Ana içeriğe geç
Solarpunk Farming Guide: Crops, Chickens, and Wheat Gates

Solarpunk Çiftçilik Rehberi: Mahsuller, Tavuklar ve Wheat Gates

Sky island ilerlemenizi korumak için mahsul önceliklerini, Wheat Gates kullanımını, tavuk besleme düzenini ve yumurta tasarrufunu öğrenin.

Yazan:
Nuwel
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Başlangıç
Solarpunk'ta ilk ne ekmelisiniz?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Solarpunk oyununda çiftçilik sadece yan bir aktivite değildir. Her mahsul kararı doğrudan araştırma kilitlerinin açılmasına, Traderbot takaslarına, hayvan bakımına ve hava gemisi yükseltmelerine etki eder. Wheat (buğday) ürününü sadece yiyecek olarak görürseniz, ikinci büyük uçuşunuzdan önce bir duvara toslarsınız. Yumurtaları sadece kahvaltılık olarak tüketirseniz, bir sonraki menzil yükseltmeniz oyun içi birkaç gün gecikir. Tüm sistem, bir sonraki "gate"i (kapıyı) önceden düşünen oyuncuları ödüllendirir, ilerleme eşyalarını yanlışlıkla yiyenleri ise cezalandırır.

Solarpunk'ta ilk ne ekmelisiniz?

Başlangıç çiftliğinin tek bir görevi vardır: Daha iyi bir şeyler inşa edene kadar hayatta kalmanızı sağlamak. Bu da mümkün olan en kısa sürede ekilmesi gereken iki mahsul anlamına gelir.

Berries (böğürtlenler) erken dönem yiyecek ihtiyacınızı karşılar. Yeniden ekilmeleri güvenlidir, yönetimi kolaydır ve siz su ve depolama işlerini hallederken size bir yiyecek tamponu sağlar. Cotton (pamuk) ise diğer önceliktir ve çoğu yeni oyuncunun verdiğinden daha fazla ilgiyi hak eder. Kumaş; erken dönem araştırmalarda, üretim tariflerinde, yatak ilerlemesinde ve Traderbot takaslarında karşınıza çıkar. Birkaç pamuk bitkisi ekip sonra durmak, ilerlemenizi saatlerce yavaşlatan yaygın bir hatadır.

First crops: berries and cotton

İlk mahsuller: böğürtlenler ve pamuk

Pratik bir başlangıç rutini:

  • Berry tohumlarını ekin ve yiyecek stoğunuz dengelenene kadar her hasattan sonra yeniden ekin.
  • Berry'lerin yanına Cotton tohumlarını ekin ve tarlayı genişletmeye devam edin.
  • Başlangıçta manuel olarak sulayın. Sprinkler (fıskiyeler) daha sonra gelecek.
  • Tohumların, yiyeceklerin ve kumaşların ayrı kalması için özel depolama alanları inşa edin.

Watermelon (karpuz) da bu erken dönem penceresine sığar. Susuzluğu berry'lerden daha iyi giderir, uzun hava gemisi yolculukları öncesinde seyahat yiyeceği olarak iş görür ve erken dönem Traderbot takas slotlarını doldurur. Sadece tohum stoğunu koruyun. Takaslar için yeterli miktara ulaşmadan önce karpuz tohumlarınızı pişirmek veya yemek, ilerlemenizi kaybetmenin sessiz bir yoludur.

Mahsul işlev referansı

Her mahsulü harcamadan önce gerçekte ne işe yaradığını anlamak için bu tabloyu kullanın.

