Ana içeriğe geç
Over The Top WWI Ultimate Beginner Guide

Over The Top WWI: Nihai Başlangıç Rehberi

Over The Top: WWI'de her sınıfı ustalaşın, daha akıllı siperler inşa edin ve 200 oyunculu lobilerde hakimiyet kurun. Temel hayatta kalma taktikleri.

Yazan:
Hub
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Başlangıç
Botlar Yerine Gerçek Oyuncuları Nasıl Bulursunuz?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Eğer Over The Top: WWI'a standart bir run-and-gunnişancı oyunu beklentisiyle girerseniz, oyun sizi sert ve hızlı bir şekilde cezalandıracaktır. 200 kişilik lobiler, tamamen yok edilebilir arazi ve no man's land boyunca süzülen zehirli gaz ile ham nişan alma becerisi sizi hiçbir yere götürmez. Sizi hayatta tutan şey harita farkındalığı, akıllı sınıf oyunu ve ne zaman saldırmamanız gerektiğini bilmektir. Bu rehber, yeni bir oyuncunun ticket yedirmeyi bırakıp savaş alanında gerçek bir etki yaratmaya başlaması için gereken her şeyi açıklıyor.

Over The Top: WWI, Flying Squirrel Entertainment tarafından geliştirilmiştir ve üç oynanabilir ulusa sahiptir: Alman İmparatorluğu, Büyük Britanya ve Fransa. Sekiz sınıfı, bir Komuta sınıfı, dört Piyade sınıfı ve üç Destek sınıfına ayrılmıştır.

Botlar Yerine Gerçek Oyuncuları Nasıl Bulursunuz?

Her şeyden önce, sunucu durumunuzu düzeltin. Hızlı oynat düğmesine basmak neredeyse kesinlikle sizi beş gerçek insan ve dümdüz koşan 195 bot içeren bir lobide buluşturacaktır. Bu botlar kör, tepkisizdir ve oyunun özel kılmasını sağlayan deneyimi tamamen boşaltır.

Her zaman sunucu tarayıcısını kullanın. Kalabalık sunucuları filtreleyin, çünkü gerçek oyuncular yerleri doldurdukça, oyun otomatik olarak yer açmak için botları atar. 80'den fazla aktif oyuncusu olan sunucular, gerçek bir insan savaş alanı için en iyi seçeneğinizdir. Birinci şahıs bakış açısını tercih ediyorsanız, özel FPS yalnızca sunucuları topluluk tarayıcısında zaten çalışıyor ve filtrelemesi kolaydır.

Gerçek oyuncu sunucuları için filtrele

Gerçek oyuncu sunucuları için filtrele

Önce Hangi Perkler Açılmalı?

Üç ulusun tümündeki her sınıf, bölgeleri ele geçirme, takım arkadaşlarını canlandırma, tahkimat inşa etme ve diğer katkılardan kazanılan deneyimle satın alınan tek bir perk ağacını paylaşır.

  • Die Hard Soldier (temel): Çevresel ve patlama hasarını 25% oranında azaltır.
  • Light Footed (300 EXP): Temel hareket hızını 7% oranında artırır.
  • Mechanic (300 EXP): Araç hızını 15% oranında artırır ve silah aşırı ısınmasını 15% oranında azaltır.
  • Healer (300 EXP): Canlandırma hızını ve canlandırılan sağlığı 200% oranında artırır.
  • Bombardier (300 EXP): Bomba atma menzilini ve patlayıcı hasarını 20% oranında artırır.
  • Earthworm (300 EXP): Kazma hızını 10% oranında ve inşaat hızını 25% oranında artırır.

Ön Cephe Savaş Sınıfları Gerçekten Ne Yapmalı?

Rifleman, Stormtrooper, Specialist ve Armored sınıfları, yeni oyuncular arasında tek bir kritik zayıflığı paylaşır: haritadaki en büyük kavgaya yığılma içgüdüsü.

Dağılın Yoksa Yok Olursunuz

Yirmi takım arkadaşı tek bir kraterde toplandığında, düşman bir Subay'ın hepsini silmek için tek bir fire bomb çağrısı yeterli olur. Haritanızı sürekli kontrol edin. Takımınızın zayıf olduğu sektörleri, bir hedefin baskı altında olduğu veya direnişsiz bir düşman ilerleyişinin oluştuğu yerleri arayın. Çökmekte olan bir kanadı takviye etmek, zaten on iki müttefikin sıkıştığı bir çıkmaz sokağa katılmaktan neredeyse her zaman daha değerlidir.

