• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
How to beat the Bastion boss in Saros
10 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Saros
  3. Rehberler
  4. Saros Ancient Depths Rehberi ve Bastion Boss Savaşı
Orta Seviye

Saros Ancient Depths Rehberi ve Bastion Boss Savaşı

Ancient Depths bölgesini tamamlayın ve Bastion boss savaşını tüm aşamalarıyla geçmek için bu adım adım rehberi kullanın.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Reklam
Reklam
How to beat the Bastion boss in Saros

Saros Ancient Depths: Bilmeniz Gereken Her Şey

Ancient Depths, Saros'taki ikinci biyom ve Shattered Rise'dan belirgin şekilde daha zorlu. Bu bölge, Lucenite çıkarımı etrafında inşa edilmiş, daha önce görmediğiniz mekanik düşmanlarla dolu yeraltı endüstriyel bir kompleks ve sizi hiç uyarı yapmadan içine çeken bir boss savaşına ev sahipliği yapıyor. Bu rehber, tam bir izlenecek yol (walkthrough), bilmeye değer tüm gizli odalar ve Bastion boss savaşının aşama aşama analizini içeriyor; böylece neyle karşılaşacağınızı tam olarak bileceksiniz.

info
Ancient Depths doğrudan Shattered Rise'a bağlıdır, ancak Primary üzerindeki World Dial'ı kullanarak The Passage'dan oraya hızlı seyahat (fast travel) yapabilirsiniz.
Ancient Depths central chamber

Ancient Depths merkez odası

Ancient Depths izlenecek yolu: Nasıl geçilir?

Ortasında Eclipse pedestal bulunan büyük bir merkez odaya iniş yapıyorsunuz. İki tünel yolu ayrılıyor ve pedestal'ın tam karşısındaki Depths Vault kapısını açmak için her birinin sonundaki bir düğmeyi etkinleştirmeniz gerekiyor.

Bir yol sarı bir eclipse kalkanının arkasında mühürlü. Önce açık olan yoldan gidin, odalarda savaşın, Solar Cage içindeki düşmanları (alfa düşman olarak bir Devastator doğurur) alt edin ve ilk Vault Device'ın bulunduğu odaya ulaşmak için ışınlayıcıyı kullanın. Pedestal'ı engelleyen kırmızı kalkanı yakın dövüşle (melee) geçin, onunla etkileşime girin; bu, mühürlü yoldaki mavi kalkanı devre dışı bırakırken merkez odadaki Eclipse pedestal'ı etkinleştirir.

Geri dönün, merkeze gidin ve Eclipse'i çağırmak için Eclipse pedestal ile etkileşime geçin. Bu, çevresel makineleri hayata döndürür: sütunlar aşağı yukarı hareket eder, platformlar döner ve yolunuz boyunca lazerler ateşlenir. Ayrıca ikinci tüneli engelleyen sarı kalkanı da düşürür.

İkinci yoldan savaşarak ilerleyin (yine bir Devastator içeren bir Solar Cage sizi bekliyor), ikinci Vault Device'ı etkinleştirin ve merkez odaya dönün. Dairesel geçit artık açık olacak.

info
Tekrar oynanışlarda, tüm biyom boyunca Lucenite toplamayı maksimize etmek ve başlangıçtan itibaren her iki yola da erişmek için varışta Eclipse'i hemen etkinleştirebilirsiniz.

Soltari Shotgun nedir ve nerede bulunur?

Ancient Depths'e ilk kez girdikten kısa bir süre sonra, içinde Soltari Shotgun bulunan mühürlü bir kapının yanından geçeceksiniz. Onu almak kapıyı açar ve üzerinde test etmeniz için iki Custodian doğurur. Bu, biyomdaki ilk silah ganimetinizdir ve başka hiçbir şeyle uğraşmadan önce onu almanızda fayda var.

Ancient Depths'teki ilgi çekici noktalar nelerdir?

Merkez odada, ana hedeflere odaklanmadan önce kontrol etmeye değer üç yan oda bulunuyor.

