Genel Bakış
PS4 üzerindeki Ratchet & Clank, Insomniac Games tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan, PS2 orijinalinin efsanevi bir yeniden yapımıdır. 12 Nisan 2016'da piyasaya sürülen oyun, Lombax tamircisi ve robot dostunun köken hikayesini; tamamen elden geçirilmiş görseller, yeni hikaye akışları ve PS4 donanımına göre optimize edilmiş oynanış sistemleriyle yeniden anlatıyor. Sonuç, ilk oyunun temelini koruyup etrafındaki her şeyi genişleterek, remake ile yeni bir oyun arasında harika bir noktada duruyor.
Oyun, 2016 yapımı Ratchet & Clank animasyon filminden görüntüler ve hikaye unsurları içererek, anlatıya PS2 versiyonundan çok daha fazla sinematik derinlik katıyor. Captain Qwark daha büyük bir rol üstleniyor, kadroya yeni karakterler ekleniyor ve seslendirmeler, büyük bütçeli bir animasyon filminden bekleyeceğiniz kaliteyi sunuyor. Oyunun tonu hafif ve komik kalmaya devam ediyor, mizah ise neredeyse her seferinde tam isabet ediyor.

Oynanış ve mekanikler
Temel döngü, klasik üçüncü şahıs platform shooter tarzında: bir seviyede ilerle, giderek absürtleşen silahlarla düşmanları yok et, yükseltmeler (upgrades) almak için cıvataları (bolts) topla ve her gezegenin köşelerine gizlenmiş koleksiyon parçalarını bul. Bu yapı 2002'den beri pek değişmedi ve bu bir eleştiri değil; Insomniac, bu oyundan önce bir düzine yapımda bu formülü mükemmelleştirdi.

Temel oynanış özellikleri şunları içeriyor:
- Yükseltme yollarına sahip 14+ silah
- Clank'e özel bulmaca sekansları
- Birden fazla yıldız sisteminde gezegen keşfi
- Gemi tabanlı uçuş ve savaş bölümleri
- Yeni geçiş seçenekleri sunan gadget'lar
Silahlar oyunun asıl olayı! Pixelizer, düşmanları 8-bit sprite'lara dönüştürüp parçalara ayırıyor. Groovitron, ekrandaki tüm düşmanları dans ettiriyor. Mr. Zurkon yoldaşınız ise Ratchet'ın yanında süzülerek otomatik ateş ediyor ve laf sokmayı da ihmal etmiyor. Silahlar kullandıkça seviye atlıyor, yeni istatistikler kazanıyor ve yeterli XP yatırıldığında daha güçlü varyantlara dönüşüyor.

Dünya ve atmosfer
Oyun, Solana Galaxy genelinde, her biri kendine has görsel kimliğe ve görev setine sahip birden fazla gezegeni kapsıyor. Novalis, kuşatma altındaki yeşil ve pastoral bir dünya. Rilgar, hoverboard yarışlarının yapıldığı neon ışıklı kentsel bir gezegen. Gaspar ise volkanik bir çorak arazi. Bu çeşitlilik oyunun tekrara düşmesini engelliyor ve her gezegen, derinlemesine keşfi ödüllendirecek kadar çok isteğe bağlı içerik barındırıyor.
Kapsayıcı hikaye, Ratchet'ın Galactic Rangers'a katılma hayalini ve Chairman Drek'in yeni bir ana vatan inşa etmek için gezegenleri yok edip parçalarını toplama planını konu alıyor. Karmaşık bir olay örgüsü değil ama olmasına da gerek yok. Senaryo parodiye ve absürt mizaha odaklanıyor; karakterler ise bu hafif tonu sonuna kadar taşımaya yetecek kadar sempatik.
Görsel ve işitsel tasarım
2016 çıkışlı bir PS4 oyunu olmasına rağmen Ratchet & Clank hala çok keskin görünüyor. Sanat yönetimi Pixar tarzı bir estetiği hedefliyor ve Insomniac bunu o kadar iyi uygulamış ki, oyun on yıl sonra bile görsel olarak güncelliğini koruyor. Çevre detayları zengin, karakter animasyonları etkileyici ve savaş sırasındaki parçacık efektleri (particle effects), ekranı okunmaz hale getirmeden tatmin edici bir kaos sunuyor.
Müzikler, macera tonunu desteklerken asla dikkati dağıtmıyor; bu tür bir oyunun tam olarak ihtiyaç duyduğu şey de bu. Silahların ses tasarımı ise oldukça vurucu ve belirgin; silahlar arasında geçiş yapmayı dokunsal bir deneyime dönüştürüyor. Filmden gelen seslendirme kadrosu, her ara sahnede tutarlılık ve kaliteyi zirveye taşıyor.

Etki ve miras
Ratchet & Clank, PS4 kütüphanesinin bir first-party platform oyununa ihtiyaç duyduğu bir dönemde geldi ve bu boşluğu büyük bir özgüvenle doldurdu. Oyun, 113.000'den fazla PlayStation Store incelemesinde 5 üzerinden 4.49 puan alarak, hedef kitlesiyle ne kadar iyi bütünleştiğini kanıtladı. ESRB tarafından animasyon kan ve fantastik şiddet nedeniyle Everyone 10+ olarak derecelendirildi, bu da onu daha genç oyuncular için erişilebilir kılarken, diğer oyuncular için de basitleştirilmiş hissettirmiyor.
PS2 orijinaliyle büyüyen herkes için bu versiyon, tanıdık bir hikayeyi daha keskin bir mercekten sunuyor. Yeni başlayan oyuncular için ise tek başına harika bir macera olarak çalışıyor. Platform shooter türünde; komedi, savaş çeşitliliği ve dünya tasarımını bu kadar temiz dengeleyen çok az oyun var.