MahsulAna işlevErken dönemde harcama
BerriesErken dönem yiyecek, tohum döngüsü, başlangıç hayatta kalmaYiyecek döngünüz dengelenmeden tüm tohum kaynaklarını yemeyin
CottonÜretim, araştırma ve takaslar için kumaşİlk birkaç kumaş üretiminden sonra ekmeyi bırakmayın
WatermelonSusuzluk desteği, seyahat yiyeceği, Traderbot takaslarıTakaslar karşılanmadan önce tohum tabanınızı pişirip tüketmeyin
WheatHayvan temelleri, Traderbot, hamur, ekmek, hayvan yemi, tavuklarBüyük gate'ler tamamlanmadan tüm Wheat'i yeme dönüştürmeyin
Carrotİleri dönem yiyecek, hayvanlar, takas ilerlemesiYeniden ekim ve genişleme yapabilene kadar ilk birkaç tanesini pişirmeyin
Sunflowerİleri dönem araştırma, geliştirilmiş yem, domuzlar, tohum genişletmeAraştırmanın ihtiyacı varken ilk ayçiçeklerini sıradan bir yiyecek olarak görmeyin
EggsHava gemisi yükseltmesi, ileri dönem yemek, hayvan ilerlemesiYükseltme takası tamamlanmadan ilk altı yumurtayı pişirmeyin

Solarpunk'ta Wheat nerede bulunur?

Wheat başlangıç adasında bulunmaz. Seyahat çemberi dışa doğru genişlediğinde, ilk büyük hava gemisi menzil yükseltmenizden sonra erişilebilir hale gelir.

Bu yükseltmeye sahip olduğunuzda, ikinci halkadaki doğu ve batı adalarına gidin. Bir tarafta daha küçük adalar kümesi, diğer tarafta ise daha büyük bir ada bulunur. Her ikisini de kontrol edin. Bulduğunuz her bir Wheat parçasını eve getirin ve daha da önemlisi, ayrılmadan önce tüm tohumları toplayın.

Wheat found in second-ring islands

İkinci halka adalarında bulunan Wheat

Bir Wheat adasına indiğinizde:

  1. Mevcut tüm Wheat'i hasat edin.
  2. Yerdeki ve yakındaki kayalıklardaki her tohumu toplayın.
  3. Geri uçmadan önce yolları ve köşeleri kontrol edin.
  4. Eve dönün ve Wheat'i hemen ekin.
  5. Büyük ilerleme gate'leri karşılanana kadar genişletmeye devam edin.

Tavukları beslemeden önce ne kadar Wheat'e ihtiyacınız var?

Çoğu oyuncunun sorun yaşadığı yer burasıdır. Animal Basics (Hayvan Temelleri) araştırmasını açmak, bir tavuk çiftliği kurmak için izin gibi hissettirir ancak Wheat ekonomisi henüz buna hazır değildir.

Ciddi bir tavuk besleme sürecinden önceki güvenli hedef 45+ Wheat'tir; bu miktar üç özel gate'i kapsar:

GateGereken WheatNeden önemli?
Animal Basics araştırması5 WheatYemlikleri, tavuk kümeslerini ve hayvan yemini açar
Traderbot Wheat takası10 WheatYumurta hava gemisi yükseltmesine giden rotanın parçası
Traderbot Bread takası30 WheatHer hamur 3 Wheat kullanır ve 10 ekmek için 10 hamur gerekir
Güvenli başlangıç toplamı45+ WheatYem harcaması başlamadan önce her üç gate'i de kapsar

Ekmek, Wheat'ten hamur yapılarak ve ardından hamurun fırına verilmesiyle üretilir. On ekmek, on hamur demektir; bu da 30 Wheat anlamına gelir. Bu sayı, ekmeğin ucuz olduğunu varsayan oyuncuları şaşırtır.

Bu üç gate karşılandığında, Wheat başka hiçbir şeyi aksatmadan hayvan yemine akmaya başlayabilir.

Tavuklar eve nasıl getirilir?

Elinizde Wheat tuttuğunuzda tavuklar sizi takip eder. Onu seçili tutun ve hayvan alanınıza doğru yavaşça yürüyün. Eğer bir tavuk sizi takip etmeyi bırakırsa, Wheat'in hala seçili olduğundan ve yolun kapalı olmadığından emin olun.

Tavukları eve getirmeden önce hayvan alanı hazır olmalıdır:

  • En az bir feeding trough (yemlik) yerleştirilmiş ve erişilebilir olmalı.
  • En az bir water trough (suluk) dolu olmalı.
  • Etrafında yeterli alan bulunan en az bir chicken coop (tavuk kümesi) olmalı.
  • Traderbot gate'lerine müdahale etmeyen bir Wheat planı olmalı.

