designing a turn-based musical RPG
Başlangıç

People of Note Zorluk Ayarları Açıklaması

Iridium Studios'un müzikal JRPG'si, ritim savaşlarını, derin bulmacaları ve PC, PS5, Xbox ve Switch 2'de oynanmaya değer 20 saatlik hikayeyi birleştiriyor.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Nis 13, 2026

designing a turn-based musical RPG
Harika bir haber! Türkiye'de de crypto ve oyun dünyası hızla büyüyor ve bu heyecan verici projeleri sizlere aktarmak için sabırsızlanıyorum. İşte "People of Note Zorluk Ayarları Açıklaması"nın Türkçe çevirisi, Web3 ve oyun terimlerini de unutmadan:

People of Note, Iridium Studios'un Annapurna Interactive tarafından yayınlanan ikinci oyunu ve kendini tek bir türe sığdırmayı reddediyor. Kısmen sıra tabanlı RPG, kısmen ritim oyunu, kısmen bulmaca kutusu, kısmen müzikal tiyatro prodüksiyonu olan oyun, ne kadar derine indiğinize bağlı olarak 20 ila 30 saat sürüyor. Çeşitli yayınlardaki incelemeciler oyuna 10 üzerinden 8 ile 100 üzerinden 95 arasında puanlar verdi, GamingTrend ise Editörün Seçimi Ödülü'nü layık gördü. Bu tür bir fikir birliğini sahtelemek zordur.

Cadence, People of Note'un başrol oyuncusu

Cadence, People of Note'un başrol oyuncusu

People of Note Nedir?

Oyun sizi, dünyasının Eurovision ile American Idol'ın birleşimi gibi gördüğü bir yarışma olan Noteworthy Şarkı Yarışması'nı kazanmaya çalışan bir pop şarkıcısı olan Cadence'ın botlarına yerleştiriyor. Mevcut şampiyonlar, Sharp adında yozlaşmış bir Council of Fifths üyesinden kurumsal destek alan bir erkek grubu olan Smolder. Sadece sesinin yeterli olmayacağı söylendikten sonra Cadence, Note dünyasının dört bir yanından grup arkadaşları toplamak için Chordia'daki evinden ayrılıyor.

Bu grup arkadaşları, çöl kanyonu ulusu Durandis'ten tecrübeli bir rock gitaristi olan Fret; sürekli yağmur yağan neon şehir Lumina'dan bir EDM DJ'i olan Synthia ve okyanus kenarındaki surlarla çevrili şehir Pyre'dan bir rap prensi olan Vox. Her karakter, mimariden giyime ve düşman tasarımlarına kadar tamamen kendi türleri etrafında inşa edilmiş bir ulustan geliyor. Durandis'in rüzgarlı yollarında gömülü gitarlar ve amfiler bulunuyor. Lumina, hiç bitmeyen bir rave. Pyre, Emerald City'nin parti verdiği bir yer gibi görünüyor.

Hikaye neşeli ve renkli başlıyor, ardından beklenmedik bir karakter ölümü ve Hey Poor Player'ın incelemesine göre "Tam Sephiroth gibi davranıp melekvari bir kabusa dönüşen" bir son boss dahil olmak üzere gerçek riskler içeren bir şeye dönüşüyor.

Savaş Sistemi Nasıl Çalışıyor?

People of Note'un itibarını burada kazanıyor. Savaş sıra tabanlıdır ancak tam bir turu temsil eden Stanza'lar etrafında yapılandırılmıştır. Her Stanza'nın başındaki zaman işareti, her iki tarafın kaç eylem hakkı olduğunu belirler. 3/4'lük bir Stanza, partinize 3 eylem ve düşmana 4 eylem hakkı verir. 2/4'lük bir Stanza bu oranı tersine çevirir.

Düğme basışlarınızı ritimde tutmak bonus hasar kazandırır. GamingTrend'in incelemesi pratik yaklaşımı açıklıyor: çoğu savaş müziği 4/4 zamanında çalıyor, bu yüzden 1-2-3-4 sayıp her vuruşta düğmeye basmak tutarlı bir şekilde Mükemmel derecelendirmeler almanızı sağlar. Yeteneklerin farklı zamanlama desenleri vardır ve oyun ilerledikçe daha karmaşık hale gelir. Özellikle Vox's Beatbox hareketi, oyundaki en zorlu zamanlamalardan bazılarına sahiptir.

Songstone yükleme ekranı

Songstone yükleme ekranı

Songstone Nedir ve Nasıl Bir Yapı Kurulur?