  • Gizli havalandırma odası: Eclipse pedestal'ın yanındaki merkez platformun hemen altında, aktif olmayan dairesel bir havalandırma deliği var. İçinden atlayın; her zaman ganimet içeren iki dikdörtgen konteyner bulacaksınız.
  • Duman Hologram Odası: Ana merkezden ayrılan, merkezin büyük bir duman hacmiyle dolduğu ve Eclipse'in neden olduğu dönüşümü tasvir eden çeşitli şekiller aldığı bir yan oda. Burada da iki dikdörtgen konteyner var.
  • Grapple Odası: Büyük bir düşüşü olan ve karşı tarafında kaynaklarla dolu bir platform bulunan bir oda. Siz ve platform arasında havada yüzen bir cihaz görebilirsiniz, ancak oyunun ilerleyen kısımlarında Grapple yeteneğinin kilidini açana kadar karşıya geçemezsiniz. Daha sonra geri gelin.
Hidden vent loot room

Gizli havalandırma ganimet odası

Ancient Depths düşmanları: Kiminle savaşıyorsunuz?

Bu biyomda altı yeni düşman türü ortaya çıkıyor. Bir oda dolusu düşmanla karşılaşmadan önce her birinin ne yaptığını bilmek, çok fazla can (HP) tasarrufu sağlar.

Loading table...

Devastator en çok sorun çıkaran düşmandır. Solar Cage odalarında alfa düşman olarak görünür ve saldırıları vücudunun birden fazla noktasından gelir. Hangi bölümün ateş ettiğine dikkat etmek, bir sonraki saldırının nereden geleceğini söyler.

warning
Bastion arenasının sol ve sağ taraflarındaki kırmızı lazer tuzakları, tüm boss savaşı boyunca aktiftir. Arena kenarlarından uzak durun.
Devastator Solar Cage fight

Devastator Solar Cage savaşı

Saros'ta Bastion nasıl yenilir?

Bastion, Saros'taki ikinci bosstur ve Prophet'in aksine, savaş öncesinde ara sahne yoktur. Arenaya düştüğünüz anda Bastion taret, tavan kablolarından iner ve saldırmaya başlar. Aşağı atlamadan önce hazır olun.

Arenanın zemininde jump pad'ler ve onlarla ulaşabileceğiniz askıda üst platformlar bulunur. Üst platformlarda kırmızı lazer panelleri vardır, bu yüzden orada fazla oyalanmayın. Jump pad'ler, Bastion'ın yer seviyesindeki şok dalgası saldırılarından sağ çıkmak için en iyi aracınızdır.

Bastion 1. Aşama

Bastion, ilk aşamada birkaç saldırı döngüsü gerçekleştirir:

  • Mermi duvarları: Bastion, arena boyunca ilerleyen mavi veya sarı enerji duvarları oluşturan iki mermi ateşler. Bunlar çoklu gelir, bu yüzden ilkini atlattıktan sonra rahatlamayın.
  • Lazer ışını şok dalgaları: Bir lazer doğrudan yere ateşlenir ve her dalgada daha da yükselen dairesel sarı şok dalgaları yayar. Yüksek olanları aşmak için jump pad'leri kullanın.
  • Yıldız kümesi: Büyük, yıldız şeklinde sarı bir mermi kümesi size doğru ateşlenir, ancak bunlar güdümlü değildir. Hepsinden kaçınmak için bir tarafa doğru hızla ilerleyin.
  • Spiral saldırı: Büyük bir mavi ve sarı mermi spirali. 1. aşamada merkez mavidir ve dış kollar sarıdır. Shield'ınızı çağırın ve güvenli bir şekilde emmek için merkezin yolunda durun.
  • Takip eden lazer ışını: Bastion üzerinize zayıf bir lazer kilitler, ardından hareketinizi takip eden katı, hasar verici bir ışın ateşler. Süre boyunca etrafını mavi mermilerden oluşan bir girdap sarar.

