Saros Ancient Depths: Bilmeniz Gereken Her Şey
Ancient Depths, Saros'un ikinci biyomu ve Shattered Rise'dan belirgin şekilde daha zorlayıcı. Bölge, Lucenite çıkarımı etrafında inşa edilmiş, daha önce görmediğiniz mekanik düşmanlarla ve sizi sıfır uyarıyla karşılayan bir boss savaşıyla dolu yer altı endüstriyel bir komplekstir. Bu rehber, tam bir geçişi, bilinmesi gereken her gizli odayı ve Bastion boss savaşının aşama aşama dökümünü kapsayarak tam olarak ne beklemeniz gerektiğini bilmenizi sağlar.

Ancient Depths merkezi odası
Ancient Depths Geçişi Nasıl Tamamlanır?
Varır varmaz, ortadaki Eclipse kaidesi tarafından domine edilen büyük bir merkezi odaya ineceksiniz. Bu odadan iki tünel yolu ayrılır ve doğrudan kaidenin karşısındaki Depths Vault kapısını açmak için her birinin sonundaki bir düğmeyi etkinleştirmeniz gerekir.
Bu yollardan birinin sarı bir eclipse kalkanıyla mühürlenmiş olması işin püf noktası. Önce açık olan yoldan gidebilir, odalardaki savaşları yapabilir, Solar Cage'deki düşmanları (alfa düşman olarak bir Devastator spawn eder) yenip ardından ilk Vault Device'ın bulunduğu odaya ulaşmak için teleporter'ı kullanabilirsiniz. Kaideyi engelleyen kırmızı kalkanı yakın dövüşle geçin, onunla etkileşime geçin ve bu hem mühürlü yol üzerindeki mavi kalkanı devre dışı bırakacak hem de merkezi odadaki Eclipse kaidesini etkinleştirecektir.
Aşağıya geri inin, merkeze gidin ve Eclipse'i çağırmak için Eclipse kaidesiyle etkileşime geçin. Bu, çevresel makineleri hayata geçirir: sütunlar yukarı ve aşağı hareket eder, platformlar döner ve yollarınıza lazerler ateşlenir. Daha da önemlisi, ikinci tüneli engelleyen sarı kalkanı kaldırır.
İkinci yoldan savaşarak ilerleyin (bir Devastator'ın beklediği başka bir Solar Cage var), ikinci Vault Device'ı etkinleştirin ve merkezi odaya geri dönün. Dairesel geçit şimdi açık olacaktır.
Tekrarlanan koşularda, tüm biyom boyunca Lucenite toplamasını en üst düzeye çıkarmak ve başlangıçtan itibaren her iki yola da erişmek için varır varmaz Eclipse'i hemen etkinleştirebilirsiniz, IGN'nin rehberinde belirtildiği gibi.
Soltari Shotgun Nedir ve Nerede Bulunur?
Ancient Depths'e ilk girdiğinizden kısa bir süre sonra, içinde Soltari Shotgun'ın yerde durduğu mühürlü bir kapıdan geçeceksiniz. Onu almak kapıyı açar ve üzerinde denemek için iki Custodian spawn eder. Bu, biyomdaki ilk silahınızdır ve başka bir şeye girişmeden önce almanızda fayda var.
Ancient Depths'teki İlgi Çekici Noktalar Nelerdir?
Merkezi odada, ana hedeflere girişmeden önce kontrol etmeye değer üç yan oda bulunmaktadır.
- Gizli havalandırma odası: Eclipse kaidesinin yakınındaki merkezi platformun hemen altında, aktif olmayan dairesel bir havalandırma deliği bulunur. İçinden aşağı atlayın ve her zaman iki dikdörtgen kutu içinde ganimet bulacaksınız.
- Duman Hologram Odası: Ana merkezden ayrılan yan bir oda, ortası büyük bir duman hacmiyle doludur ve Eclipse'in neden olduğu dönüşümü tasvir eden çeşitli şekiller alır. Burada da iki dikdörtgen kutu bulunur.
- Kanca Odası: Büyük bir düşüşü olan ve karşı tarafta kaynaklarla dolu bir platformu olan bir oda. Aranızda havada süzülen bir cihaz görebilirsiniz, ancak oyunda daha sonra Kanca yeteneğini kilidini açana kadar geçemezsiniz. Geri dönün.

Gizli havalandırma ganimet odası
Ancient Depths Düşmanları: Kimlerle Savaşıyorsunuz?
Bu biyomda altı yeni düşman türü karşınıza çıkıyor. Bir odaya doluşmadan önce her birinin ne yaptığını bilmek çok fazla can tasarrufu sağlar.
En çok baş belası olanı Devastator'dır. Solar Cage odalarında alfa düşman olarak görünür ve saldırıları vücudunun birden fazla noktasından gelir. Hangi bölümün az önce ateş ettiğine dikkat etmek, bir sonraki saldırının nereden kaynaklandığını gösterir.
Bastion arenasının sol ve sağ taraflarındaki kırmızı lazer tuzakları, tüm boss savaşı boyunca aktiftir. Arena kenarlarından uzak durun.

Devastator Solar Cage savaşı
Saros'ta Bastion Nasıl Yenilir?
Bastion, Saros'taki ikinci boss'tur ve Prophet'in aksine, savaş öncesinde bir ara sahne yoktur. Arenaya düştüğünüz anda, Bastion taretleri tavandaki kablolardan aşağı iner ve saldırmaya başlar. Aşağı atlamadan önce hazır olun.
Arena, zemine dağılmış zıplama pedleri ve onlarla ulaşabileceğiniz sallanan üst platformlara sahiptir. Üst platformlarda kırmızı lazer panelleri bulunur, bu yüzden orada oyalanmayın. Zıplama pedleri, Bastion'ın zemin seviyesi şok dalgası saldırılarından kurtulmak için en iyi aracınızdır.
Bastion Aşama 1
Bastion, ilk aşama boyunca birkaç saldırı arasında geçiş yapar:
- Mermi duvarları: Bastion, arenada yayılan mavi veya sarı enerji duvarları oluşturan iki mermiyi aşağı doğru ateşler. Bunlar birden fazla gelir, bu yüzden ilkini atlattıktan sonra rahatlamayın.
- Lazer ışını şok dalgaları: Bir lazer doğrudan yere doğru ateşler ve her dalgada daha da uzayan dairesel sarı şok dalgaları yayar. Yüksek olanları atlamak için zıplama pedlerini kullanın.
- Yıldız kümesi: Size doğru büyük bir yıldız şeklinde sarı mermi kümesi ateşler, ancak takip etmezler. Tamamından kaçmak için bir tarafa doğru koşun.
- Sarmal saldırı: Mavi ve sarı mermilerden oluşan büyük bir sarmal. Aşama 1'de, merkez mavi ve dış iplikler sarıdır. Kalkanınızı çağırın ve güvenli bir şekilde emmek için merkezinin yolunda durun.
- Takip eden lazer ışını: Bastion size zayıf bir lazer kilitler, ardından hareketlerinizi takip eden sağlam bir hasar ışını ateşler. Süre boyunca mavi mermilerden oluşan bir girdap onu çevreler.
Takip eden lazer için güvenilir bir yöntem, ışın sağlamlaşana kadar arenanın ortasında beklemek, bir tarafa atılmak, ardından her iki uzak kenara gidip zıplama pedini kullanarak üst platformlara zıplamaktır. Merkeze doğru geri inin ve ışın arkanızda dağılacaktır.
Bastion'a saldırı sırasında Güç Silahınızı ateşlemek, sıradaki saldırıyı kesintiye uğratabilir ve size yeniden konumlanmak için kısa bir pencere tanır.
Bastion Aşama 2
İlk can barını boşalttıktan sonra Bastion tavana çekilir. Arenanın her iki tarafında iki sarı lazer belirir ve savaşın geri kalanı boyunca orada kalır, hareket alanınızı daraltır. Bastion geri inmeden önce, arenanın etrafında, üst platformlarda da dahil olmak üzere spawn olan birkaç Guardian taretini yok etmeniz gerekir.
Bastion geri döndüğünde, aşama 1'deki saldırılar değişikliklerle geri döner:
- Mermi duvarları artık mavi ve sarı mermilere ek olarak kırmızı mermiler içerebilir. Kırmızı olanları temizlemek için zıplama pedlerini kullanın.
- Sarmal saldırı tersine döner: merkez şimdi sarı ve dış iplikler mavidir. Bastion bu versiyon ile orijinal aşama 1 versiyonu arasında gidip gelir, bu yüzden her toplandığında dikkat edin.
- Donmuş mermi alanı: Bastion, arenada yayılan ve yerinde donan yüzlerce küçük mavi mermi ateşler, ardından zeminden bir lazer ateşleyerek sizi sarkan mermilere atlamaya zorlayan şok dalgaları oluşturur. Karşı önlem: Bastion'dan ve donmuş mermilerden uzakta kalın, ilk şok dalgası size ulaşmadan dağılırlar.
- Takip eden sarı kümeler: Bastion sola, sonra sağa nişan alır, her yöne küçük sarı takip eden mermi kümeleri ateşler. Hareket etmeye devam edin ve yaklaştıklarında sola veya sağa atılın.
Bastion Aşama 3
İkinci can barı düştükten sonra, başka bir Guardian taret dalgası spawn olur. Bazıları artık kırmızı bir baloncukla korunmaktadır. Kalkanı kırmak için yaklaşmanız ve yakın dövüş yapmanız gerekir.
Bastion tekrar indiğinde, aşama 1 ve 2'deki tüm saldırılar daha hızlı bir şekilde geri döner. Sarmalın merkezi artık kırmızı Nova mermileri olabilir ve lazer ışını şok dalgaları çok daha sık yüksek dalgalara ulaşır. Üst platformlar hayatta kalmak için giderek daha gerekli hale gelir, sadece yanan panellere dikkat edin.
Bastion düştükten sonra, arena zemininden 850 ila 1.000 arasında Lucenite toplamanız beklenir.
Bastion'u Yendikten Sonra Ne Olur?
Savaştan sonra, Bastion'un bulunduğu yerin arkasındaki yokuştan yukarı çıkın ve üstteki geçide ulaşmak için zıplama pedini kullanın. İçeri düşmek, ayrılmış bir kadın sesinin Arjun'u oyaladığı bir ara sahneyi tetikler ve o da bir uzaylı yaratık tarafından sırtından vurulur. Bu onu The Passage'a değil, Ancient Depths'teki bir sığınağa gönderir, orada Echelon III üyesi ve ölü olduğu varsayılan Lina ile tanışır.
Lina ile konuştuktan sonra, artık boş olan Bastion arenasından geri dönen yolu izleyin ve arkasındaki geçitteki kaynakları alın. Yıkılmış makinelerle dolu bir odaya düşecek ve Jerome'dan bir Ses Kaydı bulacaksınız. Tırmanmak için zıplama pedlerini kullanın ve bir sonraki biyom olan Shattered Descent'e çıkacaksınız.
Depths Vault'a Bastion ile savaşmak için girmeden önce, başlangıç platformunun altına bakın. Ek kaynaklar ve sandıklar içeren, kaçırılması kolay bir gizli oda var.
Daha fazla Saros geçişi, sırları ve boss rehberleri için, GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.

