• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • PC Uygulaması
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Sonic Mania Banner
  1. Oyunlar
  2. Sonic Mania
  3. Genel Bakış

Sonic Mania

Sonic Mania Hakkında

Stüdyo

Christian Whitehead

Web Sitesi

www.sonicthehedgehog.com

Çıkış Tarihi

Ağustos 29. 2017

Sonic Mania Logo
Sonic Mania
AksiyonMaceraGündelik

Sonic Mania, 13 bölgede Sonic, Tails ve Knuckles ile klasik Sega Genesis tarzı hız dolu bir platform deneyimi sunuyor!

Geliştirici

Christian Whitehead

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Ağustos 29. 2017

Platform

Reklam

Giriş

Sonic Mania, Genesis efsaneleriyle büyüyenlerin elinden çıkan bir başyapıt! Christian Whitehead tarafından geliştirilen ve 2017'de SEGA tarafından yayınlanan oyun, yeniden tasarlanan klasik bölümleri yepyeni seviyelerle birleştiriyor. Nostaljinin ötesinde, serinin özüne dönüşünü kutlayan bu hızlı platform macerasını sakın kaçırmayın!

Sonic Mania Gallery 1
Sonic Mania Gallery 2
Sonic Mania Gallery 3
Sonic Mania Gallery 4
Sonic Mania Gallery 5
Sonic Mania Gallery 6
Sonic Mania Gallery 7
Sonic Mania Gallery 8
Sonic Mania Gallery 9
Sonic Mania Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Sonic Mania, Christian Whitehead tarafından geliştirilen ve SEGA tarafından yayınlanan; 29 Ağustos 2017'de PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch için piyasaya sürülen 2D bir side-scrolling platform oyunudur. Orijinal Sega Genesis oyunlarının görünümünü, hissini ve hızını mükemmel bir şekilde yansıtırken, kendi başına bir başyapıt olacak kadar çok yeni içerik sunuyor. Green Hill Zone ve Chemical Plant Zone gibi sevgiyle yeniden tasarlanmış klasikler ile bu oyun için özel olarak hazırlanmış yepyeni bölümlerden oluşan toplam on üç zone, oyunun ana omurgasını oluşturuyor.

Hikaye, Sonic ve Tails'in Angel Island üzerinde gizemli bir enerji sinyali tespit etmesiyle başlıyor. Dr. Eggman'in EggRobo'ları, gerçekliği bükebilen Phantom Ruby adlı değerli taşa onlardan önce ulaşıyor ve bu taşın gücüyle Hard-Boiled Heavies'e dönüşüyorlar. Bu değerli taş, Sonic, Tails ve Knuckles'ı tanıdık zone'lara savurarak, Eggman'in planlarına ve Heavies'in kendi başına buyruk gündemine karşı heyecan dolu bir kovalamacayı başlatıyor. Hikaye oldukça hafif olsa da, zone'lar arası geçişli yapıya müthiş bir momentum kazandırıyor.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Oynanış ve mekanikler

Oyuncular, her biri zone'ların oynanışını değiştiren kendine has yetenek setlerine sahip üç karakterden birini seçebiliyor:

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

  • Sonic: Yere iner inmez yuvarlanmasını sağlayan yeni bir hareket olan Drop Dash ile double jump.
  • Tails: Alternatif yollara ulaşmak için sürekli uçuş yeteneği.
  • Knuckles: Duvarlara tırmanma ve süzülme ile keşif odaklı sıra dışı rotalar.

Temel döngü tam olması gerektiği gibi: hızlan, seviyeyi oku, tuzaklardan kurtul ve rotayı bul. Her zone iki act'ten oluşuyor ve Act 2'nin sonundaki boss savaşları, hem zekice göndermeler hem de yaratıcı yeni karşılaşmalar sunuyor. Hard-Boiled Heavies, kişilik sahibi mini-boss'lar olarak karşımıza çıkıyor ve final bölümü, tüm süreci tamamlayan oyuncuları ödüllendiren bir tempoyla yükseliyor.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Sonic Mania'yı 2026'da oynamaya değer kılan nedir?

Sonic Mania, kaynak materyali bir müze eseri gibi değil, bir tasarım temeli olarak ele aldığı için başarılı. Yeniden tasarlanan klasik zone'lar basit birer port değil. Chemical Plant Zone Act 2, rekabetçi bir eşleştirme bulmaca savaşına dönüşüyor. Stardust Speedway ise tamamen yapısal bir revizyondan geçiyor. Geri dönen her aşama, onu ezbere bilen oyuncuları bile şaşırtacak şekilde yeniden inşa edilmiş, ancak yine de orijinal ruhunu korumayı başarmış.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Chaos Emerald toplamak için geri dönen Special Stages, 3D bir pistte UFO kovaladığınız Blue Sphere tarzı bir format sunuyor. Time Attack modu, koşularınızı online leaderboards'a taşıyarak oyuna tek bir oynanıştan çok daha fazlasını katıyor. Split-screen rekabetçi multiplayer modu ise yerel oturumlar için paketi tamamlıyor.

Görsel ve işitsel tasarım

Pixel art, akıcı bir 60 frames per second ile çalışıyor ve modern ekranlarda bile görüntü bozulmadan harika görünüyor. Sprite çalışmaları, orijinal sanatçıların etkisini hissettirecek kadar detaylıyken, aynı zamanda taptaze bir his veriyor. Tee Lopes tarafından bestelenen soundtrack, son yıllarda chiptune tarzı müziklerin en iyi örneklerinden biri. Studiopolis Zone'un Act 1 teması gibi parçalar, oyunun dışına taşarak fan remix'lerinde ve speed-running öne çıkanlar listelerinde düzenli olarak yer alıyor.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Birden fazla karakterle oynanabilen on üç zone, special stages, time attack leaderboards ve rekabetçi multiplayer, Sonic Mania'ya serideki çoğu oyunun başaramadığı bir tekrar oynanabilirlik gücü veriyor. Sonic Mania Plus güncellemesiyle gelen Encore Mode, Mighty the Armadillo ve Ray the Flying Squirrel'ı oynanabilir karakter olarak eklerken, remixed stage layout ve yeni bir lives sistemi sunuyor. Oyunu farklı bir karakterle oynamak, açılan yolları ciddi şekilde değiştiriyor; bu da tekrar oynanışları sadece zorluk seviyesinin artması değil, bambaşka bir oyun deneyimi haline getiriyor.

Sistem gereksinimleri

Loading table...

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
Core 2 Duo
Memory
2 GB RAM
Graphics
DirectX 9.0c compliant video card 256MB
DirectX
Version 9.0c
Storage
400 MB available space
Sound
DirectX 9.0c Compatible