• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Slay the Spire 2: Key details and ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Slay the Spire 2
  3. Rehberler
  4. Slay the Spire 2: Sınıflar ve En İyi Dizilim Rehberi
Orta Seviye

Slay the Spire 2: Sınıflar ve En İyi Dizilim Rehberi

Slay the Spire 2'nin beş sınıfını da öğrenin. Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder ve yeni Regent için en iyi dizilimleri keşfedin.

Hub

Hub

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Slay the Spire 2: Key details and ...

Slay the Spire 2, 5 Mart 2026'da Erken Erişim'e çıktı, Godot motoru üzerinde çalışıyor ve masaya beş farklı karakter getiriyor. Mega Crit, sevilen orijinal üçlüyü büyük ölçüde elden geçirilmiş kitlerle geri getirdi, ardından orijinalin hiç dokunmadığı mekanikler üzerine kurulu iki tamamen yeni sınıf ekledi. Düşmanları buharlaştırana kadar Strength (Güç) biriktirmek isteyin ya da geri dönüştürülmüş büyülerle dolu bir Graveyard (Mezarlık) manipüle etmek isteyin, sınıf seçiminiz ve draft kararlarınız her şeyi belirler. Bu rehber, her karakteri, en güçlü dizilimlerini ve Co-Op'ta nasıl eşleştireceğinizi açıklıyor.

Slay the Spire 2'de Oynanabilir Tüm Sınıflar Nelerdir?

Slay the Spire 2, Erken Erişim lansmanında beş oynanabilir karakterle geliyor, bu da orijinalin aynı aşamada sunduğunun iki katı. Derinlemesine dalmadan önce hızlı bir referans:

Loading table...
ipucu
Seriye tamamen yeniyseniz, Ironclad ile başlayın. Başlangıç relic'i, diğer tüm sınıflar için koşuları bitiren küçük hataları affeder.
Ironclad başlangıç relic ekranı

Ironclad başlangıç relic ekranı

The Ironclad: Durdurulamaz Güç Nasıl Oluşturulur?

Ironclad, kadrodaki en affedici giriş noktası olmaya devam ediyor. Başlangıç relic'i Burning Blood, her savaştan sonra 6 HP (Can) geri kazandırır, bu da 1. ila 3. Aktlar boyunca düşman saldırı desenlerini öğrenirken size bir güvenlik ağı sağlar.

Ağır Strength (Güç) Dizilimi

Bu, Ironclad'in en doğrudan kazanma koşuludur. Mümkün olan en kısa sürede Demon Form ve Limit Break draft edin. Strength (Güç) çift hanelere ulaştığında, destenizdeki her çoklu vuruş kartı, Akt Boss'larını tek bir turda silmeye başlar. Anahtar erken taahhüt etmektir: her kart seçimi ya Strength (Güç) eklemeli, Strength (Güç) çarpmalı ya da bunu ayarlamak için yeterince uzun süre sizi korumalıdır.

Exhaust (Tükenme) ve Corruption (Yozlaşma) Dizilimi

Bu daha zorlu ama son derece güçlü bir alternatiftir. Corruption, destenizdeki her Skill (Beceri) kartını 0 Energy (Enerji) maliyetine getirir, ancak bu kartlar oynandığında tükenir. Bunu, tükenmeden ödül veren kartlarla eşleştirin ve tüm destenizi tek bir turda döndürebilir, her Skill'i (Beceri) ücretsiz oynayabilir ve ardından saldırılarınızla bitirebilirsiniz. Daha fazla draft hassasiyeti gerektirir ancak yüksek HP'li boss'lara karşı büyük ölçüde karşılığını verir.

uyarı
Corruption (Yozlaşma) dizilimi, tükenme karşılığı olmayan çok fazla Skill (Beceri) draft ederseniz çöker. Destenizi yalın ve amaçlı tutun.

The Silent: Yeni Sly (Kurnaz) Mekaniği Nasıl Çalışır?

Silent, dönen üçlünün en önemli revizyonunu aldı. Mega Crit, özellikle onun kit'i için Sly anahtar kelimesini tanıttı. Sly etiketli herhangi bir kart, elinizden atıldığı anda otomatik olarak ve ücretsiz tetiklenir, bu da tek bir Energy (Enerji) puanı harcamadan hasar verdiğiniz ve Block (Blok) ürettiğiniz anlamına gelir.

Sly (Kurnaz) Discard (Atma) Motoru Dizilimi

Acrobatics ve Calculated Gamble gibi kartlar, elinizi hızla boşaltmanıza ve bu süreçte tüm Sly (Kurnaz) kartlarını ateşlemenize olanak tanır. İyi bir şekilde monte edilmiş bir discard (atma) motoru, Energy (Enerji) havuzunuza hiç dokunmadan tek bir turda muazzam hasar çıktısı ve Block (Blok) üretimi sağlayabilir. Draft hedefi basittir: erken discard (atma) çıkışları bulun, ardından tetiklenecek Sly (Kurnaz) kartlarıyla destenizi doldurun.