Alan kullanımı göründüğünden daha önemlidir. Hayvan yapıları çok sıkışık yerleştirilirse tavuklar bunları düzgün kullanamaz; bu da elinizde yem olmasına rağmen açlığın asla 10/10'a ulaşmaması gibi sinir bozucu bir duruma yol açar.

Tavuklarınız neden yumurta üretmiyor?

Yumurta sorunları neredeyse her zaman iki nedenden birine dayanır: yanlış ilerleme sırası veya altyapı sorunları. Bir şeyin bozuk olduğunu varsaymadan önce her ikisini de kontrol edin.

SorunMuhtemel nedenÇözüm
Açlık asla 10/10 olmuyorWheat ve ekmek gate'leri bitmeden çok erken besleme yapmakYem harcamayı bırakın, 10 Wheat ve 10 ekmek Traderbot gate'lerini bitirin, sonra dönün
Yem var ama yumurta yokSu, barınak veya mutluluk dengeli değilSuluğu doldurun, her tavuğun kümese erişimi olduğunu doğrulayın
Tavuk sizi takip etmiyorElinizde Wheat yok veya tavuk zaten hareket halindeWheat'i kuşanın, yavaş yürüyün, yol engellerini kontrol edin
Bir tavuğun barınağı var, diğerinin yokYeterli kümes yok veya kötü yerleşimBaşka bir kümes inşa edin ve mevcut yapılardan uzağa taşıyın
Yumurtalar çok yavaş geliyorWheat üretimi yemi dengede tutamıyorDaha fazla tavuk eklemeden önce Wheat tarlalarını genişletin

Sırasıyla temiz yumurta rotası:

  1. İlk hava gemisi menzil yükseltmesinden sonra Wheat bulun.
  2. Animal Basics, 10 Wheat takası ve 10 ekmek için yeterince yetiştirin.
  3. 5 Wheat ile Animal Basics'i araştırın.
  4. 10 Wheat Traderbot takasını tamamlayın.
  5. 30 Wheat değerindeki hamurdan 10 ekmek yapın.
  6. Doğru aralıklarla yemlik ve kümesler inşa edin.
  7. Wheat ile tavukları yönlendirin.
  8. Ciddi beslemeye sadece Wheat gate'leri bittikten sonra başlayın.
  9. Yumurtalar görünene kadar yemi, suyu ve barınağı dengede tutun.

İlk altı yumurtanızı saklayın

Yumurtalar gelmeye başladığında, onlarla yemek yapma içgüdüsü oluşur. Buna direnin. İlk 6 yumurta bir hava gemisi yükseltme takası için gereklidir. Takas tamamlanmadan onları pişirmek sizi kalıcı olarak engellemez ancak bir sonraki menzil yükseltmesini, altı yumurta daha toplamanızın süreceği kadar geciktirir.

Six eggs needed for airship upgrade

Hava gemisi yükseltmesi için gereken altı yumurta

Güvenli kural oldukça basittir:

  • İlk 6 yumurta hava gemisi yükseltme takasına gider.
  • Bunun dışındaki ekstra yumurtalar yemek yapımında kullanılabilir.
  • Tavuklar güvenilir bir şekilde üretim yaptığında ve yükseltme bittiğinde yumurta bazlı tarifler güvenli hale gelir.

Sera koruması ve fırtınalar

Fırtınalar, açık alanda tamamen büyümüş bitkilere zarar verebilir. Mahsul berry olduğunda bu küçük bir rahatsızlıktır, ancak Wheat, havuç veya ayçiçekleri hasada hazır beklerken bu gerçek bir gerilemedir.

Yardımcı olacak erken dönem alışkanlıkları:

  • Mümkün olduğunda kötü hava koşullarından önce olgun mahsulleri hasat edin.
  • Her zaman depoda ekstra tohum bulundurun.
  • Fırtına sezonunda tüm nadir mahsulleri dışarıda tamamen büyümüş halde bırakmayın.
  • İnşa rotanız izin verdiğinde, ilerleme mahsulleri için korumalı yetiştirme alanları kullanın.