Düşman ateşi yoğun ve koordine olduğunda, göreviniz hayatta kalmak ve baskı kurmaktır. Siperde kalın ve bir fırsat kollayın. Ateş zayıf veya dağınık olduğunda, bu, küçük bir takım arkadaşı grubuyla bir kanadı manevra yapıp zorlamanız için bir işarettir.

  • Riflemen, dost tankları onarmak için bir anahtar kuşanabilir.
  • Stormtroopers, siper temizliği için tasarlanmış pompalı tüfekler, hafif makineli tüfekler ve yakın dövüş araçları taşır.
  • Specialists, tanksavar tüfekleri ve alev makineleri taşır ancak kırılgan bir sağlık havuzuna sahiptir. Tankgewehr 1918 tanksavar tüfeği atış başına 200 menzilli hasar verir.
  • Armored Cavalry, diğer piyade sınıflarından daha fazla hasar emen metal bir göğüs zırhı giyer.

Silahlar Bu Oyunda Gerçekten Nasıl Çalışıyor?

Daha hızlı tempolu nişancılardan geliyorsanız silah fiziği sizi şaşırtacaktır.

  • Tüfekler ve ağır makineli tüfekler çoğu oyuncunun varsaydığından çok daha etkili menzile sahiptir. Uzaktaki hedefler, sabit MG yuvaları dahil, kesinlikle vurulmaya değerdir.
  • Havanlar kağıt üzerinde yıkıcı görünür ancak uzun menzilde doğrulukları agresif bir şekilde düşer. Ağır bir top, uzun menzilli sürekli bombardıman için her zaman bir havandan daha iyi performans gösterir.
  • Yakın dövüş saldırıları durumsal, birincil strateji değil. Yüklü bir tüfeğe karşı bir süngü hücumu genellikle kötü biter. Yakın dövüşü pusu kurmak, savunmacıları gafil avlamak için kum torbalarının üzerinden atlamak veya birinin suratına bagetle vurmanın çok özel keyfi için saklayın.
Silah TürüEtkili MenzilEn İyi Kullanım Alanı
TüfekUzunUzak piyadeleri ve MG yuvalarını hedef alma
Ağır Makineli TüfekUzunAçık arazide sürekli baskı
HavanKısa ila OrtaYakın menzilli alan kontrolü, uzun bombardıman değil
Ağır TopUzunUzun menzilli ateş desteği için havandan üstün
Yakın Dövüş / SüngüSadece YakınPusu ve kum torbası üzerinden sürpriz saldırılar

Heavy Gunner sınıfı standart bir yeniden doldurma yerine aşırı ısınma sistemi kullanır, bu da neredeyse sürekli baskı ateşi sağlar ve yan silah olarak bir revolver taşır. Dürbünlü keskin nişancı tüfekleri atış başına 200 hasar verir ve standart sürgülü tüfekler, dürbünlü silahlardan başka her şeyi menzil dışına çıkarır. Gayda çalmak yakındaki müttefiklerin moralini yükseltir.

Rifleman silah seçimi ekranı

Rifleman silah seçimi ekranı

Mühendisler Siperleri Nasıl İnşa Etmeli?

Kötü inşa edilmiş bir siper sadece takımınızı korumakla kalmaz. Aktif olarak düşmana doğrudan spawn noktanıza giden bir otoyol sunar.

Siper Tasarımının Altın Kuralı

Asla düz bir siper kazmayın. Tek bir düşman makineli tüfekçisi tüm düz çizgiyi tarayabilir ve takımınızı saniyeler içinde yok edebilir. Kazdığınız her siperin görüş hatlarını bozan ve saldırganları her bölümü ayrı ayrı temizlemeye zorlayan köşeleri, zikzakları ve keskin bükülmeleri olmalıdır.

Tahkimatlarınızı tasarlarken bir adım ötesini düşünün. Düşman pozisyonunuzu ele geçirirse, kendi siperlerinizi hemen size karşı kullanabilir mi? Takım arkadaşlarınızın bombaları işgal edilmiş bölümlere atmasına veya korumalı açılardan iletişim siperlerine ateş etmesine olanak tanıyan köşeler ve yükseltilmiş ateş pozisyonları inşa edin. Küçük bir siper köşesi, kum torbası ve kısmi bir beton duvar düzenlemesi bile tüm bir sektörü kilitleyebilir.

