Genel Bakış
Project Zomboid, 4 Temmuz 1993'te Kentucky, Knox County'de başlayan bir zombi salgını olan Knox Event sırasında geçen, hardcore bir açık dünya hayatta kalma RPG'sidir. The Indie Stone, oyunu Kasım 2013'teki Steam Early Access lansmanından bu yana geliştirmeye ve güncellemeye devam ediyor; oyun, PC'deki en detaylı zombi hayatta kalma simülasyonlarından biri olma özelliğini koruyor. Oyunun önermesi oldukça net: karakteriniz ölecek. Tek soru, ne kadar süre hayatta kalabileceğiniz.
Oyun sizi Muldraugh, West Point ve çevresindeki Kentucky kırsalını kapsayan devasa haritada, prosedürel olarak seçilen bir başlangıç evine bırakıyor. Elektrik ve şebeke suyu başlangıçta mevcut olsa da, haftalar geçtikçe ikisi de kesiliyor ve sizi adapte olmaya zorluyor. Zombiler zamanla daha aktif hale geliyor, yiyecekler bozuluyor ve her kararınızın büyük bir ağırlığı var. Dünya sizin için duraklamıyor.

Project Zomboid content image
Oynanış ve mekanikler
Karakter yaratma süreci, sadece bir isim seçmenin çok ötesine geçiyor. İlk run'ınıza başlamadan önce, başlangıç yetenek seviyelerinizi şekillendiren bir kıyamet öncesi meslek seçiyorsunuz:

Project Zomboid content image
- Police officer: ateşli silahlar ve fitness bonusu
- Builder: daha güçlü inşaat ve marangozluk becerileri
- Nurse: daha hızlı tıbbi yetenek gelişimi
- Chef: yemek pişirme ve foraging avantajları
- Burglar: varsayılan olarak çevik ve sessiz
Ardından, trait sistemi sayesinde negatif özelliklerden (obezite, zayıf görme, kronik yorgunluk) kazandığınız puanları, yüksek hastalık direnci veya gelişmiş güç gibi pozitif özelliklere harcayabiliyorsunuz. Her kombinasyon farklı bir hayatta kalma hikayesi yaratıyor. Motor tamir edebilen yavaş ve miyop bir karakterle oynamak, kan görünce paniğe kapılan fit bir eski polis ile oynamaktan tamamen farklı bir deneyim sunuyor.

Project Zomboid content image
Oyunun temel döngüsü; looting, crafting, base-building, çiftçilik, balıkçılık ve combat üzerine kurulu. Açlık, susuzluk, yorgunluk, can sıkıntısı ve depresyon gibi değerlerin hepsi ayrı ayrı takip ediliyor. Uzun süreli izolasyon akıl sağlığınızın bozulmasına neden oluyor. Isırılmak neredeyse her zaman ölümcül. Tırmalanmak ise büyük bir kumar. Yaraları, enfeksiyonları ve hastalıkları yönetmek başlı başına bir yetenek seti.

Project Zomboid content image
Dünya ve atmosfer
Knox Event, Muldraugh yakınlarında kontrol altına alınmış bir salgın olarak başlıyor ancak ordunun Knox Evacuation planı, Louisville'in güneyinde hızla bir Exclusion Zone oluşturuyor. Oyun hiçbir şeyi tam olarak açıklamıyor. Radyo yayınları, VHS kasetler ve etrafa saçılmış notlar hikayenin parçalarını birleştiriyor ancak resim kasıtlı olarak eksik bırakılıyor. Siz bu salgının kahramanı değilsiniz. Siz, sadece hayatta kalmaya çalışan bir survivorsınız.
Harita, herhangi bir hayatta kalma RPG'sindeki en büyük haritalardan biri; kasabalar, ormanlar, çiftlikler ve endüstriyel alanlarla dolu yüzlerce Kentucky hücresini kapsıyor. Her binaya girilebiliyor, her raf yağmalanabiliyor. Dünya gerçekten yaşanmışlık hissi veriyor çünkü her şey ters gitmeden önce burası canlı bir yerdi.
Multiplayer ve tekrar oynanabilirlik
Project Zomboid hem solo oynamayı hem de grupların iş birliği yapabileceği veya sunucu ayarları izin veriyorsa birbirine ihanet edebileceği multiplayer sunucuları destekliyor. Sandbox özelleştirme sistemi oldukça kapsamlı: zombi popülasyon yoğunluğu, respawn oranları, başlangıç koşulları, hava durumu şiddeti ve düzinelerce diğer değişken, bir run başlamadan önce ayarlanabiliyor. Hiçbir oynanış bir diğerinin aynısı değil.
Steam Workshop ise yeni haritalardan silahlara ve tam kapsamlı oynanış revizyonlarına kadar binlerce mod ile oyuna bambaşka bir katman ekliyor. Topluluk, kapsam olarak ana oyunla yarışan genişlemeler inşa etti. On yıldan uzun süre önce piyasaya sürülmüş bir hayatta kalma RPG'si için Project Zomboid'in aktif oyuncu sayısı ve modding sahnesi, The Indie Stone'un tutarlı güncelleme temposu ve oyunun sistem odaklı derinliği sayesinde inanılmaz derecede sağlıklı kalmaya devam ediyor.



