Genel Bakış
Shatterpoint, üç oyuncunun kısa PvPvE maçlarına dalarak Shard topladığı ve süre dolmadan önce birbirlerinden daha yüksek skor elde etmeye çalıştığı bir mobil çok oyunculu aksiyon oyunudur. PvP kapışmalarını canavar dövüşleri ve hedef odaklı oynanışla harmanlayan oyun, öğrenmesi kolay ancak akıllıca hareket etmeyi, doğru build yapmayı ve savaşlarını seçmeyi bilen oyuncuları ödüllendiren oturum tabanlı bir format sunuyor.

Oyunun geliştirilme süreci 2021'de başladı ancak ilk sürümler beklentileri karşılamayınca büyük bir revizyondan geçti. Big Time ve Open Loot iş birliğiyle sıfırdan inşa edilen oyun, artık Point Games adında mobil odaklı yeni bir stüdyo tarafından geliştiriliyor. Amaç; ister maç kazanmak, ister ekipman craft etmek, isterse oynanış yoluyla ödül kazanmak için burada olun, tamamen oyuncu odaklı tasarlanmış rekabetçi bir Web3 yapımı sunmak.
Oyun Hikayesi (Lore)
Shatterpoint, gizemli bir kozmik olaydan sonra hala toparlanmaya çalışan parçalanmış bir evrende geçiyor. “Shatterpoint”in kendisi zaman ve uzayda yırtılmalara neden olarak portallar açtı, tuhaf güçleri serbest bıraktı ve birbirinden çok farklı dünyalardan karakterleri bir araya getirdi. Gizemle dolu bir bilim kurgu atmosferi sunan oyun, sizi ağır hikaye metinlerine boğmak yerine dünyasını kahramanları üzerinden inşa ediyor.

Her kahramanın, daha büyük evrenle bağlantılı bir geçmiş hikayesi var. Trevor, antik bir uyarıyla karşılaşan, paralı askerlikten kalıntı avcılığına dönmüş sert bir karakter. Sheer-Ei, ışınlanmayı çözen ancak şimdi evrensel bir sıfırlanmanın işaretlerini gören bir kuantum fizikçisi. Baynite, çöken dünyaların kaosuna yakalanmış bir yağmacı. Bir de yarı insan, yarı uzaylı teknolojisiyle enfekte olmuş Amiral Finlay Scofield ve antik kehanetlerin peşindeki peygamber benzeri Sha Tu’Szu var. Lore oyunun merkezinde değil ama karakterlere ve içinden geçtikleri kaosa derinlik katıyor.
Oynanış ve Özellikler
Shatterpoint, üç oyuncunun paylaşımlı bir haritaya atlayıp süre bitmeden mümkün olduğunca çok Shard toplamak için yarıştığı hızlı tempolu bir mobil arena oyunudur. Temel döngü PvP ve PvE'yi harmanlıyor; her maç sizi diğer iki oyuncuyla ve çevrenin kendisiyle doğrudan rekabete sokuyor. Haritada canavarlar dolaşıyor, farklı bölgelerde gizli hazine sandıkları bulunuyor ve tek seferlik görevler, onları ilk tamamlayanlara bonus Shard kazandırıyor.

İşin püf noktası şu: Shard'lar sadece yerden toplanmıyor, aynı zamanda çalınabiliyor. Bir çatışmada başka bir oyuncuyu yenmek, onların Shard toplamının 20% kadarını anında size kazandırıyor; bu da PvP dövüşlerini yüksek riskli ve yüksek ödüllü bir kumara dönüştürüyor. HUD üzerinden herkesin kaç Shard'ı olduğunu gerçek zamanlı görebiliyorsunuz, bu da strateji ve zamanlamayı hayati kılıyor. Öndaysanız, gelen dövüşlerden kaçınmalı ve liderliğinizi korumalısınız. Gerideyseniz, en iyi şansınız zirvedeki kişiyi avlamak olabilir.
Dövüşler gerçek zamanlı ve yetenek tabanlı. Her kahraman maça dört rün yeteneği ile giriyor; Dash ve Shadowstep gibi hareketlilik becerileri, Flurry ve Whirlwind gibi AoE hasarlar veya Heal Grenade ve Reflect Damage gibi destek araçları bunlardan bazıları. Rünleri craft edebilir ve zamanla yükselterek daha derin sinerjiler ve kişiselleştirmeler elde edebilirsiniz. İster vur-kaç taktiklerini tercih edin, ister tam bir arbedenin içine dalın; rün sistemi size kendi oyun tarzınızı yaratma imkanı sunuyor.