Poison (Zehir) Catalyst (Katalizör) Dizilimi

Bu, Silent'ın klasik kazanma koşuludur, devam oyunu için rafine edilmiştir. İlk turlarda güvenli bir şekilde Poison (Zehir) yığınları uygulayın, ardından mevcut sayıyı ikiye veya üçe katlamak için Catalyst'i bırakın. Düşman, siz Block (Blok) arkasında otururken kendi turunda yanar. Dizilim, savaşları kapatmak için daha yavaştır ancak Poison (Zehir) sayısı yeterince yüksek olduğunda boss'lardan gelen ani hasara karşı neredeyse bağışıktır.

Silent Sly (Kurnaz) discard (atma) motoru eli

Silent Sly (Kurnaz) discard (atma) motoru eli

The Defect: En İyi Orb (Küre) Dizilimi Nedir?

Defect pasif bir motor üzerinde çalışır. Orb (Küre) yuvaları, her turun sonunda otomatik olarak tetiklenen elemental yapılarla dolar ve Focus (Odak) stat'ı her pasif tetiklemeyi güçlendirir. Yüksek Focus'lu (Odak) bir Defect'in doğrudan saldırması pek gerekmez.

Frost (Buz) ve Focus (Odak) Kaplumbağa Dizilimi

Orb (Küre) yuvalarınızı Frost (Buz) Orbları (Küreleri) ile doldurmak için Glacier ve Cold Snap draft edin, ardından Defragment kullanarak Focus (Odak) biriktirin. Her Frost (Buz) Orb'u her turda pasif olarak Block (Blok) üretir ve yeterli Focus (Odak) ile Block (Blok) çıktısı etkili bir şekilde sonsuz hale gelir. Bu dizilim, hızlı öldürmek yerine her şeyi geride bırakarak kazanır.

Dark Orb (Karanlık Küre) Nuke Dizilimi

Tek bir Dark Orb (Karanlık Küre) kanalize edin ve bir yuvada bırakın. Dark Orblar (Karanlık Küreler), kanallanmadan kaldıkları her turda hasarlarını pasif olarak artırır. Depolanan hasar 100'ü geçtiğinde, onu Multicast veya Dualcast kullanarak evoke (çağır) edin ve Akt Boss'una tek atış yapın. Dizilim sabır ve Dark Orb'un (Karanlık Küre) şarj olması sırasında hayatta kalmak için yeterli Frost (Buz) veya Lightning (Yıldırım) kapsama alanı gerektirir.

The Necrobinder: Graveyard (Mezarlık) Mekaniği Nasıl Çalışır?

Necrobinder, Godot motoru üzerine inşa edilmiş ilk tamamen yeni sınıftır. İki sisteme odaklanan yüksek riskli, yüksek ödüllü bir karakterdir: güçlü büyüler yapmak için kendi HP'nizi harcamak ve kartları Graveyard'dan (yeniden adlandırılmış Exhaust (Tükenme) yığını) geri çekerek onları tekrar oynamak.

Minyon Sürüsü Dizilimi

Necrobinder, iskelet sol elini, Osty'yi fiziksel olarak savaş alanına çağırabilir. Bu dizilimdeki minyonlar kendi HP (Can) havuzlarını taşır ve gelen saldırıları engeller, Necrobinder'ı döngülerini ayarlarken koruyan bir kalkan katmanı görevi görür. Ek minyonlar doğuran kartlar draft edin ve muazzam miktarda gelen hasarı emebilirsiniz.

Blood Magic (Kan Büyüsü) ve Graveyard (Mezarlık) Döngü Dizilimi

0 Energy (Enerji) maliyetinde güçlü büyüler oynamak için HP harcayın, ardından aynı büyüleri geri çekmek ve tekrar oynamak için Graveyard (Mezarlık) geri alma mekaniklerini kullanın. Tamamen monte edilmiş bir döngü, en yüksek hasar veren kartlarınızı süresiz olarak geri dönüştürebilir. Risk gerçektir: HP tabanınızı yanlış yönetmek koşuları anında bitirir. Bu dizilim, sağlığı bir sağlık çubuğu yerine bir kaynak olarak takip eden oyuncuları ödüllendirir.

önemli
Necrobinder'ın Blood Magic (Kan Büyüsü) dizilimi, HP'yi para birimi olarak kullanmanızı gerektirir. Büyüler için sağlık harcamadan önce her zaman kesin tabanınızı bilin.
Necrobinder Osty minyonunu çağırıyor

Necrobinder Osty minyonunu çağırıyor

The Regent: Stars (Yıldızlar) ve Forge (Dövme) Mekaniği Nasıl Çalışır?