Sınırlı sera alanınız varsa, Wheat, havuç ve ayçiçeklerine sıradan yiyecek mahsullerinden daha fazla öncelik verin. Bunlar, tamamen büyümüş bir hasadı kaybetmenin ilerleme süresine mal olduğu bitkilerdir.

Sprinkler'lar: buna değer mi?

Evet, çiftliğiniz birkaç manuel tarladan fazlasına ulaştığında değer. Kompakt bir sprinkler düzeni 8 yakın tarlayı kapsar; bu da Wheat, havuç ve ayçiçekleri rotasyona girdiğinde günlük sulama süresinden önemli ölçüde tasarruf sağlar.

Buradaki püf nokta enerjidir. Sprinkler'lar gerçek bir enerji talebi ekler ve eğer ana şebekeniz zaten matkapları ve Advanced Dock'u (Gelişmiş İskele) çalıştırıyorsa, Network Display'i (Ağ Ekranı) kontrol etmeden birkaç sprinkler eklemek her şeyi istikrarsızlaştırabilir.

KurulumEn iyi kullanımDikkat edilmesi gerekenler
Manuel sulamaBaşlangıç berry ve cotton tarlalarıWheat ve hayvanlar döngüye girdiğinde çok yavaş kalır
Tek sprinklerKompakt 8'li tarla bloğuDaha fazlasını eklemeden önce gücü kontrol edin
Çoklu sprinklerWheat, havuç, ayçiçeği, yem mahsulleriDüşük güneş dönemlerinde gücü hızla tüketebilir
Anahtarlı sprinklerGücün kısıtlı olduğu orta oyun çiftlikleriYağmur sırasında veya piller azaldığında kapatın

Çiftlik büyüdüğünde sprinkler'ları bir anahtara bağlayın. Yağmur sırasında onları çalıştırmak, başka yerlerde ihtiyaç duyabileceğiniz enerjiyi boşa harcar.

Tohum paketleri ve nadir mahsul genişletme

Tohum paketleri, yanlışlıkla tek havuç tohumlarınızı pişirene kadar göz ardı edilmesi kolay eşyalardır. Gerçek amaçları genişlemedir: küçük bir nadir mahsul hattını araştırmayı, hayvanları ve Traderbot takaslarını aynı anda destekleyecek kadar büyütmektir.

Tohum paketleri için en iyi hedefler:

  • Daha geç ortaya çıkan ve berry'lerden daha zor değiştirilen havuçlar ve ayçiçekleri.
  • Eğer hayvan yemi mevcut darboğazsa Wheat.
  • Tohum stoğunu çok erken harcadığınız herhangi bir mahsul.

Tohum paketlerini zaten fazlasıyla sahip olduğunuz mahsuller için boşa harcamayın. Onları, bir sonraki kilidinizi aktif olarak engelleyen mahsuller için saklayın.

Önerilen çiftçilik ilerleme rotası

AşamaAna hedefKaçınılması gerekenler
Başlangıç adasıBerry ve cotton yetiştirinCotton'ı ihmal etmek veya kumaş üretimini geciktirmek
Uçuş öncesi hazırlıkSeyahat için dengeli yiyecek, kumaş ve watermelonYeterli yiyecek veya takas eşyası olmadan ayrılmak
İlk hava gemisi yükseltmesiİkinci halka Wheat adalarına ulaşınWheat tohumları olmadan eve uçmak
Wheat genişletmesiAnimal Basics, Traderbot, ekmek ve yem için stok yapınTüm Wheat'i hemen hayvan yemine harcamak
Tavuk kurulumuDengeli yem, su, barınak ve aralıklarİlk altı yumurtayı pişirmek
İleri dönem mahsullerTohum paketleriyle havuç ve ayçiçeklerini genişletinİlk nadir mahsul tohum hattını yemek

Oyundaki her sistemle ilgili daha fazla strateji için Solarpunk rehberleri koleksiyonu; araştırma ilerlemesini, hava gemisi hazırlığını, enerji yönetimini ve burada açıklanan çiftçilik döngüsüyle bağlantılı her şeyi kapsar. Solarpunk, macera oyunları alanında rahatça yerini alır ancak çiftçilik sistemi, çoğu oyuncunun bu türden beklediğinden daha fazla derinliğe sahiptir.

Reklam