Spawn Noktası Yönetimi: Sessiz Maç Kazananı

Bir Mühendisin en önemli görevi, takımınızı mücadelede tutacak ileri spawn noktaları yerleştirmektir. Yeni ele geçirilen bir hedef ilk birkaç dakika içinde son derece savunmasızdır. Takımınızın, düşman yerleşmeden hemen karşı saldırı yapabilmesi için yakında, bir kraterin içine veya bir beton duvarın arkasına gizlenmiş bir spawn noktasına ihtiyacı vardır.

İşte çoğu Mühendisin göz ardı ettiği kritik kural: takımınız aynı anda yalnızca üç aktif spawn noktasına sahip olabilir. Mevcut cephe hattının çok gerisinde kalan eski bir spawn noktası, boş yere bu üç slottan birini yakıyor demektir.

Eski bir spawn noktasını kaldırmak için:

  1. Çekiçinize kuşan.
  2. Yakın dövüş tuşunuzu kullanarak yok etme moduna geç.
  3. Onu yıkmak için spawn noktasına birkaç kez vur.

Bir takım arkadaşınızın kurulumuna dokunmadan önce her zaman kendi eski spawn noktalarınızı temizleyin. Cephe hattı sürekli değişir, bu yüzden şu anda işe yaramaz görünen bir spawn, takımınız geri çekilmek zorunda kalırsa kritik hale gelebilir.

Dost bir tank derin bir siperde sıkışırsa, birkaç kürek darbesiyle toprak duvarın eğimini azaltmak onu kurtaracaktır.

Subay Sınıfını Bu Kadar Güçlü Yapan Nedir?

Subay oynamak, aynı anda birden fazla sorumluluk üstlenmek anlamına gelir. İyi yapıldığında, bir Subay düzensiz bir oyuncu kümesini gerçekten hareket eden ve bir birim olarak savaşan bir şeye dönüştürür.

Bedeniniz Bir Spawn Noktasıdır

Bir Subay olarak, fiziksel varlığınız mobil bir spawn noktası görevi görür. Bu, hayatta kalmanızı takımınızın ilerleme yeteneğiyle doğrudan ilişkilendirir. Düşman hattının zayıf bölümlerine yakın, sabit Mühendis spawn'larından uzakta agresif bir şekilde konumlanın, böylece takımınız henüz ileri spawn kapsama alanı olmayan pozisyonlara akabilir.

Çağrı Cephaneliği

Çağrı menünüze Alt tuşuna basarak erişin. Bu yetenekler zamanla ve bölgeleri ele geçirme gibi puanlama eylemleriyle yeniden dolan kredilerle maliyetlenir.

Air Strike ve Artillery Creeping Barrage olmak üzere iki çağrı yönlüdür. Vuruş açısını onaylamadan önce fareyi kullanarak döndürün. Kırmızı zemin kaplamasını dikkatlice izleyin. Dost ateşi tamamen aktiftir ve kendi ilerleyen piyadelerinizin üzerine bir creeping barrage bırakmak, bir sunucudan atılmanın en hızlı yollarından biridir.

ÇağrıStratejik Amaç
Smoke ScreenAğır makineli tüfekçileri kör ederek takımınızın açık araziyi ağır kayıplar vermeden geçmesini sağlar
Directional Air StrikeTahkim edilmiş siperlere veya yoğun düşman kümelerine hassas bombalama
Poison GasDüşmanları derin sığınaklardan çıkarır ve uzun süreler boyunca alan kontrolünü reddeder
Creeping BarrageYuvarlanan topçu duvarı; yönlü kontrol, tüm düşman kanadını süpürmenizi sağlar
Spotting FlaresDuman veya arazinin görüş hatlarını engellediği durumlarda gizli düşman pozisyonlarını tüm takım için ortaya çıkarır

İkincil Subay Görevleri

Çağrılarınızın ötesindeki araçları ihmal etmeyin. C tuşuna basmak, yakındaki müttefiklere hareket hızında ve yakın dövüş hasarında önemli bir artış sağlayan bir Officer Charge etkinleştirir. Bu yetenek, ateş altında açık araziyi geçerken esastır. Takımınıza keşif verisi sağlamak için düzenli olarak spotting flares konuşlandırın ve tartışmalı hedeflere düşman Subaylarının topçu ateşi bırakmasını engellemek için balonunuzu yerleştirin.

Subay çağrı yetenek menüsü

Subay çağrı yetenek menüsü

Reklam