Soulmask sizi dünyasına çok az açıklamayla bırakıyor ve sistemlerin birbiriyle nasıl bağlantılı olduğunu çözmenizi bekliyor. Çoğu yeni oyuncu ilk birkaç saatini yanlış yerde aşırı inşaat yaparak, yağmalayabilecekleri ekipmanları craft ederek ve bir ekibe sahip olmaları gerekirken tek başlarına keşif yaparak harcıyor. Oyunun aslında neyi ödüllendirdiğini anladığınızda, erken safhadaki grind süreci hızla kısalıyor.
Başlangıç üssü konumunuz neden gelişiminizi engelliyor?
Başlangıç bölgesi güvenli ve kullanışlı hissettirebilir ancak gelişiminizi aktif olarak yavaşlatır. Kaynaklar verimsiz bir şekilde dağılmıştır, portallar ve kurulu kamplar gibi kritik sistemler çok uzaktadır ve coğrafyanın kendisi her göreve ekstra bir sürtünme katar.
Batıya taşınmak her şeyi değiştirir. Suya erişim kolaylaşır, kamplara ulaşılabilir hale gelir ve madencilik rotaları kısalır. Haritanın batı kısmı seyahat süresini önemli ölçüde azaltır ve sizi temel materyaller yerine gerçek upgrade'ler düşüren savaşlara yaklaştırır. Başlangıç bölgesinde geçirdiğiniz her saat, başka bir yerde çok daha hızlı ilerleyebileceğiniz bir saattir.

Üssünüzü erkenden batıya taşıyın
Soulmask'te kabile üyelerini (tribesmen) nasıl işe alırsınız?
Solo oynamak, Soulmask deneyimini yaşamanın en yavaş yoludur. Karakteriniz belirli bir skill tavanına çarpar, ancak kabile üyeleri hem savaşta hem de üretimde bu sınırları aşabilir; bu da onları isteğe bağlı değil, zorunlu kılar.
İşe alım süreci belirli bir sırayla işler: hedefi canı düşene kadar hasar verin, deter etkisini uygulayın ve ardından tanınırlık (recognition) 500'e ulaşana kadar onları besleyip su ihtiyaçlarını karşılayın. Bu eşiğe ulaştıklarında kabilenize katılırlar. Süreç başlangıçta sabır gerektirir, ancak yetenekli tek bir kabile üyesi, uzmanlaştığı rolde karakterinizden çok daha iyi performans gösterecektir.
Gerçek değer zamanla ortaya çıkar. Sürekli kullanılan kabile üyeleri deneyim kazandıkça yeteneklerini geliştirir ve güçlü kabile üyeleri, savaş hasarı veya crafting çıktısı ile tüm oyun sürecini sırtlar. İşe alım hattınızı erkenden kurun ve en iyi savaşçılarınızı rotasyonda tutun.

Kabile üyesi tanınırlık takipçisi
Ekipmanları craft mı etmeli yoksa kamplardan mı almalısınız?
Crafting, bariz bir ilerleme yolu gibi görünse de, ekipman toplamanın en verimsiz yollarından biridir. Kampları ve harabeleri temizlemek; sürekli olarak daha iyi ekipman, daha fazla materyal ve potansiyel yeni kabile üyeleri sağlar.
Kamp liderleri, eşdeğerlerini craft edebileceğinizden çok daha önce güçlü zırh parçaları düşürür; bu da hem zamandan hem de daha zayıf ekipmanlara harcayacağınız kaynaklardan tasarruf etmenizi sağlar. "Önce crafting" zihniyetinden "önce raiding" yaklaşımına geçmek, ilerlemenizi gözle görülür şekilde hızlandırır.
İki yöntemin karşılaştırması şu şekildedir:
Raiding, erken safhada önemli olan her metrikte kazanır. Crafting'i sadece keşif yoluyla bulamadığınız eşyalar için saklayın.
Maske ve kristal sistemini anlamak
Maske sistemi, karakterinizin gücünün büyük bir kısmını oluşturur ve bunu erkenden göz ardı etmek, gereğinden uzun süre güçsüz kalmanız anlamına gelir.
Sunstone'lar yeteneklerinize doğrudan güç verir. Yeşil ve mavi kristaller ise maske ilerleme ağacındaki upgrade'lerin kilidini açar ve yeni dallar oluşturur. Başlangıç maskeniz işlevseldir ancak sınırlıdır. Sistem, daha derin dalların kilidini açtıkça ve daha güçlü temel yeteneklere sahip maskeler edindikçe karşılığını verir.
Ağacı tam olarak anlamadan önce bile kristal ve sunstone farm'lamaya başlayın. Upgrade'lere yatırım yapmak istediğinizde elinizde hazır bir stok olması, ihtiyaç anında onları toplamak için koşturmaktan çok daha iyidir.

Maske upgrade ağacına genel bakış
Üssünüzü ve kabile üyelerinizi verimli bir şekilde yönetin
Kabile üyelerini işe almak denklemin sadece yarısıdır. Diğer yarısı ise sürekli gözetim olmadan çalışmalarını sağlayacak sistemler kurmaktır.
Üç yapı büyük bir fark yaratır:
- Dining Table: Kabile üyeleri otomatik olarak beslenir, böylece manuel yemek yönetimine gerek kalmaz.
- Repair Bench: Siz müdahale etmeden ekipmanların kullanılabilir kalması için otomatik onarımı etkinleştirin.
- Map Markers: İşçileri belirli kaynak toplama ve düzenleme görevlerine yönlendirmek için bunları yerleştirin.
Bunlar yerli yerindeyken, siz keşif ve savaşa odaklanırken üssünüz kendi kendine çalışır. Oyunun üzerine inşa edildiği temel nokta bu iş bölümüdür.
Zaman kazandıran hareket ve keşif ipuçları
Soulmask'teki harita, her yere yürüyerek gitmenin ciddi bir zaman kaybı olacağı kadar büyüktür. Erken safhada bir binek, hatta alpaca veya donkey gibi temel bir binek bile oturum başına katettiğiniz mesafeyi değiştirir. Binekler ayrıca taşıma kapasitesini artırır, bu da üsse daha az sefer yapmanız anlamına gelir.
Keşif (scouting) bir diğer az kullanılan mekaniktir. Bir izcinin canını düşürün ve haritanın bölümlerini ortaya çıkarmak için sorgulayın. Bu, keşif unsurunu tamamen ortadan kaldırmadan size yön bilgisi sağlar. Kampları, kaynakları ve ilgi çekici noktaları körü körüne dolaşmadan tanımlamanın hızlı bir yoludur.

Erken binek keşfi hızlandırır
Erken safhada bilinmesi gereken uzun vadeli sistemler
Bazı ilerleme mekanikleri ancak ilerleyen aşamalarda önem kazanır, ancak bunları erkenden anlamak şimdi daha iyi kararlar vermenize yardımcı olur.
Güçlü kabile üyelerine yatırım yapmanın oyun sonu (late-game) getirisi vardır: doğru içeriğin kilidini açtığınızda onları diriltmek mümkün olur. Bu da erken safhadaki kabile üyelerinin kalitesini, sadece anlık faydalarından daha fazla önemsemenizi sağlar.
Eşya kurtarma (item recovery) gibi ayarları düzenlemek, ölmenin cezasını azaltabilir; bu da ekipmanınızın henüz zayıf olduğu erken keşif dönemlerinde çok önemlidir. İlk büyük seferinizden önce bu seçenekleri kontrol edin.
Survival oyunlarını ve en yeni sürümleri kapsayan daha fazla rehber için, oturumlarınızı verimli tutmak adına GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