Songstone'lar, Final Fantasy VII'nin Materia'sına benzer bir ızgaraya yerleştirilen oyunun yetenek sistemidir. Her taş, Pop, Rock, EDM, Rap veya kategorize edilmemiş beş tür kategorisinden birine aittir. Karakterler yalnızca kendi türlerine uyan taşları ve kategorize edilmemiş taşları donatabilir, bu da Cadence'ın Pop taşları, Fret'in Rock taşları vb. kullandığı anlamına gelir.

Songstone'ları güçlendirmek için savaşları kazanarak kazandığınız AP (yetenek puanları) harcarsınız. Remix Stone'lar elmas şeklindeki yuvalara uyar ve bir Songstone'un nasıl çalıştığını değiştirir. Amplify Remix Stone hasar çıktısını artırırken, Backstage Pass yetenek maliyetini azaltır. Seviye atlamak yalnızca temel istatistikleri yükseltir, bu nedenle Songstone yönetimi gerçek derinlik katmanıdır.

Hey Poor Player, burada geçerli bir hayal kırıklığına dikkat çekti: tür kısıtlamaları, Cadence'ın rap yapmasını veya Synthia'nın rock çalmasını asla göremeyeceğiniz anlamına gelir, bu da açıkça tür füzyonu hakkında bir oyunda kaçırılmış bir fırsat gibi hissettirir. Bu gerçek bir tasarım gerilimi, ancak sistemi bozmaz.

Loading table...

Mash Up Nedir ve Crescendo Metresi Nasıl Çalışır?

Mash Up'lar, iki grup üyesini tek bir güçlü saldırı, buff veya debuff'ta birleştiren oyunun limit break'leridir. Eğlencelidirler ve genellikle belirleyicidirler, ancak bir yakalama vardır: çoğu boss, Mash Up metrenizi tamamen boşaltan Mash Down adlı bir yetenekle başlar, bu da savaş yeterince uzayıp yeniden doldurulmadıkça boss başına bir ile sınırlanmanıza neden olur.

Boss'ların ayrıca üç çubuktan oluşan bir Crescendo metresi vardır. Her turda biraz dolar. Bir çubuk tamamlandığında, boss önemli bir güç artışı elde eder ve daha önce sizi gıdıklayan saldırılar sağlığınızın yarısını almaya başlar. Hey Poor Player'ın incelemesine göre, boss'ları bu metre dolmadan yenme yarışı, oyundaki en ilgi çekici gerilim mekaniklerinden biridir.

Zorluk Seçenekleri Nelerdir?

Iridium Studios, oyunun yapısına anlamlı erişilebilirlik katmış. Başlangıçta üç zorluk seçeneği arasından seçim yaparsınız: Garage Band, Rising Talent ve Superstar. Hey Poor Player'ın incelemecisi Rising Talent'ı oynadı ve zorlayıcı ama adil buldu.

Bunun ötesinde, savaşı tamamen kapatabilir ve yaklaşık 8 ila 10 saat içinde tamamlanabilen etkileşimli bir anlatı olarak hikayeyi oynayabilirsiniz. Bulmacalar da bağımsız olarak kapatılabilir. Bunlar sulandırılmış modlar değil, oyunun üç temel unsurundan en çok ilginizi çekenle etkileşim kurmanıza olanak tanıyan gerçek seçeneklerdir.

Bulmacalar Nasıl Tutunuyor?

Bulmaca sistemi, oyunun en çok bölünmüş unsurudur. Dünya çapında yetenek taşları edinirsiniz: Forte nesneleri iter, Accelerando işleri hızlandırır, Harmonize su akışlarını birleştirir ve Inversion beyaz ve siyah yapıların görünmesini veya yıkılmasını sağlar. Çoğu bulmaca türü tatmin edicidir ve özellikle GamingTrend'e göre, yerde bir flütü belirli bir notayı çalmak ve çevreyle etkileşim kurmak için manipüle ettiğiniz flüt bulmacaları öne çıkıyor.

Harmonize bulmacaları işlerin sinir bozucu hale geldiği yerdir. Su üzerindeki platformları doğru bir şekilde senkronize edemezseniz, takılıp kalabilir ve bir kaydı yeniden yüklemeniz gerekebilir. Hey Poor Player, özellikle bunun nedeniyle birden fazla kayıt yuvasını aktif tutmayı şiddetle tavsiye ediyor. İncelemeci, birkaç saatlik başarısız denemeden sonra son zindanda bulmacaları kapattı.