Regent, kadrodaki en mekanik olarak farklı karakterdir. Daha önce hiçbir Slay the Spire karakterinin kullanmadığı iki kaynak ve sistem tanıtır.

Stars (Yıldızlar), bir sınır olmaksızın turlar arasında taşınan kalıcı bir ikincil kaynaktır. Başlangıç relic'i, her savaşın başında 3 Stars (Yıldız) verir, ona hemen kullanabileceği bir temel kaynak havuzu sağlar. Stars (Yıldızlar) bir savaş boyunca birikir, bu da sabırlı bir Regent oyuncusunun yüksek etkili oyunlar için harcamadan önce önemli bir stok biriktirebileceği anlamına gelir.

Forge (Dövme) anahtar kelimesi, imzası olan renksiz silahı The Sovereign Blade'i (Egemen Bıçak) yükseltir, bu da Retain (Tutma) yoluyla kalıcı olarak elinde kalır. Forge (Dövme) anahtar kelimesini taşıyan oynadığınız her kart, Sovereign Blade'in (Egemen Bıçak) hasarını artırır. Ne kadar uzun biriktirirseniz, nihai vuruş o kadar sert olur.

Sovereign Blade (Egemen Bıçak) Dizilimi

Sovereign Blade'in (Egemen Bıçak) hasarını öldürmeye odaklanmadan önce artırmak için mümkün olduğunca çok Forge (Dövme) kartı draft edin. Blade (Bıçak) her turda Retain (Tutma) yapar, bu yüzden elinde asla ölü bir kart olmaz. Bu dizilim, öldürme turunuzu dikkatlice planlamayı ödüllendirir: Blade'in (Bıçak) hasarının boss'u bitirme eşiğini ne zaman geçtiğini bilin ve temiz bir şekilde uygulayın.

Minyon Kurban Dizilimi

Guards gibi kartlar, elinizdeki kartları tek kullanımlık Minyonlara dönüştürür. Ardından bu Minyonları devasa ani Block (Blok) veya hasar için kurban edebilirsiniz. Bu dizilim, Blade (Bıçak) diziliminden çok farklı oynar ve Stars'ı (Yıldızlar) kurban odaklı ani turlar için yakıt olarak daha fazla kullanır.

ipucu
Regent, renksiz kartlarla güçlü doğal bir uyuma sahiptir, bu nedenle diğer karakterlere göre kart ödül ekranlarında renksiz seçimlere daha agresif öncelik verin.
Regent Sovereign Blade (Egemen Bıçak) elinde

Regent Sovereign Blade (Egemen Bıçak) elinde

En İyi Co-Op Sınıf Kombinasyonları Nelerdir?

Slay the Spire 2, 4 oyunculu çevrimiçi Co-Op'u destekler ve takım kompozisyonu bireysel deste gücünden daha önemlidir. Mega Crit, relic havuzu seyreltmesini önlemek ve tamamlayıcı etkileri en üst düzeye çıkarmak için oyuncuları farklı sınıflar seçmeye teşvik eder.

Loading table...

Silent ve Necrobinder eşleştirmesi özellikle güçlüdür. Silent'ın (Sessiz) motoru aracılığıyla kasıtlı olarak attığı kartlar, Necrobinder'ın geri alma mekaniklerine beslenebilir ve her iki oyuncunun da turları arasında ücretsiz kaynak döngüsü oluşturabilir. Erken toplulukta en çok tartışılan kombinasyonlardan biridir ve her iki oyuncu da bireysel kitlerine alıştığında denemeye değer.

Yeni Başlayanlar Hangi Sınıfı Seçmeli?

Ironclad ile başlayın. Her savaştan sonra 6 HP (Can) iyileştiren Burning Blood (Yanan Kan) relic'i, hata yapmanız ve yine de koşuyu bitirmeniz için alan tanır. Düşman saldırı desenlerini öğrenecek, ne zaman Block (Blok) yerine hasara öncelik vereceğinizi anlayacak ve Stars (Yıldızlar), Graveyard (Mezarlık) döngüleri veya dikkatini dağıtan Sly (Kurnaz) tetikleyicilerinin karmaşıklığı olmadan kart draft etme hissini geliştireceksiniz.

Birkaç Ironclad (Demirci) galibiyetinden sonra, Silent (Sessiz) doğal ikinci adımdır. Sly (Kurnaz) mekaniği, Slay the Spire 2'nin genel draft yapmak yerine belirli bir kombo üzerine inşa etmeyi nasıl ödüllendirdiğini size öğreten discard (atma) sinerjilerini tanıtır.

Necrobinder ve Regent için temelleri anladığınızda saklayın. Her iki karakter de enerji yönetimi ve deste inceltme konusunda sağlam bir kavrayışınız yoksa koşuları hızla bitirecek cezalandırıcı başarısızlık durumlarına sahiptir.

updated

Mart 31. 2026

posted

Mart 31. 2026