Saros'taki Fall From Grace kupası kağıt üzerinde aldatıcı derecede basit görünüyor: düşmanı vurmadan çevreyi kullanarak ortadan kaldırın. Zorluk ikinci kısımda yatıyor. Tek bir ıskalanan kurşun denemeyi geçersiz kılar, bu da onu kasıtlı olarak ayarlaması en sinir bozucu kupalardan biri yapar. İyi haber şu ki, ne arayacağınızı bildiğinizde güvenilir bir yöntem var.
Fall From Grace kupası ne gerektiriyor?
Kupa açıklaması "çevreyi kullanarak düşmanı vurmadan ortadan kaldırmak" olarak okunuyor. Bu, hedef üzerinde sıfır silah hasarı ile temiz bir çevresel öldürme anlamına gelir. Çip atışları yok, kazara sıyrıklar yok. Düşman, tamamen sizin Parry saldırınızla kenardan aşağı düşmeli.
Karşılamanız gereken iki koşul:
- Düşmanın sersemletme çubuğunu tamamen dolduran bir Parry yapmak
- Düşman, sizden herhangi bir kurşun hasarı almadan sonuç olarak dipsiz bir uçuruma düşmeli

Parry sersemletme çubuğunun dolması
Parry yeteneği ilk nasıl açılır?
Parry, başlangıçta sahip olmadığınız Kalıcı Ekipman bir kilididir. Hikayenin Shattered Descent bölümünde Alab adında bir karakterle tanıştığınızda bunu alırsınız. Bu, kupanın etkili bir şekilde hikaye ilerlemesiyle kilitlendiği ve oyunun ikinci yarısına iyice girmeden denemeyeceğiniz anlamına gelir.
Dipsiz uçurumlar da sonraki alanlarda çok daha yaygın hale gelir, bu yüzden burada gerçek bir kestirme yol yok. Shattered Descent'e ulaşın, Alab ile tanışın ve Parry o noktadan itibaren kullanılabilir hale gelir.
Bu kupayı oyunun erken safhalarında denemeyin. Parry mevcut olmayacak ve ilk alanlarda uygun uçurum konumları nadirdir.
Çevresel öldürme için en iyi hedefler hangi düşmanlardır?
Her düşman türü eşit derecede iyi çalışmaz. Uçan düşmanlar ana hedeflerdir çünkü doğal olarak uçurum kenarları da dahil olmak üzere açık alanların üzerinde süzülürler. En iyi adaylar şunlardır:
Buradaki ana mekanik, Parry'nin kırmızı bir küre saldırısını düşmana geri yönlendirmesidir. Küre, uçuruma düşürmek istediğiniz uçan düşmandan gelmek zorunda değildir. Yer tabanlı bir düşmanın kırmızı küre saldırısını kullanabilir ve yakındaki uçan hedefe yönlendirebilirsiniz.
Rupture, Confessor ve Dynast gibi düşmanlar, Parry yapılarak yönlendirilebilen kırmızı küreler üretir. Kendinizi, saldırı yörüngelerinin uçurum kenarında uçan bir düşmanla hizalanacak şekilde konumlandırın, ardından küreyi yönlendirin.

Nightmare Stand düşman konumları
Bunu denemek için en iyi konum neresidir?
Bir Nightmare Stand önerilen kurulumdur. Bunlar daha zorlu karşılaşmalardır, ancak ihtiyacınız olan düşmanların tam karışımını bir araya getirirler: kırmızı küreler üreten yer düşmanları ve arenanın dış kenarlarında devriye gezen uçan düşmanlar.
Bir Nightmare Stand'deki uçan düşmanlar, özellikle kendinizi bir duvara yasladığınızda, arena çevresine yapışma eğilimindedir. Bu duvar sarılma davranışı onları kenarlara daha yakın iter, ki bu da bir uçurum öldürmesi için tam olarak istediğiniz yerdir.
Uçan düşmanları arenanın çevresine doğru, düşmekten en yakın oldukları yere itmek için bir Nightmare Stand sırasında bir duvarın kenarına yapışın.
Uygulamada kurulum:
- Hem uçan düşmanları (Custodian, Flexion, Excubitor veya Veil) hem de kırmızı küre düşmanlarını (Rupture, Confessor veya Dynast) içeren bir Nightmare Stand'e girin
- Uçurum kenarına yakın bir konumda, karşı tarafta uçan düşmanlarla durun
- Yer tabanlı bir düşmandan kırmızı küre saldırısı için yemleyin
- Küreye Parry yapın ve yakındaki bir uçan düşmana yönlendirin
- Sersemletme tamamen dolarsa, uçan düşman düşer
Hedefi kazara vurmaktan nasıl kaçınılır?
Denemelerin çoğu burada başarısız oluyor. Kaynaklar, ıskalanan kurşunların en büyük engel olduğunu belirtiyor ve kaotik bir Nightmare Stand dövüşü sırasında hedeflemediğiniz bir düşmana takılıp kalmak kolaydır.
Kazara vuruşları azaltmak için bir Handcannon veya Tactical Rifle kullanın. Bu silahlar daha yavaş ateş oranlarına ve daha kasıtlı nişan almaya sahiptir, bu da atışların nereye indiği konusunda size daha fazla kontrol sağlar.
Otomatik silahlar veya yayılma ateşi seçenekleri burada bir dezavantajdır. Hedef düşmanınıza yapılan tek bir kazara vuruş denemeyi tamamen geçersiz kılar.
Yardımcı olan birkaç alışkanlık:
- Yalnızca kırmızı küre düşmanlarına odaklanın, asla uçan hedeflere değil
- Mümkünse Parry denemesini ayarlamadan önce yakındaki diğer düşmanları temizleyin
- Kazara yakın dövüş yapmamak için uçan düşmanlardan uzak durun
Bu kupa, kaba kuvvet yerine sabrı ödüllendirir. Nightmare Stand kurulumu hızlı değildir, ancak gerekli tüm parçaları aynı anda aynı arenaya getirir. Parry yönlendirmesini ayarlamak pratik gerektirir, bu yüzden geometri yerine oturmadan önce birkaç başarısız deneme bekleyin.
Saros ve diğer oyunlar hakkında daha fazla bilgi için, GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.