Ayrıca TechRaptor'ın "gerçekten iyi tasarlanmış" olarak adlandırdığı, partinize sabit yetenekler ve tek bir saldırıda 200 hasar verme gibi belirli bir hedef veren Puzzle Battles (Bulmaca Savaşları) da var. Bunlar, savaş sisteminin aslında neler yapabileceğini öğreten, karşılaşmalar kılığında gizlenmiş eğitimlerdir.

Dünya Nasıl Görünüyor ve Oyun Ne Kadar Sürüyor?

Görsel olarak People of Note, en iyi şekilde PS1 ve PS2 dönemi JRPG'leriyle karşılaştırmalar yapıyor, sabit kamera ortamları ve büyük dramatik arka planlarla. GamingTrend'den Joe Morgan, karakter sanat tarzını, orantıların kişiliği vurgulamak için stilize edildiği DoubleFine'ın Brütal Legend'ına benzetti. Her karakterin tasarımı ulusunu yansıtıyor: Cadence, halka küpeler ve vahşi mavi bir çizgiyle mavi-pembe bir kıyafet giyiyor; Fret dövmeler, beyaz bir atlet ve tokalı ağır deri botlar giyiyor; Synthia duygularını yansıtacak şekilde değişen dijital gözlükler takıyor; Vox ise siyah, altın ve yeşil vurgularla bir bando ceket giyiyor.

Düşman tasarımları baştan sona müzikal kelime oyunlarına dayanıyor. Bir orcarina (katil bir flüt yaratığı) ve bir banjoey (kanguru benzeri bir düşman) ile savaşacaksınız. Dünyanın dükkanları grupların adını taşıyan yerleri içeriyor ve bir saldırı kelimenin tam anlamıyla Ring of Fire olarak adlandırılıyor.

Yan içerik için, Weird Owls (Garip Baykuşlar) yerdeki parlayan noktalar olarak beliriyor. Trivia sorularını doğru yanıtlarsanız tüyler kazanırsınız. En az 5 tüy toplarsanız, daha sonraki bir alanda ödüller için onlarla takas yapabilirsiniz. Başarısız olursanız, baykuşları başka bir deneme için orijinal yerlerine döndürmeleri için bir NPC'ye ödeme yapabilirsiniz. Ayrıca ana hikayede bulunmayan özel Mash Up'ları açan isteğe bağlı yan görevler, bir hazine avı ve yalnızca oyunun her zindanından 5 Vinyl getirirseniz ürün satan geç oyun bir tüccar da var.

Her incelemedeki ana şikayet, harita eksikliğidir. Oyunun karakterleri bile bir noktada bunun hakkında şaka yapıyor, bu ilk seferde komik ve büyük bir alanı geri gidip bir dükkanın nerede olduğunu hatırlamaya çalışırken daha az komik.

Oyun süresi, savaşı ve bulmacaları atlatırsanız 8 ila 10 saat, tam katılım ve isteğe bağlı içerikle 25 saat veya daha fazla arasında değişiyor.

People of Note Satın Almaya Değer mi?

People of Note, 7-8 Nisan 2026'da Windows PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X ve S, PS5 ve Switch 2'de piyasaya sürüldü. Fiyatı 24,99 $.

Bu fiyattan, değeri tartışmak zor. Stevivor 9/10, GamingTrend 100 üzerinden 95 ile Editörün Seçimi ödülünü verdi, Hey Poor Player 5 üzerinden 4 puan verdi ve TechRaptor 8/10'a ulaştı. Daha düşük puanlar aynı sorunlara işaret ediyor: referanslarla dolu bazı sinir bozucu diyaloglar, eksik bir harita ve dövüş sırasında animasyonu duran bir boss ve bir yan görev sırasında beklenmedik şekilde hızlanan bir karşılaşma dahil olmak üzere ara sıra hatalar.

Bu sorunların hiçbiri deneyimi bozmuyor. Savaş sistemi gerçekten orijinal, karakterler 20 saat geçirmeye değer ve özellikle her ana karakter için tam müzik video dizileri olmak üzere müzikler hatırlayacağınız türden bir şey. Iridium Studios, aynı anda bir RPG, bir ritim oyunu ve hikaye odaklı bir macera olarak işe yarayan bir şey yarattı.

Her türden daha fazla oyun önerisi ve rehberi için, GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 13. 2026

yayınlandı

Nisan 13. 2026