü üzerindeki etkisi çok açık: çevresel gizlilik ve düşman kontrolü mekaniklerini, bu fikirler yaygınlaşmadan yıllar önce türün merkezine yerleştirdi. Zorluk seviyesi gerçek ve tavizsiz; her ekranın mantığını öğrenmenin bir parçası olarak başarısızlığı bekleyen türden. İşte bu tasarım tercihi, her başarılı kurtarma operasyonuna o büyük tatmin duygusunu veren şeydir.