Rünlerin ötesinde, kahramanınızın gücü ekipmanlardan da geliyor. Maçlarda toplanan kaynakları kullanarak kasklar, silahlar, botlar, eldivenler ve daha fazlasını craft edebilirsiniz. Ekipmanların seviyeleri ve nadirlikleri var; bazı eşyalar ise belirli koşullar altında lifesteal, cooldown reduction veya hasar artışı gibi bonus özellikler (affix) ile geliyor. Zırhlar hafif ve ağır olarak ayrılıyor, bu da hız ve saldırı veya dayanıklılık ve sürdürülebilirlik arasında seçim yapmanızı sağlıyor.
Arenanın kendisi de statik değil. Bazı bölgeler daha tehlikeli ancak daha iyi ödüller sunuyor. Haritanın merkezi genellikle daha zorlu canavarlara ve daha yüksek Shard yoğunluğuna sahip, ancak aynı zamanda daha fazla oyuncu aktivitesi barındırıyor. Ayrıca, biri kapmadan önce öldürebilirseniz büyük miktarda Shard düşüren Shard Crab gibi nadir yaratıklar da var. Haritanın dört bir yanına saçılan geçici güçlendirmeler (power-up); hareket hızı, hasar veya yenilenme gibi buff'lar vererek yakın geçen dövüşlerin kaderini değiştirebiliyor.
Maçların dışında Shatterpoint, dinamik liderlik tablolarına sahip sezonluk bir sistemle çalışıyor. Her sezon, sürekli aynı yolu izlemek yerine farklı stratejiler denemenizi teşvik eden rotasyonlu görevler ve hedeflerle geliyor. Görevleri tamamlamak ve sıralamada yükselmek size Sparks kazandırıyor; bu, Token Generation Event sonrasında $POINT token'larına dönüşecek bir lansman öncesi para birimi. Liderlik tabloları her sezonun sonunda sıfırlanıyor, böylece herkesin ödüller için yeni bir şansı oluyor.
NFT'ler ve Blockchain
Shatterpoint, Web3 özelliklerini Open Loot aracılığıyla entegre ediyor ancak oyunun ekonomisine dalmak istemediğiniz sürece bunların çoğu isteğe bağlı kalıyor. Dijital sahiplik; craft edebileceğiniz, geliştirebileceğiniz ve takas edebileceğiniz ekipmanlar, kozmetikler ve fayda sağlayan varlıklar gibi koleksiyon parçalarıyla devreye giriyor.
Ekipman koleksiyon parçaları, oyun içi ekipmanların yükseltilmiş versiyonlarıdır. Ekipmanlara $POINT token'ları yükleyerek istatistiklerini artırabilir ve onları takas edilebilir bir varlığa dönüştürebilirsiniz. Kozmetikler de benzer şekilde çalışıyor; kahramanınızın görünümünü değiştiriyor ve bazen özel etkinliklere erişim sağlıyor. Bu eşyaları oluşturmak, türüne bağlı olarak Cosmetic Printers veya Crystal Forges gibi araçlar gerektiriyor.

Kristaller en önemli fayda sağlayan NFT'lerdir. Kuşanıldıklarında, PvP maçlarını kazanarak $POINT kazanmanızı sağlarlar. Bir Kristali etkinleştirmek için önce bir Crystal Forge kullanarak onu craft etmeniz ve içine Dust yüklemeniz gerekir. Kristallerin arzı sınırlıdır ve yükleme maliyeti, kaç oyuncunun kullandığına bağlı olarak ayarlanarak token üretim hızını kontrol altında tutmaya yardımcı olur.
$POINT, Shatterpoint ekonomisinin arkasındaki ana tokendır. Tamamen oynanış yoluyla kazanılır; ön satış veya yatırımcı tahsisi yoktur. Toplam arzın yaklaşık yüzde 70'i oyunculara ayrılmıştır. $POINT'i koleksiyon parçaları üretmek, etkinliklerin kilidini açmak veya isterseniz oyun dışında takas etmek için kullanacaksınız. Şimdilik erken dönem oyuncular, $POINT için bir yer tutucu görevi gören Sparks kazanıyor. Sparks, Kristallerle PvP maçları kazanarak, liderlik tablosunda sıralamaya girerek veya oynayıp kazanan arkadaşlarınızı davet ederek Play2Airdrop kampanyası aracılığıyla dağıtılıyor.
Nasıl Başlanır?
Shatterpoint hala erken erişim aşamasında ve henüz herkese açık değil. Mevcut yapıyı oynamak için bir erişim koduna ihtiyacınız var, bu yüzden halihazırda bir kodunuz yoksa oyuna girmeden önce biraz beklemeniz gerekecek. Tam sürüm yakında hem Android hem de iOS için geliyor ancak şimdilik sadece sınırlı bir oyuncu grubu giriş yapabiliyor.
Open Loot ve Big Time'dan aldığı destek sayesinde oyun, bu erken erişim aşamalarıyla istikrarlı bir şekilde büyüyor. Eğer bir kod almayı başarırsanız, oyuna giriş yapabilir, temel oynanışı deneyebilir, Open Loot hesabınızı bağlayabilir ve devam eden Play2Airdrop kampanyalarına katılabilirsiniz. Bunlar size, tam ekonomi canlıya geçtiğinde $POINT token'larına dönüşecek olan Sparks kazandıracaktır.
Henüz erişiminiz yoksa, yapılacak en iyi şey Shatterpoint'i Twitter'da takip etmek veya Discord sunucularına katılmaktır. Güncellemeleri, kod çekilişlerini ve bir sonraki erken erişim dalgasının ne zaman geleceğine dair bilgileri buradan paylaşıyorlar.