Takip eden lazer için güvenilir bir yöntem, ışın katılaşana kadar arenanın merkezinde beklemek, bir tarafa dash atmak, ardından herhangi bir uzak kenara gidip üst platformlara zıplamak için jump pad'i kullanmaktır. Merkeze geri dönün, ışın arkanızda dağılacaktır.

info
Power Weapon'ınızı saldırı sırasında Bastion'a ateşlemek, sırasındaki bir sonraki saldırıyı kesebilir ve size yeniden konumlanmak için kısa bir pencere açar.

Bastion 2. Aşama

İlk sağlık barını tükettikten sonra Bastion tavana çekilir. Arenanın her iki yanında iki sarı lazer belirir ve savaşın geri kalanında orada kalarak hareket alanınızı daraltır. Bastion geri inmeden önce, arenanın etrafında ve üst platformlarda doğan birkaç Guardian taretini yok etmeniz gerekir.

Bastion döndüğünde, 1. aşamadaki saldırılar değişikliklerle geri döner:

  • Mermi duvarları artık mavi ve sarıya ek olarak kırmızı mermiler içerebilir. Kırmızıları aşmak için jump pad'leri kullanın.
  • Spiral saldırı tersine döner: merkez artık sarıdır ve dış kollar mavidir. Bastion bu versiyon ile orijinal 1. aşama versiyonu arasında geçiş yapar, bu yüzden her hazırlandığında dikkat edin.
  • Donmuş mermi alanı: Bastion, arena boyunca yayılan ve donan yüzlerce küçük mavi mermi ateşler, ardından sizi asılı mermilerin içine zıplamaya zorlayan şok dalgaları oluşturmak için bir yer lazeri ateşler. Karşı hamle: Bastion'dan uzak durun, donmuş mermiler ilk şok dalgası size ulaşmadan önce dağılacaktır.
  • Güdümlü sarı kümeler: Bastion sola, ardından sağa nişan alarak her yöne küçük sarı güdümlü mermi kümeleri ateşler. Hareket etmeye devam edin ve üzerinize geldiklerinde sola veya sağa dash atın.

Bastion 3. Aşama

İkinci sağlık barı düştükten sonra, başka bir Guardian taret dalgası doğar. Bazıları artık kırmızı bir baloncukla korunuyor. Kalkanı kırmak için yaklaşmanız ve yakın dövüş (melee) yapmanız gerekiyor.

Bastion geri indiğinde, 1. ve 2. aşamalardaki her saldırı daha hızlı bir şekilde geri döner. Spiralin merkezi artık kırmızı Nova mermileri olabilir ve lazer ışını şok dalgaları çok daha sık yüksek seviyelere ulaşır. Üst platformlar hayatta kalmak için giderek daha gerekli hale gelir, sadece yanan panellere dikkat edin.

Bastion düştükten sonra, arena zemininden 850 ile 1,000 Lucenite arasında bir miktar toplamayı bekleyin.

Bastion'ı yendikten sonra ne olur?

Savaştan sonra Bastion'ın konumunun arkasındaki eğime çıkın ve yukarıdaki geçide ulaşmak için jump pad'i kullanın. İçinden atlamak, bedensiz bir kadın sesinin Arjun'un dikkatini dağıttığı ve onun yabancı bir yaratık tarafından sırtından vurulduğu bir ara sahneyi tetikler. Bu onu The Passage'a değil, Ancient Depths içinde, Echelon III'ün ölü olduğu sanılan bir üyesi olan Lina ile tanıştığı bir sığınağa gönderir.

Lina ile konuştuktan sonra, artık boş olan Bastion arenasından geri dönün ve arkasındaki geçitteki kaynakları alın. Yıkılmış makinelerle dolu bir odaya düşecek ve Jerome'dan bir Ses Kaydı (Audio Log) bulacaksınız. Çıkmak için jump pad'leri kullanın ve bir sonraki biyoma çıkacaksınız: Shattered Descent.

danger
Bastion ile savaşmak için Depths Vault'a girmeden önce başlangıç platformunun altını kontrol edin. Gözden kaçırması kolay, ek kaynaklar ve sandıklar içeren gizli bir oda var.

Daha fazla Saros izlenecek yolu, sırlar ve boss rehberleri için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam
Reklam