Subnautica 2 game.jpg
beginner

Subnautica 2: Maksimum FPS ve Akıcı Oyun İçin En İyi Grafik Ayarları

Subnautica 2'de 1080p, 1440p ve 4K çözünürlükte takılmadan, yüksek FPS ile akıcı bir su altı keşfi için en ideal grafik ayarlarını keşfedin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 8, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2, 14 Mayıs 2026'da Erken Erişim (Early Access) olarak piyasaya sürüldü ve Zazura'nın su altındaki uzaylı okyanusu, PC donanımını gerçekten zorluyor. Devam oyunu; daha yoğun deniz ortamları, elden geçirilmiş ışıklandırma sistemleri ve keşif ağırlıklı bölümlerde orta segment GPU'ları terletebilecek parçacık efektleri getiriyor. İyi haber şu ki: oyun bir donanım katili değil ve doğru ayar düzenlemeleriyle, çok çeşitli sistemlerde akıcı ve takılmasız bir performans elde edebilirsiniz.

Resmi Subnautica 2 PC gereksinimleri nelerdir?

Unknown Worlds Entertainment, Subnautica 2 için her biri bir çözünürlük hedefi, grafik ön ayarı ve kare hızı hedefiyle eşleştirilmiş dört farklı donanım kademesi yayınladı. Oyun içi ayarlara dokunmadan önce sisteminizin hangi kademeye girdiğini kontrol edin.

Official PC hardware tiers

Resmi PC donanım kademeleri

Loading table...

Depolama gereksinimi 50 GB. Bu bir Erken Erişim oyunu olduğu için, yamalar geldiğinde sorun yaşamamak adına bu rakamın üzerinde fazladan boş alan bırakın.

Her donanım kademesi için en iyi Subnautica 2 ayarları

Giriş seviyesi PC'ler (GTX 1660 / RX 5500 XT sınıfı)

Buradaki hedef, Low ön ayarında 1080p çözünürlükte 30 FPS. Bu, Unknown Worlds tarafından onaylanan taban seviyedir ve minimum donanım özelliklerinin ötesine geçmek takılmalara neden olacaktır.

Giriş seviyesi sistemler için önerilen kurulum şöyledir:

  • Window Mode: Fullscreen
  • Resolution: 1920x1080
  • Frame Rate Limit: 60 (takılma devam ederse 30'a düşürün)
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off
  • Underwater Blur: Off
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) veya FSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Performance
  • Frame Generation: On
  • Global Illumination: Low
  • Shadows: Low
  • View Distance: Low
  • Textures: Low
  • Shading / Foliage: Low
  • Effects: Low
  • Reflections: Low
  • Post Processing: Low
  • Landscape: Low
  • Clouds: Low

RTX 2060, RTX 3050 ve AMD RX 5600 XT gibi GPU'lar, en az 6 GB VRAM'e sahip oldukları sürece bu sınıfa girerler. Frame Generation burada anlamlı bir FPS artışı sağlar, ancak görsel netliği biraz yumuşatabilir. Eğer sisteminiz bu kademenin üst sınırındaysa, görüntü kalitesinin ciddi bir FPS kaybı olmadan iyileşip iyileşmediğini görmek için Frame Generation'ı devre dışı bırakmayı deneyin.

Low preset for 1080p 30 FPS

1080p 30 FPS için Low ön ayar

Orta segment PC'ler (RTX 3070 / RX 6700 XT sınıfı)

Bu kademe, Medium ön ayarında 1440p ve 60 FPS'yi hedefler. Minimum özelliklerden geçiş oldukça belirgindir: çözünürlük 1080p'den 1440p'ye çıkar, grafik ön ayarı Low'dan Medium'a iki katına çıkar ve kare hızı hedefi 30'dan 60'a yükselir.

  • Window Mode: Windowed Fullscreen
  • Resolution: 2560x1440
  • Frame Rate Limit: 60
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off veya On (bu kademede kişisel tercih)
  • Underwater Blur: Off veya On
  • Upscaling Method: DLSS (Nvidia) veya TSR (AMD)
  • DLSS Upscaling Quality: Balanced
  • Global Illumination: Medium
  • Shadows: Medium
  • View Distance: High
  • Textures: Medium
  • Shading: Medium
  • Foliage: Medium
  • Effects: Low
  • Reflections: Medium
  • Post Processing: Medium
  • Landscape: Medium
  • Clouds: Low

Bu kademenin hemen altında yer alan bir RTX 3060 üzerinde yapılan testler, 60 FPS'ye sabitlemenin takılmaları tamamen ortadan kaldırdığını gösteriyor. Sabitlenmediğinde kısa süreli takılmalar meydana geliyordu. 60 FPS sınırı uygulamak, bu donanım sınıfındaki erken erişim performans sorunları için en etkili çözümdür.

View Distance'ı High'da tutmak, orta segment sistemlerde bile buna değer. Subnautica 2'nin su altı ortamları atmosfer için çizim mesafesine (draw distance) güvenir ve bunu Medium'a düşürmek okyanusu gözle görülür şekilde daha boş hissettirir.

Üst segment PC'ler (RTX 4070 / RX 6900 XT sınıfı)

Bu kademede, 60 FPS'de 1440p High onaylanan hedeftir. CPU gereksinimi Önerilen kademeyle aynı kalır, ancak GPU, RAM ve VRAM talepleri artar. 8 GB'lık bir ekran kartı burada High ayarlarda daha az rahat hissettirir; 12 GB VRAM daha güvenli bir hedeftir.

  • Resolution: 2560x1440
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality mode
  • Frame Generation: Auto
  • All other settings: High

4K PC'ler (RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX sınıfı)

Ultra++, Unknown Worlds'ün yayınladığı tavan noktasıdır: 60 FPS'de 4K High. Bu, 32 GB RAM ve 16 GB VRAM gerektirir. Eğer sisteminiz bu özelliklere sahip değilse, 4K'yı düşük ayarlarda zorlamak yerine 1440p High hedeflemek daha iyi bir sonuç verecektir.

  • Resolution: 3840x2160
  • Graphics Preset: High
  • Frame Rate Limit: 60
  • Upscaling Quality: Quality
  • Frame Generation: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

Ultra++ kademesi için 4K High ayarları

Subnautica 2'de performansı en çok hangi ayarlar düşürür?

Her ayar aynı ağırlığa sahip değildir. FPS peşinde koşarken ilk olarak hedeflemeniz gereken ayarlar şunlardır:

  • Global Illumination en ağır ayarlardan biridir. Başka hiçbir şeye dokunmadan önce High'dan Medium'a düşürün.
  • Shadows ayarının Low ile High olması arasında büyük bir görsel fark vardır ancak aynı zamanda önemli bir performans farkı da yaratır. GPU'nuz Ultra kademesinde değilse bunu Low veya Medium'da tutun.
  • Effects, normal keşif sırasında çok fazla görünür etkisi olmadan herhangi bir sistemde Low'a düşürülebilir.
  • Clouds ayarının Low ile High olması su altında minimum görsel etkiye sahiptir. En üst düzey yapılar dışındaki tüm sistemlerde Low tutun.
  • Frame Rate Limit çoğu oyuncunun beklediğinden daha önemlidir. Sabitlenmemiş bir kare hızı, mevcut Erken Erişim sürümünde kısa süreli takılmalara neden olur. Donanım kademeniz ne olursa olsun 60 FPS'lik katı bir sınır belirleyin.

Upscaling: DLSS, FSR veya TSR?

Subnautica 2 birden fazla upscaling yöntemini destekler. Doğru seçim tamamen GPU'nuza bağlıdır:

Loading table...

Giriş seviyesi sistemler için DLSS veya FSR'deki Performance modu, biraz görüntü keskinliğinden ödün vererek anlamlı bir FPS kazancı sağlar. Orta ve üst segment sistemler için Quality veya Balanced modu daha iyi sonuç verir. Balanced, RTX 3060 ve 3070 sınıfı kartlar için sağlam bir orta yoldur.

Bu devam oyunundaki tüm yeniliklere daha derin bir bakış için, Subnautica 2 Erken Erişim için onaylanan yeni özellikler rehberi; yeni gezegeni, 4 oyunculu co-op'u, Tadpole aracını ve artan donanım taleplerine katkıda bulunan elden geçirilmiş üs kurma sistemini kapsıyor.

Erken Erişim lansmanından sonra performans iyileşecek mi?

Unknown Worlds'ün, yeni içeriklerin yanı sıra optimizasyonu da ele alan lansman sonrası yamalar yayınlaması bekleniyor. Mevcut Erken Erişim sürümü, 60 FPS sınırı uygulandığında zaten oldukça iyi çalışıyor, ancak GPU'ya özel iyileştirmeler ve daha iyi CPU iş parçacığı (threading) gelecek güncellemelerde gelecektir. Mevcut ayarları kalıcı bir yapılandırmadan ziyade bir başlangıç noktası olarak görün.

Oyunda tamamen yeni olan oyuncular için, Subnautica 2 başlangıç rehberi; kare hızınız sabitlendiğinde oyundan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacak oksijen yönetimi, tarama, üs kurma ve navigasyon ipuçlarını kapsıyor.

Lansman gününün ötesinde oyuna gelecek içeriklerin tam resmi için, gelecek güncellemeler için planlanan yeni biyomları, yaratıkları ve hikaye bölümlerini kapsayan Erken Erişim yol haritasına göz atın. Oyun genişlemeye devam ettikçe hayatta kalma mekaniklerini, üretimi (crafting) ve keşfi kapsayan daha fazla Subnautica 2 rehberi mevcut olacaktır.

Rehberler

güncellendi

Haziran 8. 2026

yayınlandı

Haziran 8. 2026