Saros hikayesini çevresine gizliyor ve Metin Kayıtları, Housemarque'ın Carcosa'da aslında neler olduğunu size anlatmasının ana yollarından biri. Beş farklı bölgeye yayılmış 22 adet bulunan bu kayıtlar, kişisel mektuplardan gizli görev brifinglerine kadar çeşitlilik gösteriyor. Bunları kaçırırsanız, oyunu lore'a karşı yarı kör oynamış olursunuz. Bu rehber, her Metin Kaydı konumunu, her birinin hangi bölgede yer aldığını ve hiçbir şeyin gözünüzden kaçmadığından emin olmak için ihtiyacınız olan araçları kapsıyor.
Saros'ta Metin Kaydı Konumları Nasıl Çalışıyor?
Metin Kayıtları, konumlarının her oyunda değişmesi anlamında rastgele ortaya çıkmaz. IGN'in wikisine göre, konumlar haritada belirli noktalara, örneğin yan kamplara veya ana yol üzerindeki noktalara bağlıdır, ancak haritanın kendisi rastgele oluşturulur. Bu, bir Metin Kaydının oyunlar arasında farklı bir fiziksel konumda görünebileceği, ancak her zaman tanınabilir bir konum türünde olacağı anlamına gelir.
Bazı Metin Kayıtları ayrıca Kalıcı Ekipman gereksinimlerinin arkasına kilitlenmiştir. İlgili teçhizatı açacak kadar hikayede ilerleyene kadar onlara ulaşamayacaksınız. Bir biyomu ilk geçişinizde tamamlama konusunda strese girmeyin.

Minimap Metin Kaydı simgesi
Minimapa her zaman dikkat edin. Her Metin Kaydının konumu üzerinde doğrudan küçük bir simge belirir. Bir biyomda hızlı hareket ediyorsanız, o simge yakında bir şeylerin olduğunun en erken uyarısıdır.
D-pad'e aşağı basılarak etkinleştirilen Alan Tarama, çevrenizdeki her şeyi vurgulayan bir sonar darbesi gönderir. Bir yol ayrıldığında veya bir oda çok boş hissettiğinde kullanın. Bir konumu hareket etmeden önce toplanabilir öğelerden temizlediğinizi doğrulamanın en hızlı yoludur.
Tüm Metin Kaydı Konumları Bölgeye Göre
İşte her Metin Kaydının tam dökümü, göründüğü bölgeye göre düzenlenmiştir. Aşağıdaki tablo hızlı başvuru kontrol listenizdir.
Shattered Rise (3 Metin Kaydı)
Açılış biyomu 3 Metin Kaydı barındırır: Kendime Bir Mektup, Uyanık ve Önden Gitti. Bunlar oyundaki en erişilebilir olanlardır ve lore formatına girişinizdir. Bu erken aşamada Kalıcı Ekipman kısıtlamaları minimum düzeyde olduğundan, bölgeyi standart bir ilk geçişte hepsini alabilmelisiniz.
Passage (16 Metin Kaydı)
Passage, oyunun tamamındaki Metin Kayıtları için en yoğun bölgedir ve toplam 22 kaydın 16'sını barındırır. Buradaki kayıtlar büyük ölçüde görev belgeleri ve karakter dosyalarına eğilimlidir, bunlar arasında mürettebat üyeleri Arjun Devraj, Jerome Jackson, Kayla Rhodes, Sheridan Bouchard ve Stack'i kapsayan beş Son Mülakat Transkripti bulunmaktadır. Ayrıca Echelon IV Uçuş Öncesi Psikolojik Değerlendirmeler, Devraj üzerindeki Kanıt Analizi ve Bouchard ile Rhodes arasındaki Etkileşim Kaydı'nı da bulacaksınız.
Buradaki büyük hacim göz önüne alındığında, Alan Tarama'nın işe yaradığı bölge burasıdır. Passage, muhtemelen herhangi bir biyomun en çok dallanan yollarına sahiptir ve savaşa odaklanmışsanız yan kampları kolayca geçebilirsiniz.
Passage'daki bazı Metin Kayıtlarına erişmek için Kalıcı Ekipman gereklidir. Engellenmiş bir yola ulaşırsanız, kaydın kaybolduğunu varsaymayın. Hikaye ilerlemesi yoluyla ilgili teçhizatı açtıktan sonra geri dönün.
Ancient Depths, Blighted Marsh ve Desecrated Fortress (Her biri 1 adet)
Son üç bölge tam olarak birer Metin Kaydı barındırır. Ancient Depths'de Gizli: Güncellenmiş Brifing, Blighted Marsh'da Kızıl Ağaç ve Desecrated Fortress'de Uzak Kıyı bulunur. Bunlar muhtemelen oyun sonu Kalıcı Ekipman gerektirecektir, bu nedenle ilk ziyaretinizde almaktan ziyade önemli hikaye ilerlemesinden sonra bu biyomlara geri dönmeyi bekleyin.
IGN'in wikisi, sayfanın Nisan 2026 sonu itibarıyla hala güncellenmekte olduğunu belirtiyor, bu nedenle daha fazla oyuncu oyunu tamamladıkça bu üç bölge için ek konuma özgü ayrıntılar mevcut olabilir.
Her Metin Kaydını Bulmanın En Hızlı Yolu Nedir?
Birden fazla biyomda Alan Tarama'yı test ettikten sonra, en verimli yaklaşım iki aşamalı bir sistemdir. Bir bölgeyi ilk geçişinizde, ana yolda bulunan veya özel ekipman gerektirmeyen her Metin Kaydını alın. İkinci geçişinizde, hikaye ilerlemesi yoluyla gerekli Kalıcı Ekipmanı açtıktan sonra, daha önce engellendiğiniz yan yolları tarayın.
Minimap simgesi, tam konumları ezberlemenize gerek kalmayacak kadar güvenilirdir. Haritayı görünür tutun, her kavşakta Alan Tarama'yı kullanın ve bir yolun sadece doldurma olduğunu varsaymadan önce yan kampları kontrol edin. Çoğu Metin Kaydı, acele etmek yerine keşfeden oyuncuları ödüllendiren yerlere yerleştirilmiştir.
Tam toplanabilir öğe tamamlama hedefliyorsanız, her biyomu temizledikten sonra ilerlemenizi yukarıdaki tabloyla karşılaştırın. Passage'daki 16 kayıt, birkaçının benzer isimleri olduğu için saymak kolaydır.
Daha fazla toplanabilir öğe rehberi ve Saros kapsamı için, Housemarque'ın en son sunduğu her şeyin zirvesinde kalmak üzere GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

