• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
RiME Banner
  1. Oyunlar
  2. RiME
  3. navigation.overview

RiME

aboutGame

studio

Tequila Works

website

www.epicgames.com/store/tr/product/rime/home

releaseDate

Mayıs 26. 2017

RiME Logo
RiME
BulmacaMaceraBağımsız

Akdeniz esintili gizemli bir adada geçen, bulmacalarla dolu duygusal bir keşif macerası. RiME ile küçük bir çocuğun hikayesini çözmeye hazır mısın?

developer

Tequila Works

status

Oynanabilir

releaseDate

Mayıs 26. 2017

sidebar.platform

Giriş

RiME, güneşle yıkanmış büyüleyici görselliği ve derin hikayesiyle sizi içine çeken bir yapım. Tequila Works tarafından geliştirilen bu bulmaca macerasında savaş yok; sadece keşif ve duygusal bir anlatım var. Eğer atmosferik, kelimesiz hikaye anlatımına sahip oyunları seviyorsanız, RiME sizi derinden etkileyecek.

RiME Gallery 1
RiME Gallery 2
RiME Gallery 3
RiME Gallery 4
RiME Gallery 5
RiME Gallery 6
RiME Gallery 7
RiME Gallery 8
RiME Gallery 9
RiME Gallery 10

Genel Bakış

RiME, şiddetli bir fırtınanın ardından gizemli bir adada tek başına uyanan genç bir çocuğun kontrolünü size veriyor. Oyunda tutorial yok, combat yok ve elinizden tutan kimse yok. Ada; mimarisi, vahşi yaşamı ve değişen ışık oyunlarıyla sizinle iletişim kuruyor ve sizi sadece sona yaklaştığınızda tüm ağırlığını hissettirecek cevaplara doğru yönlendiriyor. Tequila Works, mekanik hassasiyet konusunda her zaman zirveye ulaşamasa da, duygusal derinlik açısından Journey ve Ico gibi oyunların yanında rahatlıkla yer alabilecek bir başyapıt ortaya koymuş.

Akdeniz esintisi kendini her detayda belli ediyor. Güneşle ağarmış taş kalıntılar, turkuaz sular ve sıcak kehribar rengi ışık, görsel paletin temelini oluşturuyor. Bir tilki, sizi yönlendiren bir waypoint marker gibi hissettirmeden çevrede dolanarak rehberlik ediyor. Bu dünya, verimlilikten ziyade merak duygusunu ödüllendiriyor.

RiME content image

RiME content image

Oynanış ve mekanikler

RiME'ın temel puzzle tasarımı dört ana kaynaktan besleniyor: ses, ışık ve gölge projeksiyonu, perspektif değişimleri ve zaman manipülasyonu. Bu mekaniklerin hiçbiri kendini tekrar edip baymıyor, ancak ses tabanlı puzzle'lar en özgün olanları. Çocuğun attığı çığlıklar anahtarları tetikliyor, heykelleri harekete geçiriyor ve vahşi yaşamı uyandırıyor; böylece basit bir bağırma eylemi bile oyunun mantığı içinde anlamlı bir hale geliyor.

RiME content image

RiME content image

Öne çıkan temel mekanikler:

  • Sesle aktifleşen çevresel puzzle'lar
  • Işık ve gölge projeksiyonu meydan okumaları
  • Perspektif tabanlı optik illüzyonlar
  • Zaman manipülasyonu sekansları
  • Çocuğun geçmiş hikayesine bağlı collectible'lar

Platforming oldukça hafif ve oyuncuyu yormuyor. Kenarlara tutunma ve tırmanma hissi, zorlayıcı olmaktan ziyade akıcı bir deneyim sunuyor; bu da odağı refleks testlerinden ziyade keşif ve puzzle çözmeye çekiyor. Bazı oyuncular bunu fazla kolay bulabilir, ancak diğerleri oyunun merak duygusunu asla cezalandırmamasını takdir edecektir.

Dünya ve atmosfer

Ada, her biri kendine has görsel kimliğe ve duygusal tona sahip farklı bölümlere ayrılmış. İlk bölümler sıcak ve açık; vahşi yaşam ve collectible'larla dolu gizli oyuklarla çevrili. İlerleyen bölümlerde ise atmosfer ciddi şekilde değişiyor; hikaye hakkında bildiğinizi sandığınız her şeyi yeniden şekillendiren daha karanlık ve kapalı alanlara geçiş yapıyorsunuz.

RiME content image

RiME content image

Anlatım tamamen sözsüz. Diyalog yok, metin yığınları yok. Hikaye; çevresel değişimler, çocuğun animasyonları ve kritik anlarda ortaya çıkan gizemli pelerinli figürle olan ilişkisi üzerinden aktarılıyor. Bu yaklaşım sabır gerektiriyor ve exposition cutscene'leri beklemek yerine görsel detaylara odaklanan oyuncuları fazlasıyla ödüllendiriyor.

Görsel ve işitsel tasarım

RiME'ın sanat yönetimi, 2017'deki çıkışından yıllar sonra bile tazeliğini koruyan, stilize ve neredeyse resimsi bir estetiğe dayanıyor. Renk paleti bölümler arasında dramatik bir şekilde değişerek, kelimelere ihtiyaç duymadan duygusal arkı güçlendiriyor. Karakter modelleri bilinçli olarak basit tutulmuş, bu da odağın tamamen çevrede kalmasını sağlıyor.

David Garcia Diaz tarafından bestelenen müzikler, oyunun en güçlü kozlarından biri. Müzikler, puzzle tamamlandıkça ve keşif yaptıkça dinamik bir şekilde yükseliyor; ana tema ise oyunun sonlarına doğru bazı anların çok daha vurucu olmasını sağlıyor. Ses tasarımı bir bütün olarak puzzle mekanikleriyle sıkı bir şekilde entegre edilmiş, böylece ses sadece atmosferik bir öge değil, doğrudan bir gameplay unsuru gibi hissettiriyor.

RiME content image

RiME content image

RiME, puzzle adventure hayranları için oynamaya değer mi?

Duygusal derinliği yüksek, atmosferik single-player puzzle adventure oyunlarına ilgi duyan herkes için RiME, kesinlikle şans verilmesi gereken bir yapım. İlk oynanışta 6 ila 8 saat süren oyun, collectible'lar ve gizli alanlarla bu süreyi completionist oyuncular için daha da uzatıyor. PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC (Steam ve Epic Games Store üzerinden) ve mobil platformlarda mevcut olması, onu türün en erişilebilir oyunlarından biri yapıyor. Puzzle tasarımı The Witness gibi oyunların karmaşıklığına ulaşmıyor olabilir ama zaten amaç bu değil. RiME, zorluktan ziyade hissetmeye odaklanıyor ve bu konuda da fazlasıyla başarılı.