• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Return of the Obra Dinn Banner
  1. Oyunlar
  2. Return of the Obra Dinn
  3. Genel Bakış

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn Hakkında

Stüdyo

Lucas Pope

Web Sitesi

obradinn.com

Çıkış Tarihi

Ekim 18. 2018

Return of the Obra Dinn Logo
Return of the Obra Dinn
MaceraBağımsızBulmaca

Return of the Obra Dinn'de, doğaüstü bir cep saatiyle hayalet bir gemideki 60 mürettebatın gizemli kaderini çözmeye hazır mısın? Eşsiz bir dedektiflik macerası!

Geliştirici

Lucas Pope

Çıkış Tarihi

Ekim 18. 2018

Platform

Giriş

Limanın ortasında beliren hayalet bir gemi, kayıp mürettebat ve çözülmeyi bekleyen 60 ölüm! Return of the Obra Dinn, gözlem ve mantık yürütmeye dayalı, türünün en özgün gizem oyunlarından biri. Lucas Pope'un bu başyapıtı, sigorta evraklarını sürükleyici bir maceraya dönüştürüyor; 1-bit görsel tarzı ise tek kelimeyle büyüleyici!

Return of the Obra Dinn Gallery 1
Return of the Obra Dinn Gallery 2
Return of the Obra Dinn Gallery 3
Return of the Obra Dinn Gallery 4
Return of the Obra Dinn Gallery 5
Return of the Obra Dinn Gallery 6
Return of the Obra Dinn Gallery 7
Return of the Obra Dinn Gallery 8
Return of the Obra Dinn Gallery 9
Return of the Obra Dinn Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Return of the Obra Dinn, Lucas Pope tarafından tek başına geliştirilen ve 3909 tarafından yayınlanan, birinci şahıs bakış açısına sahip bir gizem oyunu. 1807 yılında geçen hikaye, oyuncuları East India Company için çalışan bir sigorta eksperinin yerine koyuyor. Göreviniz ise 1802 yılında ortadan kaybolan ve hiçbir mürettebatı hayatta kalmamış şekilde aniden bir Londra limanında beliren Obra Dinn adlı ticaret gemisine ayak basmak. Hedefiniz çok net: gemide seyahat eden 60 kişinin her birinin akıbetini belirlemek.

Oyunun merkezindeki temel araç, Memento Mortem adındaki bir cep saati. Bu saat, oyuncunun her bir mürettebat üyesinin ölüm anına geri dönmesini sağlıyor. Bu donmuş anlık görüntüler; ürkütücü, sanatsal bir kompozisyona sahip ve her insanın hayatının son saniyelerini yakalayan sahnelerden oluşuyor. Bir sahneyi incelemek; yüzleri, aksanları, kıyafetleri, konumları ve etraflarında yaşanan tüm o kaosu analiz etmek anlamına geliyor. Oyun size hiçbir şeyi hazır tepside sunmuyor.

Ekim 2018'de PC ve Mac için piyasaya sürülen oyun, daha sonra PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch platformlarına da geldi. 2019'da IGF Büyük Ödülü ve En İyi Anlatım ödülünü, BAFTA'da Oyun Tasarımı ödülünü ve The Game Awards 2018'de En İyi Sanat Yönetimi ödülünü kazandı. Bunlar öyle "teselli ödülü" falan değil; bu başarılar, oyunun başka hiçbir bulmaca oyununun yapmadığı şeyleri başardığının bir kanıtı.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Deduction sistemi tam olarak nasıl çalışıyor?

Tüm deneyimi tanımlayan soru işte bu. Obra Dinn'in Book of Fates'i, oyuncunun seyir defteri görevi görüyor. Bu defterde her mürettebat üyesinin bir listesi var; ancak isimleri, ölüm nedenleri ve sorumlunun kim olduğu kısımları boş. Burayı doldurmak için her şeyi çapraz sorgulamanız gerekiyor: gemi manifestosu, ölüm sahnelerinde kulak misafiri olduğunuz diyaloglar, fiziksel betimlemeler ve düzinelerce vizyon boyunca yavaş yavaş biriken bağlamlar.

Temel mekaniklere hızlıca bir bakış:

  • Ölüm sahneleri, donmuş ve keşfedilebilir 3D anlardır
  • Seyir defteri, 3 doğru akıbeti gruplar halinde otomatik olarak onaylar
  • Geleneksel bir envanter veya combat sistemi yoktur
  • İpuçları, doğrusal olmayan bir şekilde birden fazla sahneye yayılır
  • Yanlış tahminler asla doğrudan cezalandırılmaz

Onay sistemine özel bir parantez açmak lazım. Oyun, girişleri yalnızca 3'lü gruplar halinde doğruluyor, yani tek bir doğru cevabı "grind" yaparak ilerleyemezsiniz. Birden fazla akıbet konusunda aynı anda emin olmanız gerekiyor. Bu durum gerçek bir baskı yaratıyor ve onay anlarını çok daha tatmin edici kılıyor.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Görsel ve işitsel tasarım

1-bit dithered sanat tarzı, oyunun en çarpıcı özelliği. Her şey iki tonla render ediliyor; yeşil fosfor, beyaz ve diğer birkaç renk paleti seçeneği arasında geçiş yapabiliyorsunuz. 1984 model bir donanımda çalışıyormuş gibi görünse de, o iki tonun içine sığdırılan derinlik ve detay seviyesi olağanüstü. Yüzler okunabiliyor, kaos net bir şekilde anlaşılabiliyor. Bu estetik, oyunun atmosferine mükemmel hizmet eden bilinçli ve iddialı bir tercih.

Ses tasarımı, görselleri gölgede bırakmadan tamamlıyor. Her ölüm sahnesi, donmadan önce ortam sesleri ve diyaloglarla canlanıyor. Seslendirme kadrosu, farklı milletlerden ve aksanlardan oluşan devasa bir ekibi kapsıyor ve yapımın ölçeği düşünüldüğünde inanılmaz derecede başarılı.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Etki ve miras

Son on yılda çıkan çok az oyun, Return of the Obra Dinn'in topladığı türden bir eleştirmen konsensüsüne ulaştı. Disco Elysium ve Outer Wilds ile birlikte, küçük ekiplerin saf tasarım başarısıyla büyük stüdyoların çıktılarını geride bırakabileceğine dair en büyük kanıtlardan biri olarak, döneminin en çok kutlanan indie bulmaca oyunları arasında yer alıyor.

Oyunun gizeme yaklaşımı, özellikle oyuncunun elinden tutmayı reddetmesi ve sadece deduction (tümdengelim) yeteneğine güvenmesi, tasarımcıların bulmaca yapısı üzerine düşünme biçimini değiştirdi. İpucu yok, zorluk ayarı yok, güvenlik ağı yok. Tüm deneyim çoğu oyuncu için 8 ila 10 saat sürüyor ve bu süre tam kararında. Hiçbir şey gereksiz uzatılmamış. Her sahne, soruşturmadaki yerini hak ettiği için orada.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Sistem Gereksinimleri

Loading table